王者荣耀:猴子退位,韩信已凉,新“野王”诞生,后期无视铠

S25赛季,野怪刷新频率加快,敌方入侵野区会降低10%伤害,守护野区变得容易,打野节奏加快,在前中期资源掠夺战会更激烈,能够七进七出逆袭而上的打野少之又少,而今,有打野新人诞生,仅需13888金币,逆袭韩信,压制铠,堪称上分黑马。

猴子

猴子近期“孙行者”限定皮肤上线,让本来就是“明星英雄”的他更为热门了,他爆发高,三项主动技能都可触发“强力敲击”,具备AOE伤害,有全额暴击效果,但猴子初始暴击仅为150%,跟阿珂一样,比别的英雄低50%。猴子一技能可以有“吸收技能、加速、无敌、护盾”等增益特性,属于他的保命绝技,团战爆发前可以直接吸收巨额伤害,大招AOE击飞,并赋予3层印记,猴子攻击敌方伤害会加深。

猴子二技能有短暂位移,但他技能特性中有包含“借力腾空跳跃”效果,这相当于利用一个敌方单位作为支点,进行二次位移,拿捏得当,眼疾手快的话,可以规避掉许多控制技能。猴子以为的弊端就是输出不稳定,技能靠爆发打伤害,但触发几率全靠运气,这是他最难以被人接受的痛点。

韩信

#王者荣耀韩信#韩信有3段突进位移,对后排威胁大,在带线牵制,入侵打野,截断兵线上,有巨大优势,他有3段击飞,普攻第四下,一技能1段,三技能收尾,这些都能触发“击飞”,但是一技能通常第一段用于开团,第二段用于自保,连招一般为213a12,在草丛中蹲伏等待目标过来时,可以用3a1a触发2次击飞,他的二技能多用于远距离拉扯消耗。

韩信是意识大于操作的英雄,需要会刷经济,否则一点伤害都发挥不了,敌方有“反伤刺甲”后,他的战斗力就直线降低了,现版本,霸体会被张良、东皇等直接破解掉,之前,韩信大招最后一段0.5s的击飞可能会在被张良大招束缚时中断他的技能,如今不行了,他更难反制他的天敌了。

铠拥有战坦的通病,笨重,不灵活,位移技能仅一个二技能“极刃风暴”,还属于“被动技能”,需要敌方单位在攻击范围内才可以触发,他追人手段依赖技能赋予的移速特性,一技能击中+20%,二技能被动+10~20点,大招+50,可以看出,铠移速并不慢,可达650+,常规移速也有510+,参考下法师甄姬,移速仅460,铠转线效率是很快的,但是面对多段位移卡障碍物跟你玩“猫捉老鼠”的射手/刺客,铠是真的束手无策,只能靠出其不意制胜,打野位能让他视野藏起来,更适合他一些。

铠以一敌二的本事源于被动,1v1时,普攻、二技能都会额外增加50%伤害,前中期,连典韦都要避其锋芒,但是到了后期,英雄密集聚堆团战,在不落单的情况,他这个技能就形同虚设了。

程咬金

程咬金是打野新人,被动赋予了她“血低攻高”的特性,释放技能时他自身会消耗血条,比例高达10%,这极为有利于他清野。现版本,打野前4分钟入侵敌方野区会被直接压制10%伤害,于程咬金而言,十分有利,前期他基础攻击在刻意压制血条上限,高达580+,他就是坦克中的刺客,有“祸源铭文”,一个暴击,足以让别的刺客伤筋痛骨。

程咬金回复高,攻击足,在8分钟前通过刷野、蹭线完全可以积攒足够的装备,只要敌方不提前出重伤装备“制裁之刃、梦魇之牙”,那么敌方的野区就是他的后花园,一人反野截断三路不在话下,铠高爆发有限,当然,他美中不足的就是只有一个软控减速技能“飞龙在天”,冷却长,需要靠平a减少CD,gank时如果用了,临时想保命只能靠大招高额回复和加速的增益buff撤离战场了。

对此,你怎么看呢?

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