火炬之光(火炬之光2)

佚名 2023-04-22

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火炬之光无限刷图最快职业

火炬之光无限刷图最快的职业是光枪。

光枪的特色为通过消耗子弹增加伤害,虽然之前测试也是一直被砍,但如今依旧是全角色首推。无论是前期刷图,还是后期的伤害输出能力,都是首屈一指。最难能可贵的是,前期橙装非常易得,极其容易成型。

光枪使用指南:

1、魔源这个回魔技能,不需要升太多级,等级越高封印的魔力就越高,十级够用就行,等级升太高会放不出其他技能,可以在技能商店买到1级魔源。

2、核心装备:80级银枪之语,戴上以后伤害直接提高2倍多,所以等级满足了一定要去拍卖行买,但是要注意第三个特效:暴击值不要负的。

3、电光弹,我害倍率比闪电射击高,清小怪能力不错。

4、当等级达到80级学习最后一个特性以后,会多2个投射物,可以把高阶散射换为普通散射,提高伤害。

火炬之光的装备分类:

白色:传统的商店货。

火炬之光(火炬之光2)  第1张

绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备。

蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。

橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有。

粉红色:拥有套装属性的装备,一般属性一般,但成套后附加属性极为优秀,可以通过铸造获得随机属性和插槽。

火炬之光弓箭手如何加点?

第二系——Rogue

一层:针刺之弧(不点)。

二层:剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风);盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)。

三层:审判之风(可点,被围攻时控场用);精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)。

四层:战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)。

五层:讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉);淬毒匕首(可点可不点)。

六层:宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉);残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)。

第三系——Arbiter

一层:闪电炸弹(不点)。

二层:双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观);火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)。

三层:精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)。

四层:钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪);宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)。

五层:专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外);吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)。

六层:震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电);高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)。

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《火炬之光》全部人物怎么加点?

一,职业定位

在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的

二,发展思路

每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主

三,技能解析

其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下

技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的

技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境。

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师。

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先。

二,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能。

火系

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支。

MAGMASPEAR

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数。

火炬之光的控制台怎么用?

先打开文件夹里面的工具——文件夹选项——查看——把下面的显示隐藏文件的勾上。

再打开C:\DocumentsandSettings\Administrator\ApplicationData\runicgames\torchlight,你找找看,一定能找的到!

火炬之光(火炬之光2)  第2张

在里面有一个settings.txt文件,打开它,找到CONSOLE:0这个选项,把0改为1,学过计算机的人都知道,这是使用了二进制算法,0表示不使用,1表示使用。

保存后关闭,重新进入游戏,用你的角色进入游戏后按Shift+~(就是esc下面那个键),就能打开控制台。

【火炬之光】

《火炬之光》是由RunicGames研发的一款动作角色扮演单机游戏,于2009年10月27日发行单机版。

游戏具有随机生成的地下城系统,玩家可以在游戏中体验到冒险、打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。

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