原神:第3次削弱钟离!这次谁也保不住,mhy这个做法让人担心

2022-06-20

玩了这么久的原神,那么大家最喜欢哪个角色呢?相信不同的玩家都有自己的xp,有的玩家喜欢刻晴和甘雨以及雷电将军,有的玩家喜欢喜欢绫人和钟离,说到了钟离可算是给玩家带来满满安全感的一个角色了,因为他的盾厚的离谱,很多玩家都有这个角色,但是正因为太强了,所以设计师一直计划着削弱他。

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有盾的角色这么多,为什么一定是钟离呢?不少玩家都有这样的疑问,其实是这样的,因为有了钟离之后,让游戏的闪避变得多余了,这就很影响其他角色的设计,因为如果没有钟离,那么就要留神敌人的起手动作、技能范围和攻击方式,而现在有了钟离之后,完全是一副死猪不怕开水烫的感觉。

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当一个团队有了钟离,特别是生生生+4千岩的钟离,生命值突破5w那可不要太轻松。这个值换算下来的混沌量真不是开玩笑的,对所有的伤害都有150%的吸收效率,也就是说有了钟离之后,也就是等于有一个bug级别的存在,不削弱以后没办法玩了。

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那么目前策划会怎么处理钟离呢?现在有2个方法,一个是设计针对护盾的敌人,比如说兽境猎犬,另外一个就是黑蛇了,这里要着重说一下黑蛇,在攻击护盾的时候,会改变技能形态,但是由于太强了,所以在测试服的时候就被削惨了,很明显大家都不希望钟离被针对。

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而另外一个就是比较明显了,那就是用治疗角色、替代护盾,比如心海刚出的时候,大多数玩家都不怎么看好这个角色,但是策划一个劲的加强,现在出场率是越来越高了,但是如果真要和钟离比,还是差别不小。

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虽然说是之前有两次的小削弱,但是最后以失败而告终,一个是让所有的玩家都不好受,另外一个就是收益的人并不多,而这一次的削弱,那可真是学聪明了,设计了一条圣遗物,大概是属性是这样,两件套有12%的暴击率加成,四件套的属性是元素战技造成伤害时,增加20%的元素战绩的暴击伤害,同时降低自身15%防御力和10%护盾强效。

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而这个最多可以叠加4次,如果真可以叠加到4次,获得15%攻击力和20%生命值,猛地一看,这不像是真的,因为真的强的过分了,而且从目前的情况来看,这个消息的真实性很高,而且护盾和当前角色的防御力也是挂钩的,降防御又降护盾强效,这几乎就是明明白白的针对钟离了。

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但是有一点,12%的暴击力、80%元素战技的暴击伤害让很多玩家都爽到了,即便是没有了60%防御和护盾强效,还是有不少的人表示愿意试一下,因为这么一搞,玩家得到了超模的圣遗物,策划也削弱了钟离,这不是大家都开心的事情么?

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不过有一点是很多玩家担心的,那就是削弱了钟离之后,再在圣遗物上动手脚,那就真的非常难受了,毕竟现在这种双赢的事情,不感觉像是mhy策划能干出的事情,那么大家是如何看待的呢?

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