国产单机(国产单机武侠)

佚名 2023-04-17

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2020年五款国产单机游戏,除了仙侠武侠外,还多了些新鲜东西

2020已经快走完上半年了,而这一年中我们也见证了不少优秀的单机 游戏 的推出,比如年货《使命召唤16》,又或者《无主之地3》等等,而其实国产单机也迎来了它的一次小井喷,在这一年中,也有五款非常值得期待的单机 游戏 即将和玩家见面,笔者接下来就和各位盘点一番。

这是一款像素风格的单机 游戏 ,不过虽然说是像素,但是画面上却一点都没有含糊,只是单纯的把像素作为一个展现形式,这种表现手法的成本极高,但也有个非常大的好处,那就是每一帧都可以当做壁纸,画面感极佳。

在画面的张力上,玩家如果不仔细去查看,很难发现得到素材的复用, 游戏 虽然打着像素风的旗号,但细腻得简直不像话,起码在笔者玩了这么多国产 游戏 里,《风来之国》的画面应该是前三的存在。

而这款 游戏 除了画面, 游戏 的玩法也是让人感觉到脑洞大开, 游戏 整体是以解谜性质的玩法,在试玩版本中,笔者花费了两个小时通关,细节留待各位玩家自行体验,说一说我的个人感受,用一个词来形容那就是“于无声处听惊雷”, 游戏 无论是剧情还是逻辑都非常缜密。

不过,并非说这款 游戏 就完美无瑕,在战斗方面, 游戏 的打击感和手感还有所欠缺,包括判定有时候也感觉有些迷。

但瑕不掩瑜,这款 游戏 如果能推出,应该又是一款买爆的产品。

《仙剑奇侠传》这个IP,笔者实在已经不想过多吐槽了,尤其是《仙剑奇侠传6》,属实感觉没有用心去做,但是骂归骂,当仙剑真正出新作的时候,内心第一想法还是想要去支持。

说不出来原因,或许就是为了曾经最初的感动,希望这一次,《仙剑奇侠传7》不要让我们再失望。

说完了《仙剑奇侠传7》,那就顺道再说说《轩辕剑7》,作为国产三剑,目前似乎除了古剑外,另外两剑的日子过得都不太舒坦。

不过从新作《轩辕剑7》上来看,要比前作有了质的提高,首先是战斗方式上的改变,终于脱离了回合制 游戏 而是采用了即时战斗,在演示画面中可以看到虽然战斗还有些生硬,但是总体的效果和之前已经有了云泥之别。并且 游戏 目前还未推出,目前的战斗系统应该还有大的优化,所以《轩辕剑7》还是很值得去期待的。

而《轩辕剑7》上线还会登陆steam,wegame以及PS4,所以在主机平台也能玩到这款 游戏 了。

这款 游戏 之前叫做《边境计划》,后改名《边境》,是笔者最为惊讶也最为惊艳的 游戏 ,因为在笔者的印象里,国产单机仍然绕不开武侠或者仙侠的范围,但《边境》完全颠覆了笔者对于国产 游戏 的认知,如果单纯看画面,我绝对不会将它和国产 游戏 联系在一起:

这款 游戏 不仅仅是FPS,还是一款太空科幻风格的FPS,这个领域一直鲜少有国内的公司去尝试,并且在得知 游戏 登陆的平台笔者就更为震惊, 游戏 是否会登陆PC不得而知,但是肯定会登陆PS4以及PS VR。

国产单机(国产单机武侠)  第1张

游戏 未能给出太多演示画面,从目前给出的内容来看,起码画面方面几乎不落后主流单机,玩法方面还有待进一步公布,但就现在可以看到的内容表现张力已经十分了得。

这是一款很早就得知在 *** 中的 游戏 ,但是却一直还未见到真身,直到今年放到steam预售才渐渐浮出水面。

在看到 游戏 实机演示的时候,笔者还是觉得很不容易,虽然说和国外其他大作相比差距仍然明显,但已经可以看到了长足的进步, 游戏 的即使战斗机制也已经做得比较顺畅。

当然缺点仍然是有的,最主要的是作为一款武侠 游戏 , 游戏 的特效做得实在花里胡哨了一些,感觉已经有些脱离了武侠的真实感。

总体而言,从2020上线的 游戏 我们可以看出,国产 游戏 还是有了一个长足的进步,武侠仙侠类逐渐完善的同时,其他 游戏 方向也渐渐开始有人涉足,而且做得都还像模像样,这无疑是一个好的开始。

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曾经国产单机顶点的秦殇,“殇”的是秦,“殇”也是整个国产单机

对于经历过2000年国产单机 游戏 黄金时代的玩家来说,那段日子算得上既美好又坎坷。美好是因为在当时,国人第一次有了走出国外的 游戏 ,不用再每天与天书一样的外语做斗争;说坎坷,又是因为家人的不理解,与整个 游戏 圈万马齐喑的逼近。

2002年发售的《秦殇》,曾被冠以“国产暗黑破坏神”的名号,登陆著名的国际 游戏 展会E3大展,成为了当时唯一站在国际舞台的国产单机 游戏 ,与初版《魔兽世界》、《细胞分裂》、《国家的崛起》这些耳熟能详的大作同台展示。

现在想起来,当时的《秦殇》就如同一面为国产 游戏 正名的旗帜,在为1997《血狮》事件之后陷入困境的 游戏 圈带去信心。但就和同年出线世界杯的中国国足一样,都以为是黎明将至长夜已去,却没想到是落日余晖、回光返照。

事实上,《秦殇》这个名字本身,就充满着悲情的意味在里面。殇,本意指幼年夭折或为国战死者,无论哪一种解释都和善终搭不上关系。 游戏 的剧情设置在风雨飘摇的秦末,从始皇帝死于沙丘开始,以大公子扶苏的视角,历经父亲无故的死亡、弟弟的无端陷害、旧友的无情出卖、义士的无私帮助、爱人无微不至的关心,最后斩除奸宦赵高。

除了扶苏一人,玩家还能见证陈胜、吴广大泽乡起义,目睹乱世之下的人生百态。从蒙恬将军的拼死掩护,到赵五夫妇的舍命相助,再到挚友桓峰的无情背叛, 游戏 的氛围一直笼罩着一股悲剧气息。

但是另一方面,《秦殇》在“悲”的主题下,剧情流露出一股“黎明前的黑暗”之感。这里就得说到它的队友系统了,虽然大多数人都说《秦殇》像暗黑破坏神,但实质上 游戏 的玩法更接近《博德之门》,尤其是结交各路队友这点上尤为相似。

游戏 中,扶苏虽然众叛亲离,但依旧有许多仁人志士选择帮助这个落魄公子。每位队友都有着自己的故事,他们身份迥异,有些是秦朝忠臣,在大厦将倾之时试图力挽狂澜;有些是六国遗民,却冲破旧制改天换日;甚至还有蛮夷之人,因为 历史 大潮的推进而意外卷入其中。

例如丞相李斯之子李由,虽然和叛徒桓峰一样是扶苏的儿时好友,但他却被赵高陷害家破人亡,加入扶苏一方力图复仇;

后来的匈奴帝国缔造者单于冒顿,因父亲听信谗言想置自己于死地,因此逃离大漠阴差阳错加入扶苏一行人;

墨家最后一代巨子方仲,秉承"兼爱、非攻"思想,却被贪图富贵名利的师弟出卖,为了清理门户,更为传承墨家思想,选择与扶苏同行……

国产单机(国产单机武侠)  第2张

在 游戏 的最后,扶苏也没有像 历史 中那样死于非命,而是在阿房宫与赵高决战后,根据玩家的选择,走向不同的好结局。

如果帮助冒顿夺取匈奴单于之位,那么扶苏就会重回塞外,融入豪爽质朴塞外民族骑猎于茫茫草原;如果赞同墨家巨子方仲,扶苏将会皈依墨门四处浪迹,为了理想中的世界而奋斗;如果队友全是女性,还能与自己一同出生入死的女子归隐,多年以后,有人在骊山看到一个中年男子在始皇陵前祭奠,他的身后还有几个女子和孩童。

扶苏在 游戏 *** 组的帮助下,得到了属于自己的完美结局。但国产单机却像 游戏 中的秦朝一样,虽然那些人依旧在,但那个天马行空、时代已经不复存在了。

说来也巧,秦朝的 历史 不过短短15年,而国产单机 游戏 从1986年的《如意集》,到2002年的《秦殇》也不过16年的时光。但是秦亡5年之后,汉高祖刘邦一统天下,中国走向了盛世,可国产单机已经过去了4个5年,依旧是一潭死水。

如果再给5年时间,国产单机能借助《黑神话:悟空》的东风,卷土重来吗?

《古剑3》凭什么是最佳国产单机?就凭它能让你理直气壮玩游戏!

《古剑奇谭3》自2018年底面世以来,至今都被国内绝大部分玩家称为“最棒的国产单机 游戏 ”、“最接近国外3A的 游戏 ”,当然,也有很少一部分玩家不这样认为,或出于对国产 游戏 的失望、或出于对其他 游戏 的推崇,萝卜青菜,各有所爱,这没有什么对错,我立意在客观的摆事实、讲依据,来告诉大家,为什么《古剑奇谭3》能成为目前国内最棒的国产单机。本篇来讲一讲我认为它是最棒国战单机最重要的一点:《古剑奇谭3》的 游戏 主旨。

注:本文只说当今时代国内 游戏 市场,不与二十年前的 游戏 市场比较,如果有老情怀的 游戏 玩家不同意本文观点,敬请谅解!

这是我自己比较主观的一点,就是我认为《古剑3》最能被称为国产第一单机的原因。不是玩法,不是画面,而是这款 游戏 的主旨内涵!

不同于国外 游戏 的暴力血腥、战争、丧尸、末日生存等 游戏 主题,也不同于国内一贯的武侠、仙侠、情爱等主题。《古剑奇谭3》的故事是围绕中华五千年灿烂文化的传承与发展而展开。

从 游戏 前期女二号小缨子在无名之地对女一号云老大诉说 历史 文物的珍贵,在阳平和男一号王皮鞋诉说人类祖先的伟大。

到后期男二号祖先黄帝大人姬轩辕感慨数千年后的世间繁花胜锦,结局动画所展示出的中国数千年的发展历程,以及在 游戏 流程中那些被提及的远古先贤,比如养蚕的嫘祖,造字的仓颉,酒圣杜康,无一不在诉说中华灿烂的古文明。

游戏 中,黄帝姬轩辕数千年前在一块碑上写道:“愿人族星火相传,奋飞不辍”。而后世,也有着那么一群人,努力执行着这一理念。

在 游戏 中,有一个组织“博物学会”,这个组织里的人员无一不是各领域精英人才,小缨子和其老师葛先生就是其中成员。这群人就是人类的先驱者。它们渴望着、 探索 着世界真实的样子,致力于 历史 的溯源、知识的传承、 科技 的发展,只恨人生苦短,无法一窥世间全貌而遗憾。正是有了这群人,姬轩辕才能在数千年以后,得以一览繁华世间的精彩。

现实中,也是站在 历史 长流中无数先贤的肩膀上,才有了如今五彩斑斓的现代 社会 ,有些技艺传承了下来,而有些技艺人们却选择性的遗忘、甚至故意诋毁,而有些人还打着传承创新的名头,肆意践踏传统。而《古剑3》想告诉我们,我们只不过是享受了先贤们的遗泽,在其余荫下迅速壮大,但也只是一窥天地一隅,传承积累不可断,没有传承,何谈发展!

在《古剑3》中,有那么一个场景,没有迷宫,没有战斗,玩家在这个场景中逗留的时间可能只有几分钟,但其细致程度和其他场景并无二致。开发人员耗时耗力,运用匠心做出这个场景,只是想要向玩家传递一句话:奋飞不辍,人定胜天!

这个场景就是崆峒山。在崆峒山上,姬轩辕婉拒了仙人广成子求仙问道之邀。他为自己身而为人感到自豪。即使不成仙身,人们通过薪火相传,亦能成就“仙迹”。姬轩辕邀广成子代自己看看百代后的人族,数千年后,广成子身为仙人,也对凡世发展甚感佩服和欣慰。

没有传承,如何发展。我们如今的各种科学技术,都传承自先人一代一代积累所得。火药的发明,传承至今,让我们成就了登月的“仙迹”;观天、观星术传承至今,让我们拥有预测斗转星移、未雨绸缪的“大能”;神农尝百草的传承,让我们今天能够在短短数月间控制住如此迅猛的疫情。《古剑3》想要传达的就是:通过不断的传承与发展,人们也能做到“神仙”所做之事。

在 游戏 结局,小缨子说道:“人生百年,吾道不孤,总会有人跟我们一起的。”这句话想表达的,或许是开发人员们自己在开发 游戏 时对自己的激励,也或许是对其他同仁和玩家的一种鼓励。总之,小缨子的一番话,告诉我们,坚持自己所传承寻找的东西,你并不孤独,未来肯定会有同道中人与之同行,不要因为旁人不理解而放弃心之所向。

对于国家来说亦是如此。我们中国,虽然被许多西方发达国家排挤甚至妖魔化。但不能因此失了中国作为五千年文明古国的仪态。在发展道路上,纵有众多拦路虎从中作梗,但中国始终是有容乃大,气定神闲,镇定自若。

此次疫情的全球爆发,中国的处理完美地体现了这一点。在别国手忙脚乱之时,我国不仅稳定了内部,更为多国伸出援助之手。虽说很多国家 *** 恩将仇报,但国家亦不会后悔给予了对方帮助。这是我们传承了五千年的传统美德。

《古剑3》发售至今,更新了多语言版本。非常多的外国友人在STEAM上游玩了这款 游戏 。

截止写此文时,可以在STEAM上查看到1300余篇英文评测,其中有82%的好评率,即使只计算国外的评测,该款 游戏 依然是处于特别好评。这对于一款国产 游戏 可不简单,要知道国外网友玩的大多是3A大作,能让这么多的外国人游玩还能获得众多好评,可见其质量如何。 游戏 在玩法、操作、画面上与国外的3A大作必然有着差距,但作为外国网友们眼中神秘的东方力量,中国的文化吸引了越来越多的外国人。《古剑3》的这次文化输出,定能让更多外国友人了解到中国特有的文化内涵。

《古剑奇谭3》的 游戏 主旨,是我见过的最宏大、最崇高、最具内涵的国产 游戏 。其他的著名国产 游戏 ,比如《仙剑》系列,大多都以情爱为主;比如《轩辕剑》系列,虽然《轩辕剑》的世界观以《山海经》为蓝本,每代 游戏 都融合了中国 历史 ,但更多的是突出“牺牲”与“救世”的主旨;河洛三部曲则是武侠题材,无外乎四海兄弟、武林纷争、侠肝义胆,这些 游戏 虽有剧情出众者,但终是局限于某人某事。

因此,我认为,只谈 游戏 内涵,《古剑3》就已经足以称之为“最棒的国产 游戏 ”。

在此,借用小缨子的话,我想对相信中国单机未来的玩家,为中国单机事业努力的 游戏 开发者们说:人生百年,吾道不孤!

这里放上我自制字幕注解的《古剑3》结局动画,11分钟,感兴趣的朋友可以看看,感受一下中华五千年的文明历程。自制古剑3结局注解,人生百年,吾道不孤,星火世传,奋飞不辍

下面投个票,你喜欢《古剑3》里哪个同学呢?

谁说国产没有好游戏?10款2019年国产单机口碑佳作盘点

工长君新作《九霄缳神记》翻车了,发售一周后 游戏 Steam好评率仅为55%,这其中还包含了不少玩家的宽容,这算是再一次给业内一个警醒——如今 游戏 是什么来头并不重要,玩家只在乎它是不是足够好玩。

但话说回来,《九霄缳神记》虽然翻车了,但近年国产单机市场实际上是欣欣向荣,2018年出现了《太吾绘卷》《波西亚时光》《中国式家长》《古剑三》等多款口碑销量双丰收的现象级作品,给了国内玩家和厂商莫大的信心。

有了2018年开的好头,2019年的国产单机市场同样佳作频出,受限于市场与成本,国产单机虽然仍无法做出3A级的大作,但在 游戏 整体表现和可玩性上已经有了十足的进步。

我整理了2019年十款Steam特别好评的国产单机 游戏 ,根据评论数和好评率依次排名,还没有玩过的朋友不妨去感受一番当下国内开发团队的诚意。

好评率:81%(特别好评) 总评测数:1040

不得不说,国内已经很久没有一款像模像样的恐怖 游戏 了。《纸人》就是这么一款东方文化背景的第一人称恐怖 游戏 ,玩家将会置身于一座荒废已久的清末古宅中,寻找自己的女儿并逃离这个恐怖阴森的宅邸。

因为文化的不同,相较于《逃生》《生化危机》等国外恐怖 游戏 ,中式恐怖其实更为吓人,古宅、符咒、纸钱等等中国经典元素更能让中国玩家深刻感受到那种阴森恐怖的氛围,而 游戏 恰恰把这些东方元素还原的极为逼真。

再加上面目狰狞纸人随时可能蹦出来吓你一跳,《纸人》真正做到了让你全程高度紧张,大气都不敢喘。

这款 游戏 曾一度成为各大 游戏 主播直播的常客,也诞生了数个百万级播放量的视频,热度一时无两,但大部分玩家对于恐怖 游戏 的态度都是只敢看、不敢玩,导致了《纸人》的销量并不高,如果你喜欢恐怖 游戏 ,不妨尝试一下。

好评率:82%(特别好评) 总评测数:1616

《硬核机甲》是一款2D动作机甲 游戏 , 游戏 的操作和玩法或许会让你想起《合金弹头》,开发团队用了三年的时间来把 游戏 的手感打磨的足够扎实,在机甲和关卡设计方面,《硬核机甲》都做到了水准之上,如果你想重温一下街机时代那种过关斩将的快乐,这款 游戏 基本能给到你想要的。

游戏 的另一部分精髓在多人对战之中,在多人对战里有大量机甲可供选择,你可以选择在线多人对战,也能够4人本地分屏对战。

这款 游戏 还曾入选索尼中国之星计划,作者在 游戏 埋了不少梗,如果你是机甲迷,能在这款 游戏 里得到更多乐趣。

好评率:85%(特别好评) 总评测数:2052

和《硬核机甲》一样,《基因特工》同样是一款成本不高,但玩起来足够爽的独立 游戏 ,我相信玩过类似这种俯视视角射击 游戏 的玩家不少,而《基因特工》则是让喜欢这类型 游戏 的玩家能再好好的爽一次。

玩家可以携带三种远程武器、一种近战武器、一种手雷和多种技能,然后愉快的射爆各种类型的敌人。

值得一提的是,《基因特工》的装备非常之丰富,基本囊括了各种枪械兵器,而且装备还有品级和词缀的设计,玩到后期还能感受一下刷“神装”的乐趣。

颇为神奇的是,这样一款方块画风的 游戏 ,竟然有很多玩家期待R18的内容。

好评率:83% 总评测数:2442

《妄想破绽》是一款文字冒险 游戏 ,其世界背景设定在地球资源枯竭的20XX年,而主角则拥有普通高中生和顶级黑客的双重身份。

游戏 的人设、立绘、声优都做的十分出色,大大增加了代入感。

如果你是剧情党、或者是AVG的爱好者,这款 游戏 应该能给你一个满意的答卷。

好评率:89%(特别好评) 总评测数:2732

《圣女战旗》是一款以法国大革命为时代背景的战棋 游戏 , 游戏 采用了经典的走格子回合制战斗,玩过《火焰纹章》系列的玩家应该能很快的上手。

游戏 的亮点之一就是角色的欧派非常之大,而且白,换句话说,就是立绘非常精美。

不谈立绘,我们完全可以在《圣女战旗》里获得经典的战棋 游戏 体验,培养你的角色、兵种,进行各种各样的作战任务,战斗中你要时刻思考路线、思考兵种的克制等等,非常有策略性。

当然,《圣女战旗》比不上《火焰纹章》这类战棋领域的顶尖作品,但仍然能够带给你足够的乐趣。

好评率:80%(特别好评) 总评测数:6458

《了不起的修仙模拟器》背后是一个非常励志的逆袭故事, 游戏 发售初期,因前期生存玩法有着强烈的《环世界》既视感,被网友痛批抄袭,当时的Steam好评率仅为50%左右,全网充斥着措辞激烈的批判。

好在 游戏 开发团队顶住了压力,没有跑路,反倒堪比劳模般对 游戏 进行不断更新优化, 游戏 的可玩性肉眼可见的上升,堪比中国版的《无人深空》,三个大版本下来, 游戏 评价也从当初的褒贬不一回升到了如今的特别好评。

在《修仙模拟器》里,玩家首先需要生存下来,然后建立门派,收集资源培养出优秀的人才,然后用大量优秀的人才支撑起一个门派的发展,一代一代衍生出顶尖的修仙者,然后去对抗妖兽、征伐其他门派、挑战隐世大能、 探索 整个世界,整个养成路线很符合我们对修仙的认识。

游戏 的玩法非常之多,每一个角色都有着非常细致的数据,这也意味着玩家更要能耐心下来摸索,而且 游戏 有一定的roguelike元素,让你每一局的体验都完全不同,坚持玩下去,就能获得极大的乐趣。

好评率:97%(好评如潮) 总评测数:13733

《喵斯快跑》是一款颇具创意的国产音游,它把音游的节奏与横版战斗相结合,玩家需要跟着节奏一个个消灭眼前的怪物,跟着音乐的节奏,一个个打飞小怪物,然后不断的冒出PERFECT的字眼,再看着COMBO数字不断的上升,哪怕你不是一个音游爱好者,也能在这一过程感受到无尽的爽感。

游戏 的画风特点鲜明,非常容易让人接受,种种因素让这款 游戏 在登陆PC之前,就已经是一款现象级的独立手游,长期占据AppStore中国付费榜第一,而在登陆PC之后,手柄操作的手感让 游戏 的体验又有所上升。

总得来说,《喵斯快跑》不只是一款中等偏上的 游戏 ,而是一款真正有所创新、质量一流的音游,适合所有类型的音游玩家。

好评率:92%(特别好评) 总评测数:17421

因为有“一个人 *** 的3A大作”这么个噱头,《光明记忆》很早就走进了玩家视野,作为国内少见的第一人称动作射击 游戏 ,虚幻4引擎开发,画面惊艳、战斗流畅,《光明记忆》一度被誉为国产之光。

但最初上线的《光明记忆:第一章》流程实在太短,同时 游戏 又被曝出盗用美术资源,一时间风波四起,如今开发者曾贤成已经拿到了投资,成立了飞燕群岛工作室,招募了成员, 游戏 不再是一人开发,内容推到重来, 游戏 名也改成了《光明记忆:无限》, 游戏 俨然有了光明的未来。

这款 游戏 抢先体验价只需要39元,感兴趣的玩家不妨亲自体验一下这款潜力十足的射击新作。

好评率:96%(好评如潮) 总评测数:14478

你有没有想过,用声音来破案?NEXT Studio出品的《疑案追声》就是让你成为一名“声探”,用案发现场的声音来破解神秘悬案,找出幕后黑手。

玩家不能前往案发现场,只能听到相应地点的声音,而我们就需要从一个个碎片化的录音里找出其中的内在联系,拼接出一个完整的真相。

作为一款悬疑推理类的 游戏 ,《疑案追声》的配音、剧情都相当优秀, *** 案、盗窃案、杀人案,每一个案件都蕴含着不少巧思,真正做到了引人入胜,这是一款不需要鼓励、不需要支持的国产单机,而是一款真正值得你认真去玩,且能有回味的优质 游戏 。

相信你在玩完本体之后,会主动去购买DLC。

好评率:83%(特别好评) 总评测数:34439

“假如成为间谍,你能活多久?”作为一款谍战题材的真人互动影像 游戏 ,《隐形守护者》算得上是2019年现象级的国产单机,它以140万的销量冠绝整个国产单机市场,它用上千万的高成本换来了数千万的高额回报,堪称单机市场里标杆般的存在。

《隐形守护者》的进程完全由剧情推动,玩家要在一个个剧情片段中做出自己的选择,从而走向完全不同的结局。

而这款 游戏 之所以好评如潮,则完全得益于其强大的剧情,《隐形守护者》里的角色都塑造的有血有肉,且演员选择的也恰到好处,让你能充分代入到导演预设的剧情里,并忍不住的想要一直看下去。

一款剧情优秀的 游戏 总是能超越 游戏 本身的高度,勾起玩家更多情绪上的共鸣,让玩家能够反复回味,念念不忘。

纵观这些口碑销量双收的国产单机佳作,我们就能发现, 国产单机相比海外 游戏 的优势,就是国内 游戏 开发者更清楚中国玩家的共鸣在哪 ,从而能 *** 出更深入人心的剧情、更有特色的玩法,且看《中国式家长》, 游戏 的玩法并没有深度,但就是精准踩中了中国特色的家长文化,从而让年轻的玩家们找到了共鸣,成为了一款大家喜闻乐见的爆款独立作品。

而《隐形守护者》《古剑奇谭三》《太吾绘卷》这类国产销量顶尖的单机,要么是给到了玩家理想中的武侠江湖;要么是融合了中国传统文化,画面表现让人耳目一新;再或者结合了我国近代悲壮的 历史 ,做出了极具深度的剧情,而这些都是国外 游戏 所给不了的。

我相信在环境变好的情况下,这些能精准抓住国内玩家痛点的优秀国产单机会越来越多。

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