原神玩家两大错误观念,许多玩家表示:五星角色就一定比四星好

2022-06-30

原神玩家通常用主C、副C去区分角色的定位,但因为原神是一款不同角色相互配合的游戏,有时候一个角色在A队伍里是担任站场的功能,但到了B队伍却全程担任后台。

原神玩家两大错误观念,许多玩家表示:五星角色就一定比四星好

现在有些角色明明是队伍内构成最高伤害的成员,但是她站场的时间却寥寥可数,只是开个大招后就下去,但她打出了全队最高的伤害;又或者是当今的速切队伍里面,根本没有所谓的站场角色,都是四个成员开完技能,顶多A个一两下就切换了。主C、副C这个分法,放在刚开服时的那几个版本的确可以有效的区分角色之间的定位。在当今的版本里,随着原神角色体系更加多元,若还只是用主C、副C这个二分法来区分输出角色之间的定位,不免显得过于简单粗暴。

原神玩家两大错误观念,许多玩家表示:五星角色就一定比四星好

例如对我来说,香菱不是主C,也不是副C,她是出色的万能插件,她拥有高额的后台输出能力,以及长时间脱手范围持续挂火。你可以以香菱为输出核心组出国家队,也可以让她成为队伍内的后台上火的工具人队友,例如融化甘雨、万达国际等等。甚至你要玩双岩双火之类的队伍,香菱也能担任一个稳定的后台输出。不过当然你也可以不听我的,继续坚持说香菱是副C,毕竟这个都是玩家自己施加的定义,不是官方写的。

原神玩家两大错误观念,许多玩家表示:五星角色就一定比四星好

然后就是不要抱着五星一定比四星好的心态,或是刚入坑就问哪个五星最强伤害最高,要找角色练时目光只仅限于五星C(五星输出角)。因为原神主打的是队伍之间成员机制的契合,以及元素反应,很多角色即使只是四星,但是在目前的版本里都有着强大的机制,并非和大多的手游一般,五星角色就是比四星角色强,四星角色都没有出场机会。

原神玩家两大错误观念,许多玩家表示:五星角色就一定比四星好

原神里强势的角色可以大致分成两类,一类是拥有着极高的天赋倍率,或是角色本身自带各种增伤方式,让他自己本身的伤害就是比别人高。但是这类角色,在输出方面多半会受到一些限制,例如队伍适配性窄,或是技能容易空掉等等;另一类则是乍看之下朴实无华,但是仔细研究之后会发现角色拥有着特殊的机制,能打出意想不到的效果。四星角色的强大一般是建立在一整个完整的队伍里面,要有足够的圣遗物和武器以及队友,才有办法顺利的循环。

原神玩家两大错误观念,许多玩家表示:五星角色就一定比四星好

例如在四星国家队里,你可以说是因为班尼特成就了香菱的伟大,因为香菱角色机制的最大缺陷就是充能,而班尼特刚好就是补足这一块的最佳拼图。我也相信如果没有班尼特的存在,纵使香菱有再强的吃拐能力,仍然会乏人问津。但不是每个角色搭配班尼特,都能有和香菱同样优秀的脱手后台还能带着走的范围输出。而他们两个之间的机制契合,正是我认为原神有趣的地方。

评论: 阅读:
猜你喜欢