dota2如果天辉和夜魇全面开战,哪一方将会取得胜利?

佚名 2021-12-16

dota1时代泾渭分明

原来是近卫和天灾,精灵+人类vs兽人+亡灵的故事,以前是有酒馆的概念,如果不输入allpick以前天灾只能选天灾英雄,近卫只能选近卫英雄,那才是真正的阵营对抗!

dota1的背景是部落和联盟对抗阿尔萨斯,dota2因为版权问题不可能沿用这段背景,所以搞了个背景故事,具体情况可以看max的刀塔志系列背景解析。当然dota2时代背景基本已无人关注英雄背景了。

英雄分布

英雄个数上天辉62个,夜魇53个,天辉占据较大优势。

混战-近卫胜利


很简单,天辉牛头与沉默的组合直接就能团灭夜魇。沉默先手开大,夜魇军团直接成为超级兵。小牛走大,原子弹爆炸,夜魇死伤殆尽。

混战神技

当然,上面的设想太过敷衍。就一起来看看哪些可以在大战中起到关键作用的技能吧

黑暗贤者-混乱之墙、白虎-大招全队友隐身、tk机器人进军、船长幽灵船、宙斯大招、凤凰超新星、尸王墓碑、卡尔混沌陨石。。。。

至于大战结果,任何一个因素都可能带来毁灭性的影响,所以难以预测。大家觉得全面开战,哪一边会获得胜利呢?




这真的是一个有意思的问题,两方的英雄数量其实都差不多,真的要开战的话胜负还真的不好说。其实dota这个地图的初衷就是这样,天辉和夜魇陷入了无止境的斗争当中。我记得刚接触dota这个游戏的时候,其实本身就有这么模式。一方的人是不能选择另一方的英雄的,其实也是这个问题的一种表现吧。

那么如果双方真的开战的话,到底那边会赢呢?

1.对线能力

对线能力无疑会在很大程度上影响到游戏的结果。那我们来看一下,到底哪一方的对线能力比较强呢?夜魇具有一个无法比拟的优势,那就是蜘蛛精。在没有天敌的情况下,很容易取得优势,所以保证了一路的优势。而其他路就不好说了,毕竟有这么多种英雄的组合,很多时候都是看临场的发挥!

2.团控

众所周知,有团控的阵容本身就让人觉得非常安心。不论什么样的局势,只要能放一个好大,就有翻盘的希望。说到这个,夜魇无疑占据了非常大的优势。潮汐,猛犸,虚空,谜团这几个超级控制都在夜魇。而反观天辉,只有小牛,帕克算得上大控吧。所以在团控这个方面,夜魇占据了绝对的优势!

3.后期能力

后期能力是团队获得胜利的保障,那么双方的传统大核都有哪些呢?我们先看夜魇,他们拥有美杜莎,PA,虚空,幽鬼,这些都是我们熟知的能够逆天改命的英雄。而天辉的阵容就比较强大了,我看了一下很多敏核都是不错的后期。在这一方面,双方几乎又打成了平手。

当然了,这只是我们一个小小的猜想。能够影响一场比赛胜负的因素真的太多了,远远不是在这里就能够说的清的。不过大家如果感兴趣,倒是可以和朋友一起开黑,分为两边,看一下到底哪一方才是真正的强者!




如果打得时间足够长的话,那么夜魇的英雄智力一定被偷光了。除了三个英雄,其他都是辅助,屠夫,军团,沉默,屠夫杀一人力量涨2.5,军团决斗一次加58(新版可能是62),沉默一次偷四点(夜魇平均每人一百智力的话,一共是五千三的智力),军团屠夫无上限,军团有cd,屠夫没cd,但是范围小,简单按比例来吧,军团攻击力是屠夫的二十五倍,屠夫的血是自身力量的二十倍,军团打屠夫可能要两三下,屠夫打军团只要一下,军团要是有连击刀,也可能秒屠夫,这俩货假设先抵死,那沉默杀其他英雄应该是一刀一个小朋友。




英雄太多,估计是小范围团战,大范围团灭,点控都拉稀了,aoe的那种团战搅屎棍估计比较好发挥,大树谜团小牛兔子巫妖帕格纳尸王抄袭船长这些可能发挥较大作用。

因为人数太多,报团推塔肯定很快,不论哪边厉害,几秒钟估计就掉一个塔,如果把塔加强了,两边打的有来有回,那么成长性高的可能就厉害了,比如说传说中万力屠夫,万智沉默,万攻军团…具体那边厉害,我也不知道

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