LOL狮子狗再度迎来改版!QER被动全加强,但依旧改变不了尴尬地位

一个小菜鸡 2022-03-03

狮子狗应该可以说是最近拳头设计师最关注的英雄之一了,每隔一段时间拳头都会对他进行一次技能更新,但过不久就又会觉得不妥,然后再次对其动刀。

狮子狗本身也没有因为多次改动而受益,不管是在哪个服务器,都只能算是下水道英雄,非常惨。前段时间设计师不是还专门给狮子狗和炼金地图做了个联动吗?结果转眼间炼金地图就删了,狮子狗欲哭无泪。

而就在最近,LOL测试服再度更新了关于狮子狗的一些改动,QER和被动全部都加强了。

被动:狮子狗身上没有怒气时,下一次跳跃将提供1点怒气,怒气掉落时间从8秒延长至10秒

骨齿项链加强:现在只要3秒内伤害的英雄阵亡,即可增加层数,现版本为1.5秒

跳跃:狮子狗的跳跃距离增加25码,但狮子狗在离开草丛后,就将无法跳跃,现版本为离开草丛的0.25秒之内依旧可以跳跃

Q技能现在会视为暴击,伤害和暴击率有关,1%增加1伤害,可以对建筑物生效。

E技能在跳跃过程中使用时,将没有施法时间,E技能会将目标暴露在视野中两秒

R技能加强后将提供目标小范围内的视野,现版本为暴露目标

从这些改动不难看出,这次对狮子狗技能的小改版是全面的加强,项链比之前更好叠了,Q技能伤害增加,出收集者的理由喜加一。但同样的,改动中也包含了一些需要玩家一段时间去适应的改动,比如离开草丛的全新机制。在移速足够高的情况下,现版本的狮子狗可以在0.25秒之内,离开草丛走很远的距离再跳,而这种操作在新版本中将不复存在,这个改动可以说是有利有弊。

有利是对新玩家来说,对刚刚接触狮子狗的玩家而言,这个0.25秒如果不是自己专门了解过的话,其实很难会知道还有这么一个设定,最多是使用的时候不经意间用出来过一两次,想要专门去练习会非常耗费时间,这种实用性完全比不上实实在在的25码距离加强。

但对于高手狮子狗就不一样了,比如很多上单狮子狗就会频繁使用这个机制,来对对方上单干扰和消耗。如今这么一改版之后,对面上单只需要卡好距离,就不怕狮子狗从草里走出来然后跳自己脸上了,对高手狮子狗来言,这个改动很有可能就是削弱。

至于说这个改动能否改变狮子现在游戏中的地位,那只能说很难,毕竟这些虽然都是加强,但也没有到可以翻身的地步。狮子狗依旧还是那个战士不像战士,刺客不像刺客,坦克不像坦克的英雄。从不玩狮子狗的角度来看,拳头倒不如彻底让狮子狗偏向一侧,要么就是战士,要么就是刺客,现在这个样子,是几次加强都改变不了的。

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