执着于单杀,是一种什么样的心理?

一只行人 2021-12-03

包括我在内的许多玩家都曾经思考过执着于单杀和团队间的区别以及优劣,但今天我想抛开所谓的好处和团队战略,只从这个点入手:执着于单杀,到底是因为什么,又会带来什么?

执着于单杀,不仅仅表现为线上击杀,更常见的是线上凶悍的打法和强劲的压制力,是恨不得直接骑在你防御塔的身上消耗你,是只要打野不在我就必然上来欺负你的不讲理。

近几年随着版本改动和玩家水平的提高,联动和支援显得越来越常见也越重要,但单杀永远是每个玩家曾经或者现在追求的东西。

提起单杀,可能很多人都会想到the shy,他的个人风格让很多上单玩家眼前一亮。但我个人认为他的成功不仅仅源于他本身强劲的实力,还在于上单这条线上。

在早年间上单就是纯粹的上单,不是“叫父型”和父子式的双人路,更多时候是考验双方上单的细节——对于兵线放置的理解,对于自身英雄的熟练度,对于克制链和反克制的掌握,上单就是最注重细节的一条路这毫不为过。

实力差距在这条单人线上会被放大到无所遁形,中路还可以快速清兵不对线,下路还要看双人的配合度,打野常年与野怪和对方打野勾心斗角,而上单过长的线程就埋下了伏笔:哪一方实力更弱,另一方就会步步紧逼不断滚雪球,久而久之装备和经济差距就凸显出来了。

而线上单杀,就是证明对位实力达到了一定差距,证明击杀方的个人实力高于被击杀方。

大伙儿不要小看了这个个人实力的证明,从吾辈黑铁到王者大神人人都有一颗想要证明自己的心,我们可能用诺手击杀一个石头人就沾沾自喜,高手们用瑟提一打多也会沉默不语凸显高手风范。

说到底,这个心理和钟爱玩刺客的玩家的心理比较类似。

为什么喜欢玩刺客?谁不知道身板脆风险高,还不是因为爆发伤害高线上压制力强,高机动性和高伤害就组成了高观赏性,线上极容易对脆皮法师们产生单杀,彰显刺客本色。

包括我在内的很多人都论证过执着于单杀的坏处,比如容易被针对成为突破口,更容易心态崩盘导致发挥失常,也容易被人指责。

但是否没有好处呢?当然不,好处在于为了达到你所需要的线上压制力,你就会自然而然地去磨砺你的本命英雄,去熟悉各个对位英雄的优缺点,去开发和创造自己专属的的打法。

有知道的老玩家应该改会记得曾经推出过SOLO模式,双方在1V1的战斗中去无限发挥自己的想象力,从传统的女警等远程射手到多兰剑羊刀的发条以及坦克对刺客的克制,只要你有足够多的套路就能从中获得成就感。

这点就是游戏与玩家的高交互性——玩家通过对游戏机制和游戏人物的深度理解去反作用于自身的游戏表现,然后从游戏中得到的高效反馈让游戏有更多的流量,持续发展了属于是。

在我还没有体会到石头人的精髓的时候我也是一个JAX和鳄鱼玩家,上路就是要拉扯,就是要细节换血,就是要把对面自信心击溃。结果在混分的道路上越走越远,打不过就叫人,就换坦克抗压,坚决不产生火花。

这样有什么坏处呢,我失去了去打磨细节的耐心,和很多玩家一样变成摆烂也无所谓的心态;也会碰到真正有实力的玩家把我直接爆线,对面亮表情的时候我只能屏蔽所有人然后想着——是不是打完加他个好友上一波分,以德报怨?

大多数玩家都只是普通人,没有超绝常人的天赋和理解能力,但我们也在缓慢地进步,也会被高手戏耍无力回天,也会做着一人扛着整个队伍拿下比赛的梦。

执着于单杀仅从对错的角度去看待是片面的,去认真地对待自己喜欢的东西才有价值,专精贾克斯、鳄鱼的就应该适合版本的变动,与时俱进地去更新自己的想法。

不然,怎么能让我们这些混分巨兽玩家吃到你们的分呢?

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