上古卷轴5随从mod(上古卷轴5随从mod排行)

佚名 2023-04-19

本文目录一览:

上古卷轴5怎么分离随从衣服为新mod

准备材料:目标身型mod、目标随从mod

举例mod:身型mod为touched by dibella(个人比较喜欢的富有力量感的身型mod)

随从mod为sinead follower(个人觉得长得还不错的随从mod)

那么教程现在开始:

上古卷轴5随从mod(上古卷轴5随从mod排行)  第1张

在身型MOD中找到你想要实用的目标身型:位置:mod文件夹(如果没有使用mod manager 之类的管理器进行管理的话,则改为老滚5根目录的Data文件夹)/meshes/actors/character/character assets

这里你可以看到6个文件

这个文件是什么呢?

文件前缀 0 1

femalebody 游戏内体重滑块为0时的女性人物身型模型 游戏内体重滑块为满时的女性人物身型模型

femalefeet 游戏内体重滑块为0时的女性人物脚部模型 游戏内体重滑块为满时的女性人物脚部模型

femalehands 游戏内体重滑块为0时的女性人物手部模型 游戏内体重滑块为满时的女性人物手部模型

选中这六个文件,并复制。

接下来打开sinead follower的文件夹

点开meshes/actors/character

这里每个mod都不一样,facegendata是该随从的捏脸数据,但是存放该随从的身型数据的文件夹不同作者的命名习惯都不同,最常见的就是像图中直接拿随从名字命名的,但也有那种合集随从mod(比如bijin)有比较特殊的命名方式。这里需要随机应变。总之点开该随从的身型文件夹:

一般就只有你之前复制的六个文件,直接替换在这里ctrl+V替换就行了。其他文件不推荐做改动,比如femalehead.nif是头模,有可能有好事者会尝试着换成high poly head的头模,我推荐还是不要动,一来不保证捏脸数据能够兼容,二来high poly head的头模和原版头发兼容性不佳,如果没有专门调整过会出问题。

正常来说换身型的步骤到这里就结束了,但有时由于你把CBBE的身型换到了UNP的随从身上,可能导致贴图对应不起来,所以保险起见你需要把贴图也换一下(尽量不要换,因为原作者为达到目标效果都是对贴图做过精心调整的,如疤痕之类的)

换帖图的步骤也极其类似

找到身型的贴图文件夹:位置:mod文件夹(如果没有使用mod manager 之类的管理器进行管理的话,则改为老滚5根目录的Data文件夹)/texture/actors/character/female

这回建议是如果要复制,那么把头部贴图的文件也一起复制了,因为不换头部贴图的文件的话,目标NPC可能会出现脸和身体的色差。把这里female开头的文件全部复制。

接下来打开sinead follower的文件夹

有几个就替换几个。

这样就大功告成了,此时进游戏看就是换好的效果。但有的时候可能会发现头部与身体有断痕,这个时候需要使用控制台做最后一步调整。

上古卷轴5每个随从mod有几个随从

上古卷轴5每个随从mod可以有10个随从,分别是:一匹马 巴巴斯 黑暗兄弟会俩小弟和西塞罗 刀锋任务俩 马卡斯任务一个 用伊索利达替换掉了狗 正常招募的一个 一共10个

[img]

上古卷轴五mod随从在哪

1.

法师:Chaconne(精灵女王),很凶!不管是凶敌人还是胸主角,独孤城客栈找的到他,他会用法杖,不过一开始只有村民装,脆的很。不过火力很受LZ喜爱,本来我最爱用的法师随从是阿祖拉女祭司,有他之后我终於知道什麼叫做自走炮,他是有PERK的,装备通杀,他也会穿重甲,潜行流自己不知道,我比较少玩这类型的主角。 招募地点:独孤城客栈

2.

上古卷轴5随从mod(上古卷轴5随从mod排行)  第2张

补法双打:Toccata,补师随从,他有选项可以调整多少百分比以下补血,他会一点火力,感觉不是很猛,不过聊胜於无,他有内建衣服,是轻甲,所以若给法袍类的衣服没防御力,他不会穿,请用AFT拔下来,再给他。招募地点:雪漫神庙

3.

魔剑士或双持战士妹子:Sara他轻重甲皆可,我是前期走重甲魔剑士,后来转轻甲双持,跟我一起清后排法师和弓箭手。招募地点:醉猎户或龙霄宫(看你安装时选哪边)

4.

盾战妹子:雪漫神庙或

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