原神:把配队中的“行秋换成夜兰”,到底是不是“反向提升”?

2022-06-09

大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。

把夜兰抽到手之后,这几天体验下来,整体感觉还是很香的。再加上夜兰很可能在3.0时代变得更好用,所以这几天但凡有私信问我要不要抽夜兰的,我都会强烈推荐抽一个。

原神:把配队中的“行秋换成夜兰”,到底是不是“反向提升”?

“行秋换成夜兰”是不是“反向提升”?

当然仅就当前版本来说,夜兰相比行秋并没有形成绝对的优势,毕竟曾经的“水神”不是那么容易超越的。虽说他们的机制很相似,而且在绝大部分时候,夜兰基本都是“平替行秋”的存在,但是二者体现在配队方面也是有一定区别的:

行秋,挂水能力更高,拥有减伤害和抗打断能力,在无盾阵容中,可以“防猝死”;夜兰,伤害量更高,可以提供团队增伤;原神:把配队中的“行秋换成夜兰”,到底是不是“反向提升”?

而很多玩家觉得把阵容中的“行秋换成夜兰”后,伤害量和游戏体验更差了,有一种“反向提升”的感觉主要发生在这么几种配队里:

一是“火C队”,尤其是挂火能力较强的如“胡桃队”,夜兰经常会发生“挂不住水”的情况,导致战斗中发生水打后手的情况。所以想要夜兰在火C队站住脚,要么选择一个挂火能力稍弱的火C如宵宫,要么就得注意输出手法,时刻关注怪物身上的元素附着,防止反向打工;二是“无护盾队伍”,比如“砂糖武装”,本身行秋在的时候阵容就缺少保护,全靠行秋的一手抗打断、减伤和少量回血来撑场面,换成夜兰之后,实战猝死几率暴增。即便是有奶无盾的队伍,少了行秋后,也经常容易在战斗中被怪物击飞。这种情况除了强化一下走位以外,真没什么更好的解决办法。毕竟换了夜兰伤害更高了,肯定就得牺牲点容错率;

总的来说,在行秋能玩的阵容里,把“行秋换成夜兰”虽说不至于真的“反向提升”,但确实会让游戏的操作门槛变得更高一些,普通玩家还是得适应一下才能玩转。

原神:把配队中的“行秋换成夜兰”,到底是不是“反向提升”?

简单粗暴的夜兰配队

如果还是想玩夜兰,但又不想在游戏操作上难为自己,其实夜兰也是有一些很适合自己的配队,在当前版本的战斗环境里表现也都不错。我这里给大家推荐几个:

一是,雷国队“雷神+夜兰+香菱+班尼特”,这是我觉着目前最适合夜兰的阵容,也是实战中适用性最好的一套;二是,三水队“心海+夜兰+行秋+万叶”,水伤拉满,充能互补,万叶减抗增伤,除了遇上水护盾的怪以外,无论大世界还是深渊都是横着走。只不过跟神鹤万心一样,造价实在高了点;三是,优菈队“优菈+夜兰+雷神+钟离”,大佬们更喜欢把钟离换成班尼特,不过我更喜欢无条件无脑A的感觉,自然还是钟离的护盾更香,而且有钟离的减抗在,伤害量不会差太多;原神:把配队中的“行秋换成夜兰”,到底是不是“反向提升”?

当然总的来说,目前夜兰实际上并没有一套真正属于自己的“最强势阵容”,在当前版本里,夜兰更多还是在深渊需要“两个行秋”时,能解决另一队的配队难题;再一个就是对于那些入坑不就没有满命行秋的玩家来说,自然还是夜兰更好用一些。

原神:把配队中的“行秋换成夜兰”,到底是不是“反向提升”?

​闲扯两句

对于夜兰这个角色,我个人始终坚持“夜兰属于未来”的观点,相信她能在草元素到来后有着更好的表现。谁让我都把她“抽到手+养到毕业”了呢,当然是希望她越强越好,哈哈~

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