抨击王者荣耀(人民网批评王者荣耀文章)

佚名 2022-12-09

大家好今天来介绍抨击王者荣耀(王者荣耀是娱乐大众,还是陷害人生)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

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如何评价人民网发文抨击《王者荣耀》

当时我看到人民日报怒怼王者荣耀的时候,吓得我吃了一鲸。能够看到人民日报多次发报批判王者荣耀还是第一次看到,实在让人奇怪同时引起了热议。

在我看来,人民日报确实应当对游戏行业进行批判,作为一名90后来讲,我们经历了游戏行业的从无到有,在我们那个年代,游戏厅、红白机常常被我们称为洪水猛兽,我们从小就和父母作斗争,俗话讲与天斗与地斗与人斗其乐无穷,游戏的乐趣是一方面,家长的管制是另一方面,我们在束缚中体会到了游戏的乐趣与独立自我的自由。在当代,游戏行业正在蓬勃发展与我们那个年代相比,现代的手机、电脑已经有了很大的发展,越来愈多的青少年可以随意的接触到游戏,在这样的情况下,人民日报发出声音也就不是很奇怪了。

但是我认为人民日报提出的观点和看法实在令人无法认同,无论是数月之前的众多老师狠批王者荣耀歪曲历史,还是近两天所说的王者荣耀是毒瘤,我们能够看出国家官媒对游戏行业想要有所管制,但是其行为方式引发了众多网友的反感。对于我们而言,因为经历过所以更能体会到现在许多小朋友的心理,在我们看来人民日报的行为更多是在甩锅,难道我们只能将一切责任推脱给游戏么?


不是的,王者荣耀能够风靡中国,成为一款现象级手游有着其独特的魅力,操作简单社交性强,与朋友开黑、带妹子上分都是很容易吸引玩家。对于游戏,我们应当发挥国家和父母的作用,对于国家而言,规范游戏行业是最基本的要求,游戏厂商是作为赚钱的公司而存,他所发行的游戏吸金才是第一要素,而监管功能作为国家的职责所在,不能仅仅靠官媒的发声,使用这种手段去强行使一款游戏做防沉迷,应当用政策去规范整个行业,去使孩子在健康的游戏中得到快乐。对于父母,还记着之前网络中曝出的电击网瘾少年事件,在听到这种事情发生的时候十分的愤懑,总有父母将自身的不作为去强加在孩子身上,任何一个父母都是从小长大,我们不求有多么理解,但求不将自身的意志束缚到孩子身上,不用恶意的方式去强行矫正孩子本来的光芒。

只是希望游戏行业越做越好,任何人起到该起的作用。

人民网发文抨击王者荣耀:是娱乐大众还是祸害人生

人民网一评《王者荣耀》,指出“王者荣耀”的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管人民网连续发文批判“王者荣耀”
7月3日、4日,人民网对此连续刊发2篇评论:是娱乐大众还是“陷害”人生
人民网二评《王者荣耀》

马云凭什么骂《王者荣耀》

在过去不久的马云乡村教师“重返课堂”上,马云就公开diss腾讯家的王者荣耀:“从来没有一个国家,游戏变成这个样子,几乎所有的小学、初中生都玩……必须要采取一些措施,来进行限制”。
马云的这番话可以看出他对网络游戏的厌恶,以及对“祖国的未来”们的担忧。马云也曾在2008年公开表示“饿死也不做游戏......游戏我们一分钱也不投......”,然而事实上阿里巴巴这几年在游戏领域动作还是比较频繁的。
2014年,阿里巴巴宣布成立游戏分发平台;1.2 亿美元投资美国移动游戏开发商 Kabam;同年,阿里还斥资10亿收购了UC优视,一同被收购的手游业务九游,后来九游更名为“阿里游戏”,如今九游已经成长为国内手游市场重要的渠道。除此之外,阿里还推出了阿里云服务游戏公司。2017年更是成立了游戏事业群,想必离阿里自主研发游戏那天也不远了吧。
因此,作为家长马云有理由diss腾讯的《王者荣耀》,替广大家长群体发声。但是作为企业家,马云还真的没有足够的理由去diss《王者荣耀》,毕竟阿里巴巴也并没有以身作则,又凭什么把枪口对准别人呢?

腾讯应对《王者荣耀》被批“精神鸦片”舆论危机给上市公司的启示

8月3日,《经济参考报》的一篇题为《" 精神鸦片 " 竟长成数千亿产业》文章,引爆网络的同时,也引发了 游戏 概念股的集体下跌,腾讯跌超10%,网易跌14%,中手游跌幅约20%,心动公司跌幅近15%,A股的三七互娱(002555)盘中下跌超过7.7%、游族网络(002174)下跌4.2%、完美世界(002624)下跌5.29%。

因为这篇文章以“王者荣耀”为典型来抨击网络 游戏 对于未成年人的“毒害”,腾讯(鹅厂)的公关首当其冲要迎接这场突发的暴风骤雨。在公关界,鹅厂的公关一向都以强悍文明,再加上“南山必胜客”的加持,很少有媒体能与“鹅厂”硬刚。鹅厂公关有很多经典“战役”,我们选择拆解本次事件,是因为这次舆论事件的处理的 部分 手法具有“普适性”,尤其是对于上市公司,有一些参考作用。

8月3日早上8:28,经济参考报发表文章《" 精神鸦片 " 竟长成数千亿产业》,引发全网媒体转载及跟风报道,腾讯等 游戏 股股价下挫承压。

下午13:30左右,经济参考报删除源文,相关转载也陆续删除。

13:40腾讯公关发布出声。鹅厂黑板报和王者荣耀公众号同步发布公告《腾讯推出 游戏 未保“双减双打”新措施》(这个措施发布的也很考究,为下一步舆论方向引导做足铺垫)

随后,很多 游戏 行业媒体开始转发腾讯的公告,与此同时,有部分媒体发布“反思”文、“反击”文、以及行业呼吁文。

事件简要回顾完毕,有兴趣的可以去自己爬网络。

上面的内部通告将媒体名称和领导官职写错了)根据今天鹅厂的处理可以看到其危机处置响应速度是非常高效的,这个高效除了鹅厂拥有庞大的媒体资源外,其处理方式是值得学习的。

第一:舆论危机爆发后,第一时间与源头媒体沟通,争取源发媒体的理解或支持。鹅厂的沟通结果是源发媒体删除了文章,并且外部转载也在陆续删除,这是企业最想要的效果。要到达这一效果,是需要资源(财力或人脉)支持的,能白piao的可能性极低。

第三:稳定团队和外部信心。这和前几天国家刚刚打击了教育行业有关系,当经济参考报文章发布出来后,对于企业最大的影响是引发了投资者的恐慌,大家在猜测国家是否要对 游戏 行业出手了?(第2点可以看到,鹅厂也有同样的担心,毕竟被新华社旗下媒体言辞犀利的点名批评,多少是带有风向性的。)

人民网发文抨击王者荣耀 释放负能量是娱乐大众还是“陷害”人生

不过是王者荣耀火了,他出来哗众取宠的抨击。从来没有游戏害人,那些沉迷的,都是个人自控力差的。不玩王者一样会沉迷其它

以上就是小编对于抨击王者荣耀 王者荣耀是娱乐大众,还是陷害人生问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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