炉石传说:哪个限定关键词会回归不好猜,但错误选项很明显

大黄説 2021-12-06

炉石传说的设计师之前表示,过去版本的限定关键词,其中常用的会归回。于是大家当然会非常好奇,具体是哪个。这里顾影我先解释下,什么叫“版本限定关键词”。简单的说,为了让每个版本看起来都有新东西,所以设计师会在每个版本都上去一两个新机制、关键词。

一、什么是限定关键词,为什么会限定?

这些关键词往往也不是全新的,而是将“过去某种机制”归纳一下出现。比方说奥特兰克的“荣誉消灭”,要求造成的伤害,恰好可以消灭随从。其实就是术士这张卡的翻版,只造成一点伤害,且消灭后可以抽一张卡,不就是荣誉消灭:抽一张卡?

其余的版本限定关键词,其实也是差不多的意思。那么问题来了,为什么关键词要分为“版本限定”与“常驻”两种?按照设计师的说法,这是为了减少玩家的学习成本。毕竟全写出来虽然麻烦了点,但对于玩家来说,一口气几十种关键词,也确实会增加学习成本。对于新手来说,更懵了。

二、已知限定关键词有哪些?

了解了为什么会有限定关键词的概念后,再看设计师的限定关键词回归问题。已知的限定关键词有“可交易”“可升级”“暴怒”“腐蚀”“法术迸发”“双职业卡”“唤醒”“圣契”“流放”“祈求”“复生”“突袭”“双生法术”“跟班”等等。至于常驻关键词,就是战吼、亡语、嘲讽之类,这次先不提。

三、哪个回归不好猜,但错误选项很明显

首先就是主要来自通灵学院的双职业卡。按照设计师的想法,是某张卡,两个职业都可以用。思路应该说是很简单的,但实际上双职业卡几乎都成了单职业卡。比如说动物保镖(德鲁伊、猎人双职业卡)只有德鲁伊在用,冰冷智慧(法师、潜行者双职业卡)几乎只有法师在用。

除了来自马戏团的狂乱等寥寥几张确实是两个职业都在用以外,全成了单职业卡。至于自马戏团的腐蚀情况虽然略有不同,但出场率低,触发难度大,且不存在一锤定音的效果,也导致他几乎不可能复刻。

四、比较好评的关键词,复刻概率较大

出场率低、差评较多的关键词复刻概率低,那么好评的关键词,复刻概率当然就大了。比如说“复生”,以1点生命值复活的机制。虽然其中有类似卡塔图防御者这样的bug级随从,但这不是机制本身的问题。谁能说复生机制不是个好关键词?

另一个则是法术迸发,在打出随从后,打出法术,就可以触发法术迸发的效果。比如浮龙培养师,法术迸发就是召唤两条法力浮龙。

简单的说,顾影个人认为,玩家评价高、出场率高的关键词复刻概率就大,反之就低。从这个角度来说,复生、法术迸发,乃至流放、双生法术都不错。祈求是肯定不会复刻的,而双职业卡,表现是真的差。

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