TBC:美服怒喷T6太简单,要求增加难度,暴雪回怼“大家都很忙”

游戏试听说 2022-01-12

《魔兽世界》TBC怀旧服即将更新P3阶段,黑庙和海山的两次测试,较为简单的难度让玩家有了“便当”的感觉。特别是美服的硬核玩家,经过测试服的体验,开始要求暴雪提升T6双本的难度,让更多的硬核玩家得到应有的“挑战”。但暴雪这次看来是没有听取玩家的意见,关于原版和怀旧服的补丁契合度,暴雪更是直接回怼道“大家都很忙”!

P3阶段经过最新一轮的测试,美服有硬核玩家以直截了当的方式向暴雪提出了质疑。认为许多玩家都想知道P3阶段的两个团本为何没有实行削弱前和削弱后的机制,作为怀旧服更多的是经历过原版内容的老玩家,而不是削弱后的“便当”团本,怀旧服玩家社区更享受削弱前的挑战。就如T5双本,美服的硬核玩家认为削弱后的瓦斯琪和凯尔萨斯已然成为了笑话(其实美服依然有不少8/10的队伍)。

而对于T6双本的难度,美服玩家怒喷已经厌倦了便当的玩法,P3阶段的内容显得相当乏味,原因就是来自没有削弱前的版本魅力。

对此,暴雪的蓝贴回复也是引用了玩家的口气,开局就是“相当直截了当地回答”!表示经过对2.1和2.4.3版本补丁的详细检查,P3阶段没有足够的削弱前的内容来打造一个高难度的挑战。

因为黑庙和海山在原始版本的“变化”更多是出于对BUG的修复,只有主母和阿克蒙德有着细微的机制改动,而T4和T5分别在2.0和2.1版本有着很明显的机制改动。T6双本在怀旧服并没有足够多的原版内容来支撑所谓的削弱前的版本,所以没有存在削弱前的意义。

暴雪肯定了P3阶段的内容是完全遵照原版难度,但也提到了会在P4阶段实行削弱前后的两个难度版本。只是美服玩家并不满意暴雪的答复,再次要求暴雪详细列出P4阶段削弱前后的版本数据,而不是像T5那样在PTR里面才能看到具体的变化,并且要明确削弱前后两个版本的更新机制,比如在什么情况下实装削弱后的版本。

对于削弱前后两个版本的详细数据,暴雪蓝贴向玩家表示了歉意,这需要玩家检索15年前的补丁注释。而削弱前后版本的更新机制,就如魔兽的惯例,当即将解锁新版本的时候,就会实装削弱版本。但T5的削弱后版本确实来得比较早一点,这是开发团队为了让玩家在假期的时候有更多的时间来积累装备,以准备P3阶段的开荒。

有意思的是,关于P3阶段的难度问题,蓝贴回复的是相当硬气,第一轮是直接套用玩家的“直截了当”来回复玩家,第二轮更是回怼道“大家都很忙,时间是每个人的敌人,开发团队只能保证尽最大的努力”。可能是暴雪也意识到了过于强硬,在关键点的地方都添加了调皮的表情符号,这可是蓝贴为数不多的出现表情的内容。

看来开发团队也厌倦了美服硬核玩家对于TBC怀旧服在难度上的要求了!

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