王者荣耀英雄加强(王者s21赛季哪些英雄加强了)

佚名 2022-12-09

大家好今天来介绍王者荣耀英雄加强的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

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王者荣耀s20赛季中哪些英雄急需加强原因是什么

玩王者的小伙伴们心中都有需要加强的英雄,那么在S20赛季中哪些英雄需要加强呢?接下来我个人认为这几个英雄必须要加强。

司马懿在S19赛季中表现整体相当不错的,特别是中路兵线变脆,清线能力加强,游走能力也随之提升。本身司马懿就属于是刺客类英雄,爆发能力高,切入能力强,还有沉默的效果。无论是中单还是射手,只要被司马懿切到,基本上就是一套秒。但随着S20赛季中。巫术法杖这件装备的调整使其冷却CD,调整从两秒变为三秒后,司马懿入场爆发伤害瞬间降低一半,整体强度就下降了很多,所以这个英雄如果不加强的话,那么这个赛季就很难再登场了。

梦奇这个英雄属于是全能型英雄选手,既可以出法术装,也可以出物理攻击装,还可以出肉装。在旋律这方面呢,也可以打野,也可以走边路,甚至可以走中路。法装梦奇出一件巫术法杖之后。大招入场配合普攻接12技能的伤害可以直接秒脆皮。因为可以触发两次巫妖法杖的伤害。但是在现在巫妖法杖调整之后,梦奇的伤害就没有那么高了,本来在S19赛季梦奇出场率就不高,那么现在调整之后呢,胜率登场率可能就会更低了。

孙悟空这个英雄曾经可是叱咤过巅峰赛的存在。甚至当时都出过这段这样一段话,巅峰不选猴坐等6分投的经典名句。而现在猴子变成了一个可有可无的英雄。虽然说猴子是有高爆发高伤害的,但是猴子入场和切脆皮是很不稳定的。特别是面对有坦英雄的这种情况下,一套技能放完只能打出半管血就得退场。切不到后排又没有伤害,所以猴子从此跌下神坛。变成了巅峰选了候坐等6分投了。以上就是我觉得需要加强的几位英雄了,还有必要补充的小伙伴吗?

王者荣耀12月17日英雄调整打野李元芳削弱雅典娜芈月加强

大家好,我是秋豆。

昨天刚更新完橘右京和司马懿的削弱,很多小伙伴评论回复说:还有李元芳和赵云可以玩,没想到还没一天时间,李元芳就惨遭削弱,一技能伤害史诗级减少。雅典娜和芈月加强,一起看下体验服具体的三位英雄调整吧。

1、李元芳-削弱

一技能伤害叫降低20点,等级成长每一级减少7点,AD加成不变。要知道元芳的一技能是4层被动爆炸伤害,上面的伤害结果乘以4,那伤害量就是减少一个亿啊。

才刚说李元芳是现在绝育路的救星,转战野区的李元芳有着不错的强度和胜率。在橘右京削弱后,元芳本来还能接下打野的大梁的,没想到也没了。

线上的元芳并不强势,对手带净化或者遇到狄仁杰,元芳就并不好打,这下削弱,打野元芳节奏更慢,线上也更弱了。

2、雅典娜-加强

被动新增了10%的队友移速加成,一二技能的蓝耗都减少10点。

雅典娜终于加强到点子上了!雅典娜不缺伤害,不缺位移,缺的就是那点蓝。如果耗蓝量排行榜的话,雅典娜绝对第一。开局蓝开打完野区,自己只剩下一半蓝,捉完人或者开龙后要马上回去拿蓝,不然蓝条空的不能再空。

因为蓝量问题,克制雅典娜非常容易反制,前期随便反雅典娜一个蓝,雅典娜就很难受,对新手极度不友好。

好消息是,官方加强雅典娜就是为了新赛年皮肤,S26赛季的赛年皮肤给了雅典娜。从图片上可以看出属于 科技 机甲风,具体效果还不知道,但是雅典娜肯定是加强上线正式服的,希望冷门的雅典娜能回归大众的视线吧。

3、芈月-加强

被动生命回复提高几乎一倍。

芈月的加强是非常尴尬的,因为只要芈月加强,其他的对抗路就非常难受。只要芈月出来,对抗路选什么都不好打,特别是加强和发育的芈月。

加强后,芈月的回复能力再次上升,赖线能力更强。自从黄刀削弱后,对抗路就很少见到芈月的身影,这次加强后,强度会上升一点,但是大环境不变的情况下,芈月登场率依旧不会太高。

除了上面的三位英雄,云中君也回调成正式服一样,不调整就不做评论了。

秋豆结语

李元芳的削弱,橘右京的削弱,胜率榜和登场率榜靠前的打野全部削弱了一轮,下一个谁冒头就应该削弱谁,刺客、法师和射手打野已经全部阵亡。

雅典娜的加强和铠近期的热度,都可以看到下赛季的打野趋势就是战士打野,赵云,曹操,铠,雅典娜可以练起来了。

王者荣耀:盘古重塑有6点改动击退优化后这13位英雄被增强

在之前的文章中,丹青曾经提到过一个冷门到极致的打野英雄,他的出场率甚至连1%都难以突破,他就是盘古。

盘古拥有全峡谷最独一无二的缴械机制,直接没收敌方英雄平A的权利,堪称是所有强化普攻类英雄,以及射手AA怪们的克星。

混到下水道这种地步,只能怨盘古后期的作用下降得太快,和前中期形成强烈的反差。

盘古终于被官方重视了!而这一波的打捞,非常有针对性地对盘古的技能机制,进行了一定的重塑,将操作简单化,控制和伤害的体现,将表达得更为直观!


这一次对盘古技能的重塑,真可谓是大刀阔“斧”!机制更加简化,操作更加简单,或许盘古将成为S26赛季黑马打野英雄。

关于盘古技能的重塑,整理了一下6个改动的地方,供您参考:

(1). 取消盘古斧持久度的设定,血条下方的持久度条变成了蓝条,也就是说盘古手中的盘古斧不会再碎裂了,且意味着斧头碎裂后,能量臂的输出模式被取消;

(2). 取消之前的流血机制,改为给目标叠加印记,满五层印记可将目标“伤口撕裂”,之后的普通都会造成额外伤害;

(3). 一技能仍然是两段,第一段是跳跃第二段是向指定目标冲锋,取消了第一段落地后的加速效果;

(4). 二技能的缴械+6%最大生命值的回血效果依然存在,并且略微提升了基础伤害值;

(5). 三技能的改动最大,之前需要四名队友在身边,才能劈出来五道裂缝,改版后可直接劈出五道裂缝。(裂缝和之前一样,具有伤害+减速+缴械的作用)。

(6). 新增了一个技能交互的效果,在一技能跳跃期间,按下大招可节省跳跃的升空时间,瞬间劈出五道裂缝! 且裂缝能触发普攻的法球效果。

不得不说,这一波技能重塑,既保留了盘古玩法的核心,又简化了各种操作,同时提升了控制能力,很赞。

盘古上位,指日可待!

击退只是众多控制效果中的一种类型,在 游戏 中的效果体现为,将敌方英雄强制位移一小段距离,例如:关羽的劈砍和冲锋、项羽的推人等等。

此前,击退仅仅是字面意思的“击中并后退”,其本身是不具有实际性控制效果的。因为目标在被击退的过程中,仍然可以使用技能或其他方式来中断,从而产生出千奇百怪的效果。

体验服对击退效果进行了稳定性提高,这表现在两个方面:第一就是击退的距离,也就是强制位移的距离,不会再受到韧性的影响(穿抵抗之靴也没用了),该击退多远的距离就击退多远的距离。

第二就是韧性虽然无法缩短被击退的距离,但可以缩短被击退的时间,算是一点点弥补吧。

总体来说,击退这一控制效果将会变得更加稳定,属于效果优化。

刚刚讲过,击退被优化之后,有13位英雄将会因此而崛起!这算是一种变相的增强,带有击退控制的英雄,以后有福了!

这13位英雄分别是:关羽(劈砍和冲顶)、项羽(一技能)、苏烈(二技能)、武则天(二技能)、女娲(一技能)、不知火舞(大招)、墨子(被动贴脸时的炮击)、周瑜(一技能)、铠(二技能)、花木兰(重剑下的二技能)、张飞(一三技能)、干将莫邪(一技能)、公孙离(大招)。

在这13位英雄之中,有部分英雄的击退技能,还附带短暂的晕眩控制,例如:项羽、苏烈、不知火舞、花木兰、张飞等。

尤其是武则天,这次是真的要笑了!作为一个价值最高的英雄,官方从来不敢轻易加强她,以免伤害超标而遭受诟病。

击退的增强,让武则天的二技能女帝威严,稳定性大幅度提升,击退距离远且CD很短,从一定程度上来说,提高了武则天的生存和控制能力!

以上,仅代表丹青个人观点及看法,不足之处还请在下方评论区多做补充。

我是丹青,我们下期再见。

END.

王者荣耀英雄削弱加强在哪里能看到我记得以前进入游戏有个社区里能看

如果英雄有改动,英雄下方名字旁边有个"近期调整”,点进去可以看。还有一种就是去官网上找更新公告,里面也能看英雄改动
(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

王者荣耀为什么很多玩家说知道李元芳加强原因的都是大神

王者荣耀:为何加强李元芳?弱是一方面,知其原因者多半都是大神

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

王者荣耀当中,英雄的调整是非常频繁的。冷板凳坐久的英雄,终究会被加强,热门的强势英雄,终究会被削弱,尤其是刺客英雄。

问及一个英雄为何被削弱或者被加强,很多玩家会回答“太弱了”或者“太强了”,虽然这种回答是正确的,但是如果看不出所以然,以及加强的原因。那么,就无法及时适应调整以后的英雄。通常来说,能够分析一个英雄加强原因和目的的玩家,都是大神。

这里,我们就通过一位射手加强的案例,来分析一下,这位射手加强的原因和目的。

8月21日,王者荣耀体验服加强射手李元芳

8月21日,王者荣耀体验服加强了射手李元芳,官方本次加强李元芳,调整的是其野怪的输出。调整以后的李元芳,对于野怪的真实伤害比例,将会从25%,调整至35%。

虽然,这样的调整看似简单,似乎没有意义。但是这样的微调,对于李元芳这位英雄,以及喜欢李元芳的玩家来说,却有非常大的意义。

当前版本射手的格局,决定了李元芳加强的必要

为什么要调整李元芳呢?大版本的更新和装备的调整,降低了对攻的节奏。对攻节奏下降以后,后羿、鲁班、虞姬、李元芳、百里守约、黄忠胜率都得到了一定程度的下降,其余的法球射手和混伤射手,受版本的影响,胜率都有不同程度的上涨。

对攻节奏下降的意思,就是中期拉长的意思,在这样的版本下,鲁班、后羿、虞姬、黄忠的疲软期增长,所以上述四位英雄的胜率下降。不过,虽说如此,但是他们到了后期,依然能够独当一面。所以,近期官方不会对上述四位英雄调整。至于百里守约,他的数据只是略微下降,这位英雄受版本的影响不大,且全期都有输出能力的他,疲软期不明显,所以百里守约也不会被调整。

李元芳的诟病是手短,后期没有优势,团战能力弱,只能靠中期节奏生存。现版本恰恰是中期拉长,容易拖到后期的版本,所以李元芳这位射手,是全射手中,最不适合现版本的射手。因此,官方即使调整补偿了李元芳的中期节奏能力(加快李元芳中期的发育速度,通过经济弥补李元芳能力变弱的事实)。

李元芳的优势,确定了李元芳的加强方向

李元芳是一位节奏射手,他的玩法和孙尚香的玩法相似。

孙尚香这位射手,受新版本装备调整的影响较大,不过,因为孙尚香这位英雄在后期能力强,加上很多玩家的打法,是黑切流打法,能够跟上战斗的节奏,且能保证输出,所以孙尚香在版本更新以后胜率不降反增。

李元芳和孙尚香的打法是相似的,但是能力是不同的,李元芳的优点,在于推塔速度快,入侵能力强。所以此次李元芳的加强,属于发育速度的加强,官方欲通过加强李元芳的发育速度,缩短李元芳的疲软期,增加李元芳中期战斗能力。

李元芳加强以后的预测

大飞认为,李元芳加强以后,入野是不可能的,10%的野怪真实比例伤害,不能使得李元芳再入野区,官方也不会允许李元芳再入野区。

李元芳的发育路线,在调整以后依然很局限,但是李元芳的中期节奏能力,被加强了,所以李元芳的胜率也会随之上升。喜欢李元芳的玩家,只要稍微注意发挥在线上的推塔作用,入侵蚕食敌方野区的作用,即可轻松玩转加强以后的李元芳。

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。

因为二技能位移期间无敌,跟貂蝉的二技能效果一样可以躲技能,希望采纳

21日体验服正式更新了多位英雄,其中李元芳的被动技能伤害对野怪的真实伤害再一次加强。那么问题来了,上一次李元芳的二技能就加强了对野区野怪的伤害,为什么还要增强这么多呢?我们一起来探讨其中的原因。

李元芳是ad中间手偏短的类型,并且伤害并不像鲁班后裔那样直接,而是需要靠一技能的被动,这就导致如果你没有一技能的话,输出能力就是会大大折扣的。所以这也是后裔李元芳这类手短ad很难c的原因。

再加上,版本更新取消了射手进野区这个设定。这让李元芳和成吉思汗这两个原本就是打野区的射手更是一点出场率都没有了。为什么李元芳这么需要进野区发育呢?你也许会问,李元芳有二技能,在线上发育不是更安全了吗?这就像前面所说,李元芳是个后期很难c的ad,你在线上发育当然不是不可以,但是这会让你的成型期变得很长。李元芳去打野的话,不仅可以很好的发育,并且大招配合二技能,还可以很好的配合队友控龙和抓人。

看到这里我想你应该明白了一些,这次加强李元芳对野怪的伤害,一是为了让李元芳能更快的清野,这样就可以带起节奏。二可能是因为李元芳线上真的很难c起来,所以设计师还是想让他进野区打野,多控制地图资源,多帮助队友。毕竟如果装备领先对面,李元芳的四下还是很恐怖的。你们觉得李元芳是适合打野or线上呢?欢迎下方留言。

以上就是小编对于王者荣耀英雄加强 问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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