原神:满足一切的2.4版本,在历来12个版本中精彩程度能排第几?

微笑说 2022-01-08

大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。这次2.4版本的内容量确实够顶的,我从中午更新好游戏之后,一直玩了大半天,渊下宫还有一大半没有肝完。感觉2.4版本的内容无论是质量还是数量几乎算得上是公测以来最高的一次。

这次抽角色倒还算中规中矩吧,上个版本垫了66发,2.4版本抽了11发,只用了77抽就出“申鹤”了。然后又想抽点“云堇”就比较坑了,在2.4的UP池一共抽了70多发,才出了2个云堇,本来还想争取一下满命来着,这样看下来,加上之后的4星资源,能弄到4命就不错了!

你想要的在2.4版本全都有!

2.4版本几乎一次性满足了原神所有玩家。从新角色到新地图,从新活动到各种福利,所有主要游戏内容都有更新。这在公测以来是唯一的一次。

4个UP池,2个新角色。角色和抽卡这块属实没什么好说的,只是可惜自己钱包厚度有限啊;

新地图,对于原神而言,能有新地图的版本都是“好版本”!何况渊下宫的地图质量也确实到位;

剧情和CG,从重建群玉阁到海陆空大战跋掣,从云堇冻结海浪到云堇的演绎的“神女劈观”,真有点让人看呆了;

当然还有很多没提到的内容,只不过这三者给我留下的印象更深入一些。特别是群玉阁又重新非在璃月上空,感觉这样的璃月才是“完美”的!

2.4版本的精彩程度能排第几?

原神从公测到现在2.4版本,一共经历了12个版本(1.0~1.6共7个,2.0~2.4共5个)。虽说这次的2.4版本内容精彩程度非常高,但是我个人觉得它也仅仅能排在“第五名”。

第一,当然是“1.0公测版本”,不接受反驳;

第二,1.2雪山版本,璃月后首次更新地图就放了个大招,地图制作水平拉满,雪山的精彩程度太高了;

第三,2.0胸口拔刀版本,稻妻+雷神的精彩程度还是非常到位的;

第四,1.3海灯节版本,毕竟第一次海灯节,第一次原神本土节日,无论是CG还是节日氛围,之前是很难想象一个游戏节日能做到这个程度的;

第五,2.4版本。相比第一次体验上述内容,我个人觉得在“惊艳”这点上稍微差了一点点;

以上排名主要是根据“初体验”感受到的精彩程度,而非以一个“过来人”的身份去看待,所以我觉着前四名在新鲜感方面带来的精彩体验会更高一些。

最后扯两句

我今天体验2.4版本的时候就在想,这原神项目部得是加了多少班才赶出这么多内容来?尤其是CG和新地图都是比较耗费时间的,如果2.4的上半场搞得场面这么大的话,我倒是有点担心下半场的“海灯节复刻”了,怕这次2.4版本会搞得“虎头蛇尾”。毕竟CG和新地图,还有新角色都放在上半场,感觉接下来海灯节的期间好像只能靠活动和福利撑场了。

我是真心希望,原神要是能每个版本内容的质量和数量都能达到这次2.4版本的程度就太好了!毕竟原神的玩家从来不怕太肝,就怕长草期太长,每天没得玩!不过想想也知道这几乎是不可能的,谁让友商们太拉胯了,让原神根本没有危机感,又怎么会有连续为玩家爆肝内容这种情况呢?

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