原神:冰使徒多动症,火系也难打,18万玩家投票绫人垫底

2022-04-15

派蒙:使徒的威严,早已经被渊上毁得一干二净……

冻梨:不过,这个多动症是为了克制老角色么?

原神:冰使徒多动症,火系也难打,18万玩家投票绫人垫底

冰使徒特点解析

基础技能组与深渊水使徒差不多,例如近战三连斩、远距离冰刀。特殊攻击,引爆寒冰能量,造成高额大范围的冰元素伤害,会击飞周围玩家,造成伤害时会扣减100体力(护盾角色可坐着看戏)。

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随着冰使徒生命值的降低,会分段提升攻击频次与攻击强度。共分四个阶段:60%生命值以上、60%生命值到开盾之前、开启护盾后、护盾值濒危状态时。每个阶段都会获得一定程度的强化,有点儿类似水使徒,简单粗暴地增加每次攻击的范围与连击次数。

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若是在开冰盾状态下释放特殊攻击,会在引爆的周围生成冰场,造成1秒三次的持续冰元素伤害,持续6秒。并且,还会不定期的三段瞬移多动症典范,并在每次落地点生成特殊造物。

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本身被冰元素附着时会降低角色移速、攻速影响操作体验,如今冰使徒的特殊攻击还会额外扣减100体力,角色至多240体力,随便挨一下就差不多半管体力,不带护盾角色确实难处理。

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原神存在一个我至今无法理解的机制,冰盾不能被冻结,水盾可以。这点在深渊法师身上就可以感受到,挺怪的。不过破冰盾也不会用水系,问题不大,届时必然优先火系角色。

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考虑到这是一位多动症魔物,班尼特+琴这种画地为牢不一定好使了。远程,典型的宵宫可以开e站桩射火箭,可是挂火能力很弱(不信的可以找个冰丘丘王试试)。火系角色,还需要具体思考一下如何去处理冰使徒。

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不过考虑到前面三位使徒,从未实装上线前的恐惧,到实装入深渊后的不过如此。目前只是大家还没找到克制点,一切恐惧源于“火力不足”。或许雷国,利用雷神追怪机制可以带着香菱火圈到处跑?又或者,如雷班尼特重出江湖!

国服玩家发起卡池投票原神:冰使徒多动症,火系也难打,18万玩家投票绫人垫底

截止至现在,已有18.7万名国服玩家参与了投票:24%想请神里绫人喝奶茶、27%选择了吟游诗人温迪、49%要当神里绫华小姐的狗。可见官方将绫华单人下半绝非临时起意,而是早就预料到大致数据了,被拿捏住了。

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定位表现未知的新角色和经过时间考验表现不错的老角色相比,看来玩家会更偏向后者。至于温迪,只能说新原魔太狠了,把风系角色整体弄得不伦不类,让很多玩家犹豫是否要入手。

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其实这个投票还不够完全,应该再添上三把武器和囤原石这几个选项,冻梨翻看了一下玩家留言,对老玩家而言,2.6版本其实也就只有一个新角色,对部分玩家而言,绫人并不不戳XP,准备跳过。也有想着捞一把雾切,毕竟是万金油单手剑,保值。

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不知对2.6版本的卡池,大家准备怎么选?从相关的讨论热度来看,频繁地复刻,已经让不少老玩家略感无趣,就等着看层岩巨渊是否可以重燃老玩家热情了。

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