某D2玩家:为什么DOTA2没有所谓的“抢人头”说法?

为什么某些刀斯林可以问出这种问题呢?如果你说D1早期这种人头狗的情况少一些倒是合理,但是你现在用在D2上真的有那个脸皮问吗?D2跟D1完全是两个游戏啊...游戏风气更是相差甚远。

作为一个两个游戏都玩的老游戏玩家来说我先给你讲道理,为什么LOL更看重人头而D2相对而言对人头没有那么执着。

两个不同游戏 游戏环境不同

D2游戏阵容分为1.2.3.4.5号位,而LOL分为上.中.打野.AD辅助。

D2中期乃至于说是中后期都可以靠3.4.5号位的精彩操作赢得比赛,但是真正到了后期,还是两边1号位的对决,即使是你开了一个好团,后期没有一个发育良好的1号位也是无济于事。而且D2游戏更侧重补线以及打野发育,所以游戏周期较长常常会出现1小时的膀胱局。

说到底你抢了人头就滚去给大哥拉野,这可以平复大哥的不满,但是如果你抢了人头再出个大根,你看看你的队友ping不ping你就完事了。

而反观LOL这边,现在的游戏环境是5个位置打明白了4个位置都可以C,如果你是辅助泽拉斯也可以C。而所有人都想拿经济,人头又有赏金机制,一个大人头有1K,拿了直接起飞,这就让LOL玩家对于人头的执念远超D2,所以有人抢人头就会引来不满,尤其是辅助,你选个软辅抢几个人头那是必会被前来支援的中单或AD点问号的,但是真正会玩的玩家只要不是故意留技能K也是问题不大的。

讲完道理说说题外话

讲完道理我得开始批评一些刀斯林的脑容量问题了,D2真的没有人头狗这种外号吗?KS是啥意思啊?哪个更早一些呢?

确实D1的游戏环境那时候真的不错,大家都是致力于要赢得比赛不在意一些抢人头的细节,因为只要做出为了团队的事情一两个人头就完全没问题。

但是你看看现在的D2是什么游戏风气?D2玩家可以出现在任何场所可偏偏就是不在D2的游戏里面。D2自带的语音系统是不错,可是这也让玩家更加感受到了“零距离”游戏体验。下面我来说说两个游戏那些比较恶心的玩家有什么不同之处。

D2的恶心玩家更侧重于阴阳怪气:

对的,没错,这就是D2玩家的现状,从低分到高分,他们总是认为自己都是天选之子,玩上了高端的D2自己就是高傲的大天鹅了,其实这游戏3000左右分的人是最多的,但是3000分的人那是一个不服一个,都觉得自己有6000分的水平,只是抢不到大哥罢了,抢不到就开始摆烂,在游戏中不管自己怎样都要盯着大哥的动态,只要大哥出现失误,那就必须阴阳怪气起来。

有的4.5号位不管大哥,敏核大哥线上打对面钢背大屁股抗压,中期你都不可以补发育的,如果队友中期团战输了,那必须得把你这个大哥数落一番:就这也拿一号位啊?这可不是我随便胡诌,亲身经历过3-5K分的人一手秒敌法之类的可不在少数。

LOL的恶心玩家更侧重于开喷:

相较于D2,lol则更喜欢直接开喷,这里就要直接一点了,这个时候就要看双方的喷人技术了,辅助抢人头,打野脏病基本上都会产生摩擦,在这一点上确实要挺一波LOL,因为愤怒更纯粹,没有刀斯林那种恶心到骨子里的情况发生。

所以两边都这样,或者说是个moba游戏都会这样,所以刀斯林不必给自己贴金,你的那些阴阳怪气的小动作只会让别人更恶心,懂了吗?

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