《英雄联盟》已经老了,《大乱斗OL》?或者《英雄联盟宇宙OL》?

佚名 2021-12-09


《英雄联盟》已经老了,《大乱斗OL》?或者《英雄联盟宇宙OL》?

自从2011年《英雄联盟》在国服公测以来,这款全球最火的MOBA游戏已经陪伴了我们十一个年头,现在除了每年的赛季末大版本更新以后还有点新鲜感,相信绝大部分玩家早就没了几年前那种彻夜上分的激情,如果不是朋友喊着开黑自己基本不会再打排位,甚至这么多年一起玩过来的朋友更多时候只是一起只玩大乱斗开心了,或许现在每天的大乱斗模式人数要远超排位模式,从两种模式的匹配时间长短就能看出来,应该有不少朋友期待拳头把大乱斗模式单独拿出来再好好做一下,比如专门做一下乱斗模式的英雄成就系统和数据统计系统,如果这样相信庞大的乱斗专精玩家群体还能让这款MOBA再火个几年。

然而可能还有一些玩家和我一样更期待的是,建立在英雄联盟世界观架构上的大型MMORPG游戏(名字应该叫《符文之地ol或者《英雄联盟宇宙ol》)什么时候能够问世?拳头有没有这方面想法?

最近《双城之战》火了一把,质量高的超乎想象,广受好评。从中我们看到了拳头公司的实力和野心,从皮尔特沃夫和祖安这个双生城市的故事开始,拳头或许将来用十年甚至更久的时间为我们把整个符文之地瓦罗兰大陆的故事一点点展开,德玛西亚,诺克萨斯,艾欧尼亚,弗雷尔卓德等等等等,这对于联盟粉丝们来说是饥渴难耐的。

既然如此,既然联盟宇宙已经开始,我们就不仅仅满足于等着官方动画更新了,我们想要的是拳头给我们制作出一个更真实的,宏伟的,震撼的3D世界,让这些年积累的如此多玩家能够亲自去这个世界里创造自己的个性化角色,然后一起开荒开拓,演义出我们自己的故事,就像当年《魔兽世界》那样。十多年来情怀的积累,每一个熟悉的英雄精彩的故事,一定会让这款游戏成为伟大的作品。几乎所有的一切都是现成的,从世界观背景故事,到天赋技能特性,再到装备系统,还有联盟引以为傲的的数据计算公式。拳头要做的无非就是把上面说的拓展一些,细化一些,然后把世界风景制作的够宏大,画面跟的上,最好当然是世界无缝大地图,以及。。。足够强大的服务器。相信这些对于拳头现有的技术积累来说已经不算问题。

问题只是,拳头你有没有偷偷已经在做了,等着哪一天突然发布出来给所有人一个大大的惊喜?很多人已经迫不及待的想去瓦罗兰大陆开荒了!希望更多的人能看到吧!


《英雄联盟》已经老了,《大乱斗OL》?或者《英雄联盟宇宙OL》?

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