魔兽怀旧服:行走的世界BUFF,却被嫌弃?单纯用伤害评价一个职业

游戏在我手 2022-01-18

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魔兽怀旧服行走的世界BUFF,却被嫌弃?单纯用伤害评价一个职业。这个职业就是萨满!

无法理解用伤害去评价一个职业。是不是元素萨就不用进本了。是不是元素萨就没有伤害了。除了术猎,别的职业根本不需要去追求DPS第一。他能打多少是多少。 说什么职业不行的,真是误导玩家!

而且萨满就是行走的世界BUF。怎么了?小队其他四个人每人匀3%伤害过来。这些伤害都是我的。3暴击3命中,还有100多法强,才3%,还是算少了。加上嗜血加成,不止那么多。

而且每个职业都有高光期,类似60的猎人,mc阶段开荒利器,但之后的提升可以说其他职业都单车变摩托了,猎人还停留在原地。

而且萨满输出不高是游戏限制。面板50%暴击。实际30%几率都没有。20%闪电球。实际10%算不错了。所以这才是限制元素萨输出的最大原因。主要吃不了别人buff。

t5的套装就元素萨没用。而且这个职业重点是法伤加成,元素法术本身读条快,享受法伤加成极低,这是根本原因。加成低不吃buff暴击边际效应,限制原因太多了。

魔兽世界怀旧服t6本是近战开始表演的副本,元素转增强。不过近战最多也就一队 ,远程两队,元素还是要有两个,甚至3个,增强也就一个,一个辅助DPS,好好开好嗜血,插好图腾,学制皮敲鼓就行了。

其实当初70年代混合职业输出就是故意设计的比其他职业伤害低,没办法,不过元素sm我记得以前开sw打马胖只按闪电箭伤害在2700_3100,混合职业需要奶,混合职业都去,输出了,谁来奶。

其实萨满最强大的能力是辅助能力,如果单体再强大了这个职业就无敌了。想要个超强辅助能打出一流DPS,那谁还玩其它dps职业。

今天打风暴灭了两个术士三个猎人,不想说我多牛最少我药剂食物拉满,那几个人太混了,但是把猎术踩在脚下的感觉太爽了。其实元素萨就是因为他的技能都是2.5秒的,法伤加成低,不像SS的暗影箭是3.5秒,随着装备越来越好法伤越来越高,技能差距就越来越大。

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