王者荣耀:英雄平衡做得越好,上分难度就越高,原理大家知道吗?

解说八爪鱼 2022-01-25

哈喽大家好,我是铃铛儿~

平时在王者荣耀这款游戏里,几乎每天都会听到无数的玩家说上分难,有各种各样的理由,相信大家自己平时说的也不少,听到的也不少,而这就让铃铛儿想到了另外一个问题。

这个问题就是英雄平衡的问题,你会发现,英雄平衡也是一直被玩家诟病的一点,几乎每个赛季都是如此,不管是赛季初还是赛季中期,又或者是赛季末,都有大量的玩家吐槽英雄平衡的问题。

而这两个问题之间其实是存在一定联系的,大家知道原理吗?也就是英雄平衡如果做得越好的话,那么对于玩家来说,其实上分的难度就会越高。

也许很多玩家不相信这两者之间还存在着联系,那么就听铃铛儿逐渐向大家解析。英雄平衡做得好会是怎样的一个情况呢?比如现版本的对抗路,铃铛儿个人就觉得英雄平衡做得已经很不错了。

比如对抗路这个位置并没有特别强势的英雄存在,比如什么公认的T0英雄,非Ban必选的英雄都没有,而是所有的英雄似乎都可以玩,连之前冷门的达摩现在都有不错的出场率了。

像对抗路这个位置,马超和关羽是不是很强势,但他们也不是T0,吕布出场率最高,吕布也不是T0,还有一众坦边出场率也不低,坦边也不是T0,你会发现很多英雄都能玩,所以这个位置就变得难玩。

当所有的英雄都可以玩,而不是像之前一样每一把都是吕布的时候,那么我们走对抗路就充满着不确定,如果每一把都遇到吕布的话,大家直接选一些克制吕布的英雄就可以,或者说你只要会打吕布,知道怎么打吕布,基本上在对抗路就不会吃亏,甚至经常能打出优势对不对。

但是所有英雄都能玩的情况下,你是不是谁都可能遇到,你要是先选,就大概率会被克制,并且对手可能选择的一些英雄,你都不知道人家的伤害大概有多高,那么想要打赢对手,打出优势就变难,相反被打出优势就是经常发生的事情,这不就是难度提升了吗?

并且这还只是单个位置英雄平衡做得好会出现的事情,你以为就和其它位置没关系了吗?这款游戏里的任何一个位置都是有联系的,都是需要配合的,不用说五个位置的平衡做得都很好才难玩,其实只要对抗路出现几个之前比较少见的英雄,对于别的位置的玩家来说,也会变得难玩。

为什么呢?因为你不知道人家的技能机制和人家的技能伤害,你无法提前计算,无法预测,就会一直处于被动。并且这个原理其实和很多玩家觉得有皮肤就会变厉害是一样的。

比如中低段位经常会有玩家觉得有了皮肤之后就会变得更加厉害,特别是一些比较贵的皮肤,品质比较好的皮肤,其实也是这个原理。

并不是说买了皮肤以后玩家的技术水平就立刻得很大的提升,而是皮肤越贵,特效就越花里胡哨,如果你的游戏经验不够丰富的话,都不知道人家用的是什么技能,都不知道技能会不会打到自己。

这就会让我们不知道怎么去和对手打,甚至会心生畏惧不敢和对手打,所以有华丽皮肤的玩家就会占据主动,并不是说有了皮肤以后就会得到技术的提升。如果是这样的话,每一把游戏都非常重要的职业比赛,大家根本不可能看到其它的皮肤,都是最好的皮肤。

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