辐射2配置(辐射配置高吗)

佚名 2023-05-15

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这个配置能玩《辐射2》么?↓

毫无问题,曾用奔腾166 MMX+16M内存玩辐射2的人飘过~你外频都比我主频高,显存比我内存多,内存比我硬盘大了……

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为什么辐射2是1999年推出的游戏,配置要求却这么高。

这个回答者胡说八道

辐射2配置很低的,10年前的游戏会要那么高配置?

辐射3是这个配置倒有可能

辐射2你绝对可以玩的

玩过《辐射2》的请进

分类: 游戏 单机游戏

辐射2配置(辐射配置高吗)  第1张

问题描述:

辐射2的队员都有哪些?能不能总结一下??

随着等级的提高,哪个队员攻击力强大善用什么武器啊?

辐射2配置(辐射配置高吗)  第2张

我只知道近战的史克力,用了开膛手,攻击超强。

伊克远程武器方面不是很精准,擅长修理。

盖西迪是个很好的攻击型队员。

解析:

先看战斗能力,从战斗顺序来讲,如果你的主角没有特攻技能的话,反应最快莫过与格力士和那3条狗(细分的话就是狗肉,K9,格力士,烂机器狗)然后第二史力克,第三马克世,第四名居然是老盖!第5才轮到你的主角!(而且不管你的主角敏捷和感知有多高,都是这样)其余就是伊克,麦朗,天网机器人,廉尼。(摩多克的双胞胎的打仗时候进攻最慢,逃跑第一!)

再说个人战斗能力,在空手状态下(如果爪子和牙齿也算空手的话^_^),格力士和马克世最强,那3条狗牙啃的次数是够多够快,但还没格马二人(算人吗?)一次抡拳头的威力大,格的爪子和狗的牙经常把人打爬下,但马的拳头直接把人打躺下休息(被打晕了,直接战斗不能状态:)史力克的拳头也够重的,但也只能对付没有重甲的敌人,老盖的拳头打的是蛮准的,可惜没什么力量,估计也就只能教育教育主角^_^

使用近战武器的,最强的莫过史力克和马老怪,史野人是近战专家,刀,棍棒,锤子,长矛都能用(好象棒球棍不能用);但用只有用刀和锤子用的最好,用日本刀就割开任何敌人的喉咙了,但用牛棍和电刀还不如用用超级大锤来的厉害,一锤下去敌人躺下,然后大家一起上轮x。马老怪只能用带刺指套和小动力手套,不知道为什么他不能用改进手套,要不然就更暴了,有一次我带他去打BOSS,结果他手上就带刺指套冲上去了,结果一回合抡5下拳头,把BOSS放掉120多血!老盖只能用长矛,但也耍的有模有样,不比史力克用刀差。伊克和麦朗还有廉尼也能用刀,不过能扎到敌人机会太小,可以忽略了。(要是3人对拼刺的话,最先被扎倒的肯定是伊克,廉尼血长估计可以打赢麦朗-_-)

在使用武器上面,史力克只能用冲锋枪和一些大型手枪,前期,冲锋枪一顿扫射就可以解决大部分的敌人了,但对于后期的英克雷军,用冲锋枪威力不如用大手枪,用大手枪倒不如用大锤。伊克刚加入的时候几乎是累赘,但进步的很快,到后期跟老盖持平了,除了战斗顺序慢了一。这两人几乎是天生一对,不仅用武器一样,而且练到顶属性都一样,负重175(力量6),行动点数10,肉搏能力2。这2人能用所有小型长枪和所有的手枪。前期用 *** 和2管霰弹枪,中期就用一些自动步枪和大型手枪,后期用高斯和震动波手枪。如果没有高斯可以拿狙击步枪应急,如果你穷的连狙击都没有,就拿 *** BB凑数吧。我对他俩配置的是一把邦瑟(人多时候开大餐),一把外星冲击(感谢商人!),一把高斯,足量子弹,10个大针和20个小针。(有时候也带他们拿狙击或 *** BB或XL70或其他烂枪到野外兜风)天网机器人能用任何小枪,而且用的比老盖还要好,如果高斯子弹够用就给它一把,或者就拿冲锋枪和邦瑟枪也行。

其实天网是小枪全才,狙击枪也行,步枪也行,用什么都有威力,不过对付后期的敌人就比较吃力。马克世这个角色定位比较矛盾,他能用全部的重家伙和手榴弹,从攻击力角度上是全攻型人物。但麻烦就在这里,一开打全攻型的人物直接冲上去了,虽然他本身皮厚血长,但毕竟不能穿盔甲。一旦大群敌人靠上来就比较危险。就需要队友保护。但冲击型的队员都是近战类型的,一旦老马用喷火器,手雷或火箭筒这样的大威力武器,往往连自己人都一锅烩了;但不用这些重家伙,改用机枪或能量枪,那他的冲击力就减了一半,因为他一次只攻击一个敌人,把其他都放过了。如果你给他用大武器让他当远程大炮,而且其他人都是远程攻击手,那么敌人就会盯主角一个人打,当一群敌人围上来以后,假如你不跑留在原地,他为了救主角,重武器自然不敢用,于是上来抡拳头,其他人也上来拿小刀割,于是火力没有,被敌人用肉搏战纠缠,郁闷;如果你选择跑,那么其他也跟着跑,被敌人赶羊了,更郁闷。所以怎么用他是个难题。而其他人呢,麦朗只能用针管枪和能量手枪,一开始不要给他任何枪,让他拿把小刀慢慢耍去把,不然就自己人就麻烦了,就算打不到队员他也会打着自己,狂晕!等升了几级以后再给他把枪,这时候才算有点味道,而且胆子也大了许多!就算打不着敌人也不会再给自己人来一枪。到后期用振动波手枪往往能一枪干掉敌人一半血!至于廉尼,我认为还是不要动他的为好,这个家伙误伤比麦朗还厉害,他虽然只能用手枪和冲锋枪,在战场上打敌人威力很小,但他手上枪打起自己人去毫不含糊。敌人不上来的时候他用单发,等队员围上去以后反而用连发了!我记的一会,他拿冲锋枪乱扫,一阵枪响,打到4个人,3个是自己人,敌人只费了十几点血,但3个自己人每个至少都减了90多点血!结果把我,麦朗和机器狗都给扫死了!真搞不懂这家伙是帮人还是害人,!狗和格力士就不细讲了。

对于队员阵型,一般不要把队员调的太远,不然等救兵赶到你也只剩下半口气,对于使用化学药物和治疗针,最好都调到我18岁我不吃药,幸好这些东西往往不占分量的。还是带在自己身上把,不然这些家伙没事就拿药当饭吃,有多少都给我吃穷了。

如果想让队伍里热闹一些,不妨把老盖,马克世,廉尼,麦朗,还有任意一条狗足成一队,保证能吵到你失眠~~~~~~^_^

辐射2中几个问题?

我提一种经典配置: 因为一开始系统自带的只有42点的属性点数来分配给7项属性。 开始两种特长技能要选“天赋异禀”(可每种属性多加1点)和“小巧玲珑”(可加1点灵活度,降50的负重能力)。 1、力量 选4(尚可),因为后来穿上高性能超级装甲,可以提升到8(棒极了),然后找到红色记忆体在三番市钢铁兄弟的一部医学仪器上可以提升1点力量至9(完美),最后再通过每升三级有个一次性选择附加奖励里选提升1点力量,则可以将力量提升至10(超强)。 2、感知力 选8(棒极了),因为可以用兰色记忆体提升1点感知力,再通过每升三级一次性选择附加奖励里选提升1点感知力提升至10(超强)。 3、体力 选9(完美),体力无法通过游戏中的道具提升,只能每升三级一次性选提升体力至10(超强)。 4、魅力 选3(贫弱),通过绿色记忆体和每升三级的提升,可提升至5(平均)。魅力对主角自身属性没任何影响,只是影响游戏中与其他人对话时的反应,以及带多少个队友的区别。 5、灵活度 选9(完美),灵活度也只能通过每升三级来提升一点至10(超强)。 6、智力 选8(棒极了),智力可以通过黄色记忆体加1点,每升三级一次性再1点至10(超强)。 7、运气 选7(非常好),运气可以在新加州共和国的教堂内与一个哈伯教教徒对话,记得先要存档哦,几率不定的,他帮你洗脑以后,有很大几率运气会加2点至9(完美),然后再通过升三级一次性加一点至10(超强)。 这样总的配置就成了: 1、力量10(超强) 2、感知力10(超强) 3、体力10(超强) 4、魅力5(平均) 5、灵活度10(超强) 6、智力10(超强) 7、运气10(超强) 这正是没用修改器修改而真正完全没浪费点数的最佳配置,请高手们指点!

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