王者荣耀恶心

佚名 2022-12-08

大家好今天来介绍王者荣耀恶心(王者荣耀的匹配机制为什么这么恶心人)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

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王者荣耀的匹配机制为什么这么恶心

一个正常的游戏玩家都希望能凭借着自己的天赋或者是努力,在游戏中逐渐进步、变强。这个过程是快乐的,而经历了这个过程并达到了目标的玩家会获得更好的游戏体验。

但王者荣耀。。。这套匹配机制的逻辑大家应该都略有了解,我这里就不再赘述,简单来说就是你的表现越好赢得越多,匹配给你的对手就越强,如果你凭着自己过硬的技术扛下了还能赢,那接下来你的队友就全都是妖魔鬼怪。 总而言之,系统想让你赢的时候,你挂机都能赢;让你输的时候,你就算是20-0的战绩一样要跪下。反正就是安排你。

我所期待的5V5公平竞技,是水平接近的玩家都安排在一起:比如说我的表现评分是70,那我的5个对手应该也是这个评分,而我的4个队友也是如此,对局水平的高低不是根据段位,而是根据表现,让我们这些认真研究,愿意为游戏付出精力的玩家来一场酣畅淋漓的战斗,就算输了也是技不如人,我毫无怨言; 而那些评分在四五十分的,那就把十个这样的休闲玩家聚在一起,就让他们在中路玩大乱斗吧,他们也不用担心会被高手支配,这种玩家也不会在乎输赢,砍得爽就行了。

而不是像这样,系统看你牛b了连胜了,就给安排几局:我方是1神4坑,对面是4神1坑,这样的必输局,那你这样安排干脆搞一个机制,我3连胜之后强制扣我1颗星星,5连胜之后强制扣2颗就好了,何必让我慢慢品尝这坨屎。让休闲玩家来强行破坏精英玩家的游戏体验,留住休闲0充的玩家,赶走精英的V7、V8玩家,我不知道这游戏策划是何等的睿智。

我现在除了跟朋友出来玩,面对面的开两局,我都绝对不会打开王者荣耀了。可能我是被一些大作惯坏了,要求会比较高一些。我花了时间花了钱玩你的游戏,我就要求过程必须是愉悦的、紧凑的,精彩的。玩个游戏竟然还要被你安排?你算个J8?

补充一点:不能说因为大家都是受到这套机制的制约,所以它的存在就是合理的。明明强者可以一直跟强者对局而获得进一步的锻炼,休闲玩家也不会被匹配到强者而被血虐。现在这种机制显然对两种玩家都不友好,许多老玩家都是因为这个机制而退游的

很简单退坑就行了,我就因为这恶心的机制退了,王者荣耀一群策划自以为是的掌控玩家胜率,百分之五十的修正,就是让你赢一局输一局,它不会给你酣畅淋漓同台竞技的体验,而是过分照顾坑逼菜鸟,让技术好的人心态爆炸,让技术差的菜鸡以为自己玩的很好。这就是这个游戏最恶心人的地方,也是很多玩家退坑的原因。

为什么说《王者荣耀》匹配机制这么恶心

早期LOL的排位系统和荣耀一样,但那时候LOL有个不成文的规矩,那就是先选的可以抢位置,后选的补位。也就是你要随机到四五楼很可能要去打辅助。

同样的技术,我打dota在比我低的分段胜率能达到80%,LOL能达到60%,王者荣耀里只能达到55%。为什么呢?很简单,王者荣耀英雄机制两级分化特别大,玩家水平分化也特别严重。同样星耀甚至王者的局,有那种一点不会玩的,也有职业选手混进来的。

游戏设定:

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了106位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

王者荣耀10大“恶心”英雄组合你能说出哪几种

《王者荣耀》这款游戏一直占据手游界榜首的位置,随着版本更新和游戏的不断改进,《王者荣耀》也被玩家研究出了很多种玩法。阵容的搭配和克制关系在《王者荣耀》中对输赢有着很重要的影响,《王者荣耀》的对局中整容的选择十分重要。《王者荣耀》中更是出现了10大“恶心”英雄组合,并且成为上分利器。
震雷削

震雷削是《王者荣耀》中十分强势的一个组合,由白起、典韦和亚瑟组成。震雷削这个阵容恶心就恶心在三个英雄之间的配合,白起的嘲讽、典韦的真伤、亚瑟的沉默,又肉又有伤害而且还都是强控,遇见震雷削组合无论是脆皮还是坦克都只能够被欺负。

峡谷推土机

峡谷推土机是由项羽、关羽和苏烈组成的,不止强势,还存在着很大的快乐。峡谷推土机这个阵容又肉又控,一旦被推进敌方塔里根本就出不来。峡谷推土机配合着伤害爆发性比较强的英雄,非常的强势。

草丛三婊

草丛三婊是《王者荣耀》中比较早存在的一个组合,由安琪拉、妲己和王昭君组成。虽然草丛三婊的阵容看起来不是很好,但是这三个英雄在一起时,又控又有着爆发性的伤害,简直不要太难受。

孙白杨组合

孙白杨组合堪称峡谷上分黑科技,由孙膑、白起和杨玉环组成。孙白杨组合在王者峡谷中,以孙膑的二技能进行回血,杨玉环的大招和被动效果也都有着回血的效果,白起的嘲讽更是非常强的控制,杨玉环作为输出核心更是有着很高的伤害。孙白杨组合可以说是最强的不死流,上分效果非常好。

《王者荣耀》中还存在着很多强势的阵容,比如说泉水钩、养猪流、东皇加张良、拆塔流等,相信小伙伴都在游戏中都有尝试过。

《王者荣耀》最让你感觉恶心的英雄有哪些

我感觉我玩王者荣耀的时候最恶心的英雄就是孙悟空、后羿、安琪拉,这几个英雄都可以秒人。王者荣耀这款游戏非常多的人都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝,平常没事了就喜欢跟我的室友一起开黑玩。那么大家在玩它的时候肯定都想着赢,让自己carry全场,但是很多时候都不是这样的,因为对面老师有一个你特别烦的英雄。我还记得有一次我星耀晋级赛的时候,明明我们家都要推水晶了但是还是被对面一个猴子给团灭了,所以大家在玩的时候就有一些很恶心的英雄。虽然打排位的时候是可以禁用英雄的,但是难免禁不全,下面我来给大家简单介绍一下这三个我觉得恶心的英雄。

一、孙悟空

孙悟空这个英雄非常多的人都喜欢玩,因为他实在是太强了,我每次玩ADC到后期都被它一棍子敲死。孙悟空的技能特别厉害,被动技能更是可以叠加平A伤害,所以它可以连续敲出3棍子,想想一个神装的猴子敲你三棍子肯定死了。

二、后羿

后羿这个英雄是一个ADC,虽然它是一个脆皮但是伤害真的高到爆炸,也是我打排位必禁用的英雄。后羿的一技能可以叠加攻速,所以后期持续输出很强,大招还可以远程控制人,更是让我恶心。

三、安琪拉

安琪拉这个英雄看起来萌萌哒,但是伤害可真是很高。后期每次我经过草丛的时候就会跳出一只安琪拉,我也很无奈但是每次都被秒掉。还好到了高分段之后这个英雄就不常见了,但是我一直记得我铂金时候被安琪拉秒掉的日子。

各位看官老爷,大家对《王者荣耀》最让你感觉恶心的英雄有哪些,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦

以上就是小编对于王者荣耀恶心 王者荣耀的匹配机制为什么这么恶心人问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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