其实DNF的美术设计方面还是不错的,故事也还行,就是剧情老套

翊语动漫 2021-09-27

其实DNF的美术设计方面还是不错的,故事也还行,就是剧情老套。今天我们来聊一聊游戏DNF,每个职业多了三个全屏的大技能,尤其是三绝,搞得跟个动画一样。职业更偏向爆发了,理由是为了适应后期的团本,但是后期团本制作是否有问题呢?当然有问题!高端副本都变得只能开全屏秒杀过,出现一大堆全程不吃控制,各种异常状态免疫,超大范围全屏乱跑攻击,高硬直,超高伤害,小怪随便秒你,无论你是技能cd猥琐流还是连招大神都没用,只要装备不够,不充钱堆各种属性,打不出伤害,药和复活币磕死你,一会你就感觉这游戏玩不下去了。

然后因为怪物变强了,就把技能也变得更偏向爆发,更超大范围,这还是横版格斗吗?怪不得网上那么多吐槽DNF变味了的,感觉跟传奇一样,一刀99999+。其实DNF的美术设计方面还是不错的,故事也还行,剧情虽然老套,但起初人物设计都还挺富有想像力的。人物形象饱满,经典的四鬼剑角色也都很有特点(最喜欢剑魂,最符合横版格斗这四个字),看得出来起初的创做很有才华,至于2.5D并不是它落寞的原因,感觉还是毁在了策划手上,不好好做游戏。

吐槽完了说后续,前期送了很多新深渊票,有期限的那种。虽然知道打裂缝注视者,打终末的引导毕业超快,毕业后可以直接去秒人,但觉得这么玩也太没劲了吧。我是为情怀,不是为秒怪,我是想体验游戏的,想体验高端副本机制,华丽连招,猥琐cd流,像以前的各种异界装备搭配那样,搞出各种玩法的,这才叫游戏呀。所以即使当时陆陆续续送了1万多张深渊票,我都不屑一顾,没去刷一把深渊,眼看着过期,觉得鄙视这种玩法。

我要去从安图恩装备做起,做卢克,再鸟背,普雷,超时空,希洛克,奥兹玛,剑魂刷不动副本或者名望不够进不去副本的时候,就去升级鬼泣小号,鬼泣干不动的时候就去升级红眼和瞎子,最后都满级了,想打团都找不到人,或者连进团名望都不达标。根本加入不进去,有些副本打团都找不到人,更何况有人人家还不乐意带你呢!

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