DNF:策划公布110级削弱方向,CP武器继续优化,暴击机制将重做!

DNF110级新版本,将于3.17日在韩服上线,尹策划还在紧锣密鼓地进行修正,在开发者笔记中,尹策划再次分享:后悔过早将CP武器公布,自认为做得还不好,还需要继续优化,现在的CP武器不是最终版。

1、“CP武器”将继续优化

“CP武器”,也就是我们俗称的“决战武器”,这种武器的存在意义是,提升某职业的某个技能,使其能够和“制式武器”相抗衡,这样就让玩家有了更多的选择,要么制式武器全面发展,要么CP武器特色输出。

所以尹明镇”特意通过2月策划笔记解释了“CP武器”的定位以及后续改版方向,在接下来的一个月时间里,还会持续对CP武器进行优化,

首当其冲的是剑宗的特化武器,优化“恶即斩”技能太过到位,“尹明镇”最初设想是让CP武器给全职业增加新的乐趣,最终达成武器二选一的目的!

可剑宗特化的“恶即斩”武器过于优秀,使得剑宗不得不选!从武器2选1变为了必选装备。

因为韩服剑宗与国服一部分剑宗都是走歧路SS流派!剑宗的CP武器,成长属性为“强化恶即斩,2次“恶即斩”的伤害占比都能与觉醒媲美,或者说仅次于觉醒。

如果105武器真如爆料一样,那么“恶即斩”相当于第4个觉醒技能了,不仅能瞬发还是单段技能,配合105级特化45技能的装备,CD大幅减少,伤害还能继续提升,那么几秒一个缩水版的二觉技能,剑宗不得起飞啊。

尹策划和负责组长进行了谈话,点名批评剑宗CP武器,剑宗的恶即斩加强,还没上线体验服,就将被削弱。

至此,作为表情包主角之一的“肥鯮”在职业起飞途中半路坠机了!110级还是只能呆在下水道里面。

2、“暴击机制”将迎来重做!

尹明镇表示设计“暴击率”的初衷是为了带来乐趣,相当于深渊闪光的感觉,但如今大多数职业都能轻松达到100%暴击率了,因此丧失了原本应该的乐趣,打算在未来进行改版,其实就是打算削弱暴击几率。

不过,为了救火,在110级角色等级扩张后,会优先提高部分暴击率低的角色,但是,暴击率的调整,不会重蹈安图恩时期的覆辙,不会去打压和削弱职业特色。

【总结】:“CP武器”持续优化,“暴击机制”重新定义,因为105装备爆料后,引发了诸多职业的不满,剑帝首当其冲,还没上体验服,就将腰斩,关于“暴击率”的改版,尹明镇确实有独到见解,而110级删除了爆伤词条,如果职业buff也随之改版,例如剑帝的五气朝元和剑宗的人剑合一也改为“技能攻击力”,这样削弱暴击率似乎也可行,不过现在镶嵌暴击徽章的职业就有点难受了。

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