王者荣耀技能选择(手游王者荣耀技能怎么用的)

佚名 2022-12-01

大家好今天来介绍王者荣耀技能选择(王者荣耀新赛季召唤师技能怎么选择英雄)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:

手游王者荣耀技能怎么用

1、闪现这个技能无疑是最具有战略意义的一个技能,无论是切入、追杀、逃跑都很好用,无论你英雄是否具有位移,都可以用,类似妲己、后羿,提升灵活性。但闪现要19级才解锁,如果你觉得闪现对于自己操作不是很流畅,可以用疾跑来代替,但是就失去的切入的功效。
2、斩杀(终结),作为一手补充爆发, 前期就能使用,也是很多老铁非常钟爱的技能,比较适合肉盾和刺客,切入后一套输出打残对手再接一个斩杀,美滋滋。
3、作为新玩家,在召唤师等级不够的时候,大部分技能可能没有解锁,很多朋友没有重视一般默认就是惩戒,所以你会看到新手期5个惩戒的情况。其实新手来说,带疾跑可以让自己有一个追击和逃生的能力,因为在操作不熟练的时候,打不过,跑就可以了。别人杀不了你就不会拉开太大的差距。
4、治疗是谁都可以带的,团队型技能,前期经常能引诱对手越塔,反杀。中后期的团战,一个团队回复可能会扭转战局,也很关键。
(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

王者荣耀新赛季召唤师技能怎么选择

  导语:S7是一个全新的赛季,当然召唤师技能玩法也变的多样化了,那么新赛季最强的召唤师技能是什么呢?下面就跟我一起来看看最强召唤师技能吧。

  最近关注到KPL赛事,有个有趣的现象,YTG战队在面对超强对手WF、AS仙阁、sViper的时候,拿出了一个三净化的小套路,效果出奇的好,一路高歌取下三连胜!

  确实,目前在高端局中,类似宫本,达摩这种强切入强控制的英雄出场率很高,导致射手或者法师的生存和输出环境很糟糕,很容易出现被控到死的画面,所以一个关键时刻的净化,几乎可以改变战局,让对手的一些套路或者控制组合发挥不出效果。

  其实每个召唤师技能都有其特定的适合英雄定位和团队打法,这里就和大家简要分析一下。

  使用最多:闪现 斩杀

  闪现这个技能无疑是最具有战略意义的一个技能,无论是切入、追杀、逃跑都很好用,无论你英雄是否具有位移,都可以用,类似妲己、后羿,提升灵活性。但闪现要19级才解锁,如果你觉得闪现对于自己操作不是很流畅,可以用疾跑来代替,但是就失去的切入的功效。

  斩杀(终结),作为一手补充爆发, 前期就能使用,也是很多老铁非常钟爱的技能,比较适合肉盾和刺客,切入后一套输出打残对手再接一个斩杀,美滋滋。

  适合英雄:坦克、刺客类英雄(赵云、不知火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏侯惇、亚瑟、芈月)

  新手最实用:疾跑 治疗

  作为新玩家,在召唤师等级不够的'时候,大部分技能可能没有解锁,很多朋友没有重视一般默认就是惩戒,所以你会看到新手期5个惩戒的情况。其实新手来说,带疾跑可以让自己有一个追击和逃生的能力,因为在操作不熟练的时候,打不过,跑就可以了。别人杀不了你就不会拉开太大的差距。

  治疗是谁都可以带的,团队型技能,前期经常能引诱对手越塔,反杀。中后期的团战,一个团队回复可能会扭转战局,也很关键。所以不知道带啥,治疗没毛病。

  冷门有奇效: 弱化 净化

  弱化在以前不是首选的技能,但是在现在的环境里,战士越来越多,经常会出现刚正面,不认怂的剧情。类似老夫子等具有强控的战士,你跑不掉只能打,这是一个弱化可以让你有一打几的勇气,面对制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。

  净化,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,对于使用者的要求较高。

  其他的技能中,惩戒不用说打野的必带。

  眩晕是强切入坦克可以考虑的。

  狂暴适合能站桩的射手,前提是队友有前排。

  干扰,在干扰猴的打法后,就比较少见了。

王者荣耀刘邦带什么技能 刘邦带什么召唤师技能好

刘邦召唤师技能方面可以选择带闪现,终结或者眩晕。

闪现能实现翻墙、逃命等作用,实用性非常大,刘邦的一、二技能都对站位要求很高,带闪现可以校正技能的释放。由于刘邦是个坦克英雄所以带终结可以弥补刘邦伤害不足的缺点。眩晕能够让刘邦在前排抗伤害的同时,使用眩晕来打断敌方的关键C位输出技能或者减少输出时间。

游戏技巧:

攻击小兵叠加被动层数,攻击敌方英雄触发被动能有效骚扰并压低对方英雄的血量。我们需要利用刘邦的1技能去吸收伤害但却不能让护盾被打破,就需要在敌方的技能真空期或普攻攻击不到刘邦时使用。

刘邦的2技能属于穿透效果,尽量在敌方英雄处于一条直线时释放。刘邦的3技能可以快速支援并释放一个法术场来减少队友受到的伤害,所以他适合分推战术在合适的时机进入战场并让法术场覆盖到更多的队友。

刘邦的被动让他在中后期与大多数坦克对线时拥有更高的输出能力,所以作为坦克独自对抗刘邦时应尽量避免硬碰硬。重做后的刘邦失去了位移技能,这让他的容错率变低,尽量在前期压制刘邦的发育,中期一旦发现刘邦与队友脱节就应及时集火秒杀他。

在与刘邦纠缠时不要与队友站在同一条直线上避免被刘邦的2技能同时控制住。在刘邦利用大招传送队友的吟唱阶段如果能够及时击杀他传送的英雄则刘邦传送会失败,一旦发现无法及时击杀该英雄时就应尽早撤退等待刘邦传送后的法术场失效后再进行团战。

王者荣耀当前版本孙尚香应该主一还是主二技能

当前版本主二收益高一点

来看看一技能和二技能的对比

从CD上看,一技能没有二技能的等级收益明显。满级一技能只比初级一技能少1秒CD,而且孙尚香的被动还可以减少一技能CD。

从伤害上看,一技能每级增加30点基础伤害,二技能每级增加40点基础伤害外加20点额外伤害(图中为官方错误,3级时应该为280)。伤害成长方面二技能的收益也比一技能高。

最重要的是先版本孙尚香的主流玩法。出暗影战斧的孙尚香需要靠二技能命中后增加的穿透和额外伤害来打出爆炸输出,并不是十分依赖平A和一技能。12AA是香香主要的对拼连招。

所以,当前版本孙尚香主二技能收益高一些。

大家好,我是手游营地,专门为大家解答 游戏 中的困难,我个人王者也是百星,对孙尚香有一点自己的简介,接下来让我来分析分析孙尚香的加点,并送上对线团战打法

首先我们来看技能加点,其实很多时候我们都有一个误区,就是哪个技能是核心技能就主点哪个,这个是不对滴,我们要看的是点哪个技能收益比较高。孙尚香一技能每级减少零点二的cd,增加30基础伤害,反观二技能,每级减少零点四的cd,并增加40的基础伤害和20的额外伤害。这么对比下来我们肯定是主二技能的啊。我们玩其他英雄的时候,也可以这样比对去选择加点,考虑的方面有几点,优先级如下,cd,伤害,蓝耗(如果是用能量的,要先考虑能量消耗)。

接下来是铭文出装,一套主流,一套自用,各位看情况抄

主流铭文出装是10夺萃,10鹰眼,7祸源,3无双

然后出装就是攻速鞋,黑切,暴击刀,宗师,破晓,最后一件看情况

我个人玩的比较凶,铭文10兽痕,10鹰眼,7祸源,3异变。

出装,攻速鞋,暴击刀,宗师,破晓,饮血剑,名刀。

我自己这套建议大家不要用啊,我这个虽然成型快,前期更容易打出优势,但是容错率很低,对线失误就炸了。

下面是打法

首先对线期。

先草丛存一枪,对面出来补刀就打一下然后回拉,尽量连人带兵一起打。能抢二就抢二,21技能打一套回拉,如果抢不到,就怂着补兵。这里说一个点,不管是对线还是打团,一技能滚完了,别直接2技能然后a出去,先利用移速加成走个位,然后再打,同理,利用这点可以探草丛,如果脚下生风就快走。我们对线在都满血的时候,其实谁都拼不过,因为前期暴击不够,还是要等消耗几套到半血再拼。我们很吃装备,暴击刀宗师破晓三件套之后才是我们的天下,前期如果运气不好,不建议太激进。

打团

因为一技能的减cd机制,香香打团是非常秀的,技能我建议带净化啊,谁用谁知道,很多朋友感觉自己想不起来按这个净化,其实我开始也这样,但是强迫自己用多了就会了,很多时候我的净化秒解不是我反应快,而是我能感觉到对面这波必开我,然后按出来的时候刚好解掉关键技能。这就是一个经验问题了,场数多了自然能反应过来。

打团小技巧,1,我们可以在墙外输出,在墙边里外翻滚,可以秀很多位移少的英雄 。2,二技能不一定非得打到人身上,打到小兵或者野怪也是有破甲效果的。3,多a,一定要多a,不然滚不起来,有什么a什么。

大家好我是指尖,几乎所有的玩家在玩一个英雄的时候都有过疑问,我的铭文怎么搭配?出装怎么去出?面对不同的环境不同的职业,每个英雄的选择其实都是不同的,但是你很少能见到有人问,xx英雄应该主几呢?

其实主几这个问题也是如此,在玩的时候想了一下,随后觉得哪个性价比高就一直出,很少有人深究为什么, 比如现在问你,马可波罗应该主几?我猜你毫不犹豫的就脱口而出,主一 ,其实有的时候是进入了误区,认为输出的技能就是主要技能,所以我要主一,今天指尖就跟大家聊聊,这几个射手到底该主几。

马可波罗

判断一个英雄的主加技能,肯定是从技能的升级所带来的的收益对比,我们可以看到,马可波罗的12技能升级所增加的内容是不同的, 主一技能每级减少6点能量值,而主2技能,不止减少6点能量值,还能提升3%的移速加成。

从技能来看,主2的收益是最多的,因此现在很大一部分玩家已经开始着重点2技能,1技能不会增加伤害,也不能减少冷却,那么这个能量值损耗对新手和大神来说意义大吗?我个人认为并不大,现在的马可波罗能量损耗已经很低了,即便没有能量,随便打一下兵线触发被动也能回上来, 因此有人说大神主2,因为能量损耗更低,新手主1 ,这就是看个人的理解了。

2技能的移速加成其实也意义不大,必须要敌人近身才能触发,所以综合来看,点2性价比稍稍高一点,但是主1也没问题,收益都很低。

成吉思汗

这个英雄的主点技能争议也是颇多, 主1技能的四环伤害更高,冷却更快,主二技能陷阱伤害高,攒豆更快 ,如何选择呢?

看两个技能所分担的任务吧,2技能是做什么的?追击是用来封目标走位,减速对手,无战时用来看视野,打团时拼人品打aoe伤害, 所以这个技能的核心是用来看视野以及逼走位的。

而一技能的视野是成吉思汗存在高端局的最大原因,高频的释放视野,可以先人一步,而四环的伤害是成吉思汗的主要伤害来源,综合来看, 主1的性价比比主2更高,我推荐主1。

鲁班七号

鲁班七号这个争议不多,大多数的玩家都是主2技能去点,并没有什么问题,提到鲁班七号其实我想说的是, 开局第一个技能应该给1技能。

如果在一级学2技能,那么15秒的冷却时间,一波兵线只能用一次,而选择主1,不止可以对兵线造成伤害,还能两倍于2技能的冷却时间, 所以开局学1,之后主2才是正解。

因为2技能的升级属性,不论是功能性(唯一控制,能减少冷却时间)还是输出向(伤害等同,有额外生命值比例伤害)都是高于1技能的。

孙尚香

孙尚香的技能是争议最多的,毕竟是热门英雄,话题多很正常,那么孙尚香的技能到底该主1还是主2呢?

主1技能,伤害每级提升25点 ,这部分伤害是不可以暴击的,因此只是单纯的提升了25点,而每级会减少0.2的冷却时间,对孙尚香而言,1技能的冷却等于伤害,等于生存,等于击杀(追人击杀)。

主2技能的基础伤害提升40,印记伤害20 ,也就是说当你使用基础连招,12aa的时候,升级2技能会提升80点伤害,而主1只能提升50点,另外2技能每级可减少0.4秒的冷却时间。

从属性来看,主2好像是最优的选择,然而在这个版本中我却选择主1,机动性对孙尚香来说太重要了,我宁可舍弃一些输出,孙尚香此前在调整之后,最伤的不是伤害的降低,就是1技能的冷却增加了一秒。

而在下个版本中,1技能的冷却滚回5秒,那么升级就只剩下25的额外伤害了,那么主1就没有什么必要了,虽然二技能的伤害降低,但是收益是仍然高于一技能的。

总结:这个版本中孙尚香主1没毛病,下个版本冷却固定,那就主2吧。

孙尚香这个英雄可以说一直是饱受争议,关于技能加点,不同的玩家都有不同的理解思路,下面就让我们来简单分析一下。

1.技能加点

孙尚香的一技能是增加基础伤害和降低冷却时间,二技能也是提升伤害和降低冷却时间。虽然一技能增加的伤害没有二技能的高,冷却时间降低也没有二技能的多。但是一技能是可以打出穿透的效果,以及暴击伤害,二技能更加偏向的是一个持续输出,大家都知道孙尚香是一个打高爆发伤害的英雄,所以二技能增加的这个额外伤害利用率并不是很高。

我们再来看这两个技能主要的作用是什么,一技能毫无疑问是为了位移,以及打出高额伤害,二技能就是为了减速和打出穿甲效果,我们都知道位移技能和减速比例都不会随技能等级提升而增长,但是二技能升级后穿甲效果也是不会增加的。在这种情况下个人认为一技能的位移更加重要。

位移技能能够带来的收益是要比二技能的减速和穿甲效果更高的,不管是追击,还是逃跑和利用一技能调整位置,冷却缩减就比较重要了,虽然只降低一秒钟的冷却时间,但是算上本身的冷却缩减和普攻降低的冷却时间来说这个一秒钟的冷却时间还是很重要的。

2.打法思路

孙尚香虽然前期也不算弱,但真正强势的时期还是在后期,前期最需要做的还是要发育,即使报团,也不要忘记发育,多去野区收一收,后期经济碾压很明显。

喜欢的小伙伴可以点点关注~

目前孙尚香主二更合适。因为1技能每升级一次增加30点伤害,无冷却值成长,而2技能单单命中目标每级就能提升40点伤害,且每级增加20点印记伤害,光看输出,2技能已经完爆了1技能,何况2级每级还能减少冷却缩减。

王者荣耀孙尚香主技能选择孙尚香是个依靠1技能打伤害的英雄这一点毋庸置疑,然而经过数次的调整,2技能和大招的补充伤害已经可以帮助香香分担很多伤害了,因此1技能虽然是主要输出,但是成长值真的太低了。

有人也会想到暴击的问题,孙尚香依靠1技能的暴击伤害,而2技能虽然直接伤害高,是不是应该加上暴击的伤害呢?

这里就要普及一下所谓的“全额暴击”了,所谓的全额暴击是特定的几个英雄技能加成可以享受暴击效果,猴子就是个典型的例子,他的暴击效果初始值只有150%但是打出来的伤害却看起来比其他英雄更高,这就是因为他的技能基础伤害可以暴击。

而香香的技能加成不享受这个效果,最直接的方式来给大家解释。

装备仅有一把无尽战刃,这是为了让暴击效果更高,观看更直接做的准备,一级暴击伤害在1197,二级1技能的暴击也不过提升了22点伤害,考虑伤害浮动的原因,基本与技能基础伤害加成吻合(30点成长),因此可以判定,孙尚香1技能加成并不享受暴击效果。

所以综合来看,2技能对孙尚香的提升是高于1技能的,以主2为主,1为辅,或许能提升一些胜率呢。

很多玩家使用孙尚香的时候都喜欢主1技能,因为这个技能不仅是一个位移技能,它还可以让香香的下次普攻变成强化攻击,可以提升香香普攻的伤害以及攻击距离。

通过数据我们可以看到,孙尚香的1技能的确很强,1级时,这个技能的伤害就高达250,并且还有100%的物理攻击加成。当这个技能达到6级时,它的伤害将变成375(+100%物理加成),假设此时香香的攻击力高达600,那么使用1技能后,香香的普攻会对敌人造成975点伤害。如果打出暴击伤害的话,那么香香完全可以瞬秒脆皮,但是想秒杀战士或者坦克的话,还是比较困难的。

接下来再来看看她的2技能,在1级时,2技能的基础伤害为200(+100%物理攻击),通过伤害对比可以看出,香香的2技能在前期的时候没有1技能的伤害高。但香香的2技能还有附加效果,只要这个技能命中敌人,那么敌人将被标记5秒钟,在这期间,孙尚香的普攻会对目标额外造成100(+20%物理攻击)点伤害,并且孙尚香还会获得30%的物理穿透。

而在6级时,这个技能的伤害为400(+100%物理攻击),假设此时孙尚香的攻击力为600,那么她的2技能就会对敌人造成1000点伤害。除此以外,孙尚香在接下来的5秒钟内都会获得额外的攻击加成。

通过对比可以得知,在前期的时候,1技能的爆发比2技能高,但持续输出弱于2技能,中期时,1技能的爆发和2技能持平,持续输出依旧弱于2技能。而到了后期,1技能的爆发以及持续输出均弱于2技能,总体综合而言,二技能的增幅要比一技能高出30%左右。所以对孙尚香而言,主2技能才是明智的选择。

不过值得一提的是,孙尚香的1技能是通过普攻触发的,一般是躲不掉的,但她的2技能却是以技能的形式对敌人造成伤害,如果遇到猴子,虞姬这类英雄,那么香香的2技能就没用了,所以到底主哪个技能强势,还要根据对方的阵容灵活变通!

你好,很高兴能能够回答你的问题,我将根据我对王者荣耀里孙尚香的理解,为你进行解答。

在这里我推荐主一技能,首先我么办先来看下孙尚香一、二技能的详细介绍。

从上图可以看出很明显的对比(只针对前期比较)

1.技能形态:一技能属于普攻加成类技能,且属于位移技能拥有加速效果更容易命中敌方,二技能属于指定方向型技能,且具有穿透效果,难命中。

2.技能cd与蓝耗:一技能cd短蓝耗低,二技能cd长 蓝耗高。

3.技能效果:以自身100点攻击,技能等级1级计算,一技能加成总计造成350+100点共450点伤害(玩过孙尚香的都知道,孙尚香一技能命中敌方后会瞬间接一发平a出去),二技能加成总计伤害520点。

你肯定要问,二技能伤害那么高,为什么还要选择主一技能呢,那么我来为你做个总结

一技能在暗影战斧的加成上,2级一技能就可以拥有满级技能的cd,加快了孙尚香的输出效率,也提供了生存的空间。一技能的线性输出,也可以打出很高的AOE,具有的被动效果不管是逃生,还是留人都有着很好的表现。

总结:

一技能:较为灵活,cd短,输出高。追杀留人,探草,且在二技能命中敌人生效后,卡好cd可以打出高额的伤害。

二技能:cd略长,命中需要预判且本身技能设定属于辅助类技能,伤害不俗,但技能穿透和额外伤害需要命中敌方后才能触发。

由此我推荐当前版本,孙尚香还是主一技能。

其实技能的灵活搭配与出装的选择,才是玩好一个英雄最重要的。

以上就是我的观点,希望可以帮助到你。

二技能

以上就是小编对于王者荣耀技能选择 王者荣耀新赛季召唤师技能怎么选择英雄问题和相关问题的解答了,希望对你有用

评论: 阅读:
猜你喜欢
  • 贴吧王者荣耀(百度贴吧怎么直播王者荣耀的)

    大家好今天来介绍贴吧王者荣耀(王者荣耀吧 百度贴吧为什么发不了帖子)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,...

    2022-10-19 21
  • tga直播lol(TGA直播间)

    本文目录一览:1、为什么TGA直播看不了,看不了直播视频,flash已经最新,显卡驱动也更新了,都没用.2、LOL英雄联盟S2...

    2023-04-18 0
  • 绯石之心vivo版

    绯石之心vivo版是一款哥特风中世纪无废卡放置类手游,以中世纪魔幻风格为主,场景和人物穿着都具有浓浓的宫廷风...

    2022-01-16 5
  • 幻塔晶尘商店兑换什么

    幻塔晶尘商店兑换什么1.兑换货币:蓝紫金3色能量2.来源:30、40、50级以后消耗活力获得,通关爬塔/遗迹等也能获得...

    2022-01-06 18