原神:新人体验感最差的活动,55级玩家也躺平,下次还填非常简单?

每款爆火的游戏都免不了有爷新的存在,比如原神在运营一周年后依然有大批新人玩家涌入,又因为原神是一款养成游戏,玩家战力提升相对缓慢,所以新老玩家角色练度差距是比较大的。这时候策划推出送原石的活动就有一定难度了,因为要同时考验新老玩家两个群体的利益。

此前活动难度都比较低,绝大多数玩家都能领完原石,想领材料就需要较高练度,而深渊也是闭眼满星,所以每当有调查问卷大家都填非常简单。结果这次魔药研析活动一上线就引发热议,不少50+级玩家都表示拿不满原石,指责策划怎么突然加大难度,后来又加入流血狗、可试用心海,由此有人怀疑策划变相推销心海,恶心新人不让拿满原石。

这就是策划难办的地方,活动设置太简单没有难度,会被吐槽策划吃干饭没创意。活动设置太难又有阴谋论,是不是想拿玩家测试数据,顺便推销策划喜欢的角色?其实也有UP只用试用的4个角色就拿满原石,也有人小号能打满,能打满星深渊的更简单了,又一次没什么难度的活动。

而魔药活动难度大的原因之一是,角色、配药不可重复使用,还有时间限制,一旦被击退或控制就很影响完成时间。如果没有两个练度足够的C,确实打不过,狗哥的小号就不行,大号轻松加愉快。所以新人玩家拿不着原石可以查一下攻略,这次实在拿不到原石就算了,提升练度或者抽一个主C下次活动继续努力。

策划也需要再考虑一下,新老玩家之间的战力差距,设置门槛时尽量照顾到新人和休闲玩家就好。

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