为什么游戏一沾NFT,玩家就很反对?

佚名 2022-01-11
为什么游戏一沾NFT,玩家就很反对?

前几天有一条新闻引起了我的注意:《潜行者2:切尔诺贝利之心》宣布取消NFT项目。

之前,该游戏开发商GSC Game World准备与NFT平台DMarket合作,开发游戏的数字项目。内容是提供一个NFT让玩家成为“超人类”——将玩家直接变成游戏中的NPC,而且以非常高的细节呈现。

NFT是一种被称为区块链数字账本上的数据单位,每个代币代表一个独特的数字资料,作为虚拟商品所有权的电子证书。由于其不能互换,NFT经常被用于画作、声音、视频和游戏中的数字作品。

为什么游戏一沾NFT,玩家就很反对?

你可能在想,将玩家扫描进入游戏,这不早就有吗?比如《NBA 2K》系列就能通过手机APP扫描玩家脸部,并且作为“我的生涯”主角。难道《潜行者2:切尔诺贝利之心》有什么不一样?

答案是肯定的。如果你通过拍卖拿下NFT项目,GSC将邀请你进入他们的工作室,进行详细的人脸扫描。换句话说,你的形象不仅非常真实,而且对其他所有玩家公开。

这听上去很酷,你能成为公开NPC,既然如此,为何被这么多玩家所恨呢?

为什么游戏一沾NFT,玩家就很反对?

首先,这件事没有这么简单。根据GSC此前的想法,拍卖到NFT的玩家,可以在游戏发行前将权利转让。每次交易,GSC都会收取一笔费用;同时,拥有者可以在游戏发布后再选择行使权利——将自己变成NPC。

问题就在于这个NFT是可交易的,那么开发商/发行商就可能利用它来提升游戏费用。举个例子,未来有一个DLC,但它必须用NFT来买,你也必须通过交易NFT才能获得DLC。想象一下,如果NFT被爆炒,那么DLC价格会越来越高。

更糟糕的是,如果这种模式成为行业标准,那么玩家未来可能要花更多钱才能买到游戏,这实在让人无语,也绝对不是大多数玩家想看到的。

怪不得有这么多玩家讨厌NFT。


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