在决斗中自杀,成为了玩家中最流行的玩法

情报姬 2022-02-20

「不允许自爆的比我还快!」

「我必须立刻自爆!」

「想必我更早自爆?我不允许!」

前两天,关于「自爆」话题成为了推特的热搜;一时间,「如何高效自爆?」,「如何优雅自爆?」,「如何自爆得让人措手不及?」成为了不少《游戏王:大师决斗》玩家讨论的中心。

在大师决斗相关的论坛里,有不少玩家都在积极分享自己的自杀卡组,他们的目标也只有一个「光速输掉对决,然后奔赴下一场对决。」

这份对于死亡的向往让我有些手足无措,要知道上个月新出的《游戏王:大师决斗》还是蛮正经的1V1卡牌决斗,对手是随机的,对战双方无法交流,怎么大伙突然不约而同,一起「开摆」了呢?

开摆的故事要回到大师决斗的第一个活动,2月17日开服一个月的《游戏王:大师决斗》终于在玩家的呼声下开启了自己的第一个游戏活动——「超量杯」。

超量杯活动持续一个礼拜,游戏玩法也是玩家之间相互对决,胜利和失败获得TP,利用TP可以兑换钻石和卡包票等相关奖励。

但与普通天梯不同的是,在「超量杯」里玩家的额外卡组只能加超量卡牌进行决斗,要知道在天梯的环境中,「超量召唤」并不是什么主流的强势卡组,很少人会拥有全套的「超量召唤」;

大部分的玩家都会在入坑之后,选择天梯竞争,为了避免坐牢自然会将将优先的资源花在刀刃之上,但意外的是在这次「超量杯」的活动里,这些强势卡组都因为官方为「超量杯」设计出的禁卡表而难以发挥。

官方做出的这些限制其实不难理解,本意就是希望玩家们可以回归早期的游戏王玩法,像此前类似的活动一样,休闲一下顺便顺点游戏奖励。

心是好的,但是游戏奖励的设置却有些抽象,在超量杯的对决中获胜的一方可以获得100Pt,而失败的一方也可以获得50Pt。

一场对决的平均时间要15分钟,在这期间你要处心积虑,思忖计划自己的每一步,才能获得胜利;但如果你想输,大可不必15分钟,几分钟的时间你就可以通过自己手中的debuff卡自爆,获得一半的胜利奖励。

一场胜利的时间足够好几场失败,在奖励与付出完全不对等的情况下,玩家们纷纷开始自爆。

如果你要问为什么是自爆而不是投降,那想来是因为超量杯的活动策划明显知道炉石传说佣兵战纪中互投盛况,特意在超量杯的胜负中做了限制,投降并不能获得投降奖励,没有了奖励自然也没有动力,投降也就此被玩家弃如敝履。

不过,虽然都开始了自爆,但干净利落的自爆是一门学问,在游戏中自爆也需要一套适合的卡组;超量杯只是为期一周的小活动,为其大量投入心血重组卡牌显然有些不太值当,面对这种情况,一些曾经被玩家忽视的卡牌突然有了明显的作用。

当然,明显的作用指的就是「自残」;

从直接扣除自已一半生命值的魔法卡「电子融合支援」再到明码标价扣除自己2500血的「巨大平庸鬼」,再到直接扣除自己7000生命的「光之护封壁」,不少玩家根据卡牌的扣血效果和稀有度做了详细的排列。

看着有些心痒,为了这些活动奖励,我也想试试「自爆」。

根据论坛中的推介,我将这些自残且稀有度不高的卡牌一张张组了起来,看着自己手中这些能快速置我于死地的卡牌心里莫名上升出了一点点自豪,就等着匹配到对手教教她游戏王真正的玩法。

但当我真的匹配到对局,看着对面丢出和我一模一样的卡组,我突然懂了为什么有人打牌打着打着就能惺惺相惜,原来大家都已经变成了超量杯的形状。

虽然看着「自爆」会在几回合内就能解决战斗,但「自爆」这套卡组仍然非常依赖开局的手牌和先攻,如果抽到了非常胡的手牌,在利用先攻一套送走自己就可以直接剥夺对手玩游戏王的权利。

幻想着对手一脸的无奈,脑海中突然浮现出了影之诗动画中的画面「自爆太慢的人,没有资格玩游戏王。」

当然,这是手牌特别胡的情况下,如果开局不顺,没能一轮顺走自己,你也有可能遇到字面意义上的在世华佗。

在世华佗出现在的游戏王中不为了别的,就为了让着急自爆选手死的不要那么轻松,既然姬开局自爆咔咔扣血,那在我的回合我讲你直接奶慢让你前功尽弃。

自爆选手看着自己一轮操作,剩余血量不足2000,以为一切大功告成,只要等待下个回合就能获得50Pt,但看着对面手牌一打,自身见底的血量瞬间回到8000,痛苦的感觉仿佛喝了鸡汤拿着哑弹的穿山甲,只想着和对面那扰人清静的华佗来场极限的1V1。

华佗的出现也让超量杯的环境变得魔幻了起来,一边是疯狂自爆力求失败的自杀玩家,一边是阻止自杀,拉着你一起坐牢的在世华佗,哪里有超量卡牌的影子,超量杯也从此获得了自爆杯的美称。

但是幸福的时光总是短暂的,很快K社就顺着推特热搜找到了超量杯中如火如荼的自爆比拼;看着面目全非的超量杯直接修改了对局的奖励,将胜利的100分直接上涨5倍加到了500分。

修改之后,好好打超量杯的玩家多了起来,1把更比10把强,胜利逐渐开始有了意义。

但随着自爆玩家的减少,像我这样卡组不齐全的玩家则开始体验真正意义上的坐牢,没有合适的卡牌,一场正经的对决又直逼20分钟,胜率不过50,这样的对决远没有曾经的自爆来得轻松。

看着与我相距甚远的奖励,我只能继续自己求生不得求死不能的匹配生活,趁着对决还没开始,怀念一下两天前自己的意气风发,和自己一回合暴毙的光辉历史。

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