元气骑士:魔法石夺回千万次,却依旧丢个不停?官方先行服回应了

佚名 2021-11-29

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

众所周知,《元气骑士》是一款2D像素画质Q版卡通画风的地牢闯关型手游,其玩法主要以推图打怪为主,玩家需要在对局中选择适配的职业英雄,寻找强大的武器装备,在各种天赋技能以及BUFF的辅助下击败所有敌人,直到夺回那颗被盗的魔法石。

虽然《元气骑士》的玩法流程相对简单,但却并不影响玩家对他的喜爱程度,所以即便是时隔4年,却依然有很多像老宅一样的铁杆玩家,沉浸在这个曾经带给我们快乐的元气世界中乐此不疲。

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在当前的手游领域中,能够经久不衰的作品并不算多,而能够坚持数年却依旧人气不菲的手游更是少之又少,虽然《元气骑士》无法和那些主流手游相提并论,但这个小众手游却依旧凭借着极强的可玩性奠定了经典之名。但即便《元气骑士》是大家承认的经典,在其中也依旧有不少设定被玩家诟病,而第一个就是那十分“复古”的游戏画质

2D像素风格在当前的手游领域中根本算不上什么高阶技术,一些“民间大神”都能轻易地掌握这项技能,所以如果以此时的眼光来看它确实已经跟不上时代潮流。但所幸凉屋游戏也发现了这个问题,所以在最新的3.3.4版本中就率先加入了“泛光”设置,将原本十分粗糙的武器特效变得光感十足美轮美奂,整体画质也得到了显著的提升。

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既然画质问题凉屋游戏已经将其列入工作行程,那么此时的玩家小伙伴们只要耐心等待即可。而第二个被玩家调侃的地方,那就是“魔法石”的背景故事了。因为不论玩家击败多少次BOSS,打通多少次关卡,其目的都只有一个,那就是夺回魔法石。但此时问题来了,即便是玩家将魔法石夺回数千上万次,它却依旧丢失个不停,这是为什么呢?

曾经有玩家咨询过官方,对此凉屋游戏的回应也十分任性,那就是:“roguelike游戏,不需要剧情。”可事实真的是这样的吗?

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如果按照之前版本中的表现来看,老宅确实会相信这个说法,可随着《元气骑士》的版本逐渐深入,衍生游戏(元气骑士新作)的诞生,结果却逐渐明起来。从《元气骑士》新作外星入侵元气世界,到剑与魔法与科幻世界的首次交锋,魔法石的故事正在以另一种模式逐渐展开,而它们就藏在那款还未上线的游戏前作中。

至于魔法石能不能彻底夺回,凉屋也在最新的《元气骑士》先行服3.3.4版本中,为大家揭晓了答案。而这个答案就出自外星世界的最高科技“外星母舰”中。

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已知在当前的游戏官关卡中,外星生物主要有3大领域,第一种是以巨像祖兰为主机械领域,第二种是以瓦克恩头目为主的生化领域,第三种就是以镭射幽浮为主的飞碟领域,这三种不同的领域相互搭配,组合成了《元气骑士》的外星阵容。但这些外星文明的源头来自哪里呢?

答案就在3.3.4版本中,因为最强的BOSS“外星母舰”终于降临到了元气世界中。

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外星母舰的实力究竟有多强?

自带7种不同武器装备,近百万的基础血量,具有AT防御力场、超强激光镭射、召唤外星军团等攻击手段,在前期完全处于无敌状态,只有当伤害累积到一定数值的时候,才能对本体造成损伤。老宅借助15级魔法弓的超强伤害,拼了“两条命”才将其击败。但当击败“外星母舰”之后,才发现我们苦苦守护的魔法石,居然是以这种方式丢失的。

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也就是说不论我们中途被击败,或者是守护到最后,结果都是一样的,那就魔法石一分为六,被怪物大军夺走。原来我们做的一切都是徒劳的,凉屋游戏也并不是不愿意解释“魔法石”被盗的原因,而是正在以此为背景建设一个庞大的元气宇宙。

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好了,以上就是本期的《元气骑士》魔法石被盗的答案,高清画面升级,新版本来临惊喜不断。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。

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