中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿

任克无法无天 2021-11-13

文/谛林 审核/子扬 校对/知秋

北京时间11月7日凌晨,中国电竞俱乐部EDG在英雄联盟2021全球总决赛(S11)决赛中,以3:2的成绩逆转卫冕冠军韩国战队DK,拿下总冠军。

当日,来自全国各地的英雄联盟玩家欢呼声不断,央视新闻、新华社等媒体也在第一时间发文祝贺,中国队伍赢下了世界冠军。

这场胜利不仅证明了,在这个一度不被家长看好的电竞行业,也能为国争光;而且也证明了被业界看好的韩国队伍并非不可战胜。

在EDG夺冠的背后,映照出的是整个中国游戏产业的繁荣。

中国游戏登顶全球第一

笔者所说的中国游戏产业虽然是泛指,但现阶段正当红的其实是移动游戏,也就是手游。

受国内“版号寒潮”的影响,国内手游开发商为了让游戏生存下去,几乎都会在没有拿到版号的情况下出海闯荡。拿到版号的热门手游开发商,也会选择出海抢占市场。

可想而知,数不胜数的国产移动游戏从庞大的中国市场转向海外市场后,会掀起怎样的波澜。

根据Google与App Annie联合发布的《2021年移动游戏出海洞察报告》显示,自2018年至2021年中国出海移动游戏在海外移动游戏市场的份额稳步增长。

在2021年,海外前2000名的游戏中,来自中国开发商的游戏占有率达到23.4%,位居全球第一。

除了市场占有率在海外不断攀升之外,中国出海移动游戏还席卷了诸多国家,例如日本、韩国、美国等国家的移动游戏市场,几乎成为了中国出海移动游戏的天下。

11月9日新浪财经消息,根据调研机构Sensor Tower公布的数据显示,在2021年第三季度,入围日本畅销榜前100名的中国手游多达33款,吸金9.4亿美元(折合人民币60亿)。

详细内容显示,包括米哈游《原神》、网易《荒野行动》在内的国产手游在日本的市场占有率达到27.4%。

出海狂潮主导韩国市场

除了日本之外,英雄联盟端游职业电竞领域历来全球领先、号称全球四大手游市场之一的韩国,其移动游戏市场也被中国出海移动游戏所占领。

笔者了解到,现阶段韩国手机游戏市场中,有近一半的头部产品出自中国,正如朝鲜日报、韩国经济新闻等海外媒体所言:“中国游戏正在主导韩国市场。”

例如今年九月份哔哩哔哩在韩国发行的《高能手办团》,在短短一个月内便成功在韩国Google Play商店游戏畅销榜中跻身前十。

随着中国手游大军压境,当初风靡全球的韩国游戏《冒险岛》、《跑跑卡丁车》、《传奇》等盛况不再。

而之所以国产手游能够迅速抢占海外市场,一方面得益于开发商的巨额投入,使得游戏产品具备出众的质量;另一方面则要归功于中国厂商对线上+线下双重运营手法上的娴熟。

在研发上比不过,在营销上更比不过的韩国开发商,就像是压不过强龙的地头蛇。

正如韩国经济新闻所言:韩国游戏表面繁荣,实则匮乏,行业正在失去创造力。

还从美国赚回64亿

除了深受日韩消费者喜爱之外,中国的开发商还创造出了让美国消费者为之疯狂的诸多末日题材手游。

Sensor Tower公布的数据显示,2021上半年末日生存手游全球收入前五名中,全部由中国团队研发。

而美国是末日题材最大的市场,所以,在2021年上半年中国手游从美国赚回了64亿。由此可见,国产手游几乎攻占了全球市场,中国游戏产业正在强势崛起。

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