魔兽世界TBC怀旧服4大节奏,元素萨放天怒吃亏,鸟德不该上精灵火

游戏小探 2022-01-06

魔兽世界TBC怀旧服关于工具人职业有没有必要放一些特定增益BUFF有过好几波节奏,最开始的讨论还算正常,但是最近谈论的方向越来越离谱,很多专精的核心技能居然都被质疑价值不高,小探就给大家介绍一下这一波又一波的游戏节奏。

第一波节奏是增强萨应不应该图腾舞。

增强萨的风怒图腾可以显著提升近战小队的DPS,可以说是近战队爸爸级增益,但是对于增强萨本身是一个废物技能,增强萨自己就能使用风怒武器,再弄一个风怒图腾纯属画蛇添足,高端增强萨会同时考虑自己的DPS和小队DPS,在10秒BUFF效果内切换风之优雅和风怒图腾,达到双特效共存的目的。

不过很多增强萨玩家都会抵触这个玩法,第一是图腾舞会增加蓝量压力,反而影响自己的DPS,吃力不讨好,第二很多队友会很粗暴地要风怒图腾,导致增强萨玩家非常反感。

对于增强萨要不要上图腾舞,小探的意见是队友优质可以上、队伍强力可以上,如果玩家在一个野团中,狂暴战的输出还没增强萨高,那就完全没必要图腾舞。

第二波节奏是鸟德要不要上强化精灵火。

强化精灵火可以让物理DPS少堆3点命中,理论上是鸟德对团队的最大增益,但是很多鸟德表示,物理DPS都是按照无鸟德情况配置的装备,实际上了强化精灵火也只会导致命中溢出,反而让鸟德浪费了不少技能CD和天赋点,得不偿失。

对于这个问题,小探的建议是鸟德在固定团队一定要上强化精灵火,因为固定团成员会默认在额外命中的条件下配置装备,至于在野团就可以随缘了,只有个别机灵的队友可能准备了两套装备。

第三波节奏是术士要不要上鲁莽诅咒的问题。

鲁莽诅咒可以降低BOSS整整800点护甲,在P2没有破甲装备的情况可以提升近战6%的DPS,到了P3可以提升近战10%的DPS,可以说是近战组最需要的DEBUFF。

还是厄运诅咒比较香

但是对于术士玩家来说,鲁莽诅咒对于自己的提升为零,还要浪费上厄运的机会,平白无故掉不少DPS,怎么算怎么亏,因此术士玩家都不愿意上鲁莽诅咒。

小探认为除非纯法系团外,鲁莽诅咒必须得上,这个对团队DPS的提升太大了,团长可以给上鲁莽诅咒的术士单独考核,甚至给金币补贴来提高积极性。

最后一波节奏就有点奇葩了,有网友居然在质疑元素萨要不要上天怒图腾的问题。

这是因为天怒图腾对元素萨的提升确实有点小,T6级元素萨完全不需要天怒图腾的3命中,仅3暴击有点效果,但是这点增益和火爹图腾/火焰新星图腾/灼热图腾根本没法比,元素萨灵活运用这些直接伤害的火伤图腾,起码能提升20%的DPS,有了这个提升甚至能追上术士的尾气。

但是元素萨的定位不就是工具人吗?相信每个元素萨玩家在起号之初就想好了这个问题,天怒对法系小队的收益实在太大了,远远不是元素萨自己20%的伤害提升可以比的,小探建议元素萨玩家还是大度一点,毕竟选择了这个职业,就要尽力发挥这个职业的优点,大家说是吧?

最后问题来了,各位玩家是怎么看这4大节奏呢?你们认为工具职业牺牲自己辅助团队是必须的吗?

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