王牌音乐团队加成,《仙剑7》再续神话,网友:光BGM就值回票价了

游戏姬雪奈 2021-11-10

对于一款视听文化作品来说,音乐和画面可以说是非常重要,二者相互配合,一旦出了岔子,比如说悲情场面放欢快的BGM,就会产生毁灭性的违和感。尤其是游戏,有的时候,BGM比游戏画面本身还重要。

游戏的画面会随着时代的进步而不断进步,但是一首经典的BGM却会成为永恒的象征,每一款历史悠久的系列游戏都有着自己的经典BGM,像《最终幻想》的胜利BGM,《陆行鸟之歌》,虽然机种不一样,但旋律基本是一样的。

在东京奥运会时,《怪物猎人》的《英雄之证》曾经作为运动员的入场BGM,气势磅礴又饱含日本风情。看上去我们能拿得出手的游戏很少,耳熟能详的游戏BGM更少,但实际上,国民级仙侠游戏IP《仙剑奇侠传》系列中,便有着许多饱含中华特色的BGM。

早年的游戏由于画面表现力不足,所以制作团队便在背景音乐上下足了功夫,以求增加玩家的代入感。《仙剑》系列的BGM确实都用得恰到好处,在初代《仙剑1》中,《蝶恋》作为12首主题曲之一,可谓是颇为经典,彩依为了救刘晋元,放弃千年道行牺牲自己,弥留之际,回忆往事时,配合上这首BGM,如怨如慕,百转千回,可谓是感人至深。

在林月如魂断锁妖塔下后,李逍遥回忆起与她的种种过往,这时《蝶恋》响起,不知道听哭了多少玩家,《蝶恋》这首曲子,象征着回忆与离别,跟随着《仙剑奇侠传》系列一起,经久不衰。

在中波建交70周年的纪念音乐会上,仙剑的组曲紧接着波兰国宝《巫师》系列组曲响起,可谓是排面儿拉满,足以证明仙剑系列音乐的国际地位。

当年由于游戏体量的限制,收录的BGM并不是很多,同时因为是回合制战斗,无论BGM做得多么紧张刺激,临场感多多少少还是差了那么一点的。而已经登录steam的系列最新作《仙剑奇侠传7》在技术升级的基础上,仅是收录的新音乐就已经达到了八十多首。

《仙剑7》这一回,可以说是联合曾志豪老师、骆集益老师、吴欣睿老师等优秀的音乐制作人,打造了一支国产单机游戏史上的金牌团队。《仙剑7》的场景地图十分庞大,从岩浆火山,到冰川山脉,应有尽有,因此BGM的风格也颇为多变。

在一开场,修吾下魔界时,周围是一片流淌的岩浆,修吾在好似地狱的场景中穿行,配合上紧张的BGM,让玩家的心都提到了嗓子眼儿;与之形成对比的,则是女主出场时山间小村落,一派鸟语花香的恬静景象,在风吹树叶,鸟鸣虫吟的映衬下,又让玩家感到心神安宁,等到凶兽突然出现时,BGM立马又变得紧张起来,各个场景切换自如。

这些乐曲,大多以中华传统乐器制作而成,从骨子里就充满了博大精深的中华文化,与游戏匡扶正义,济世救民的仙侠主基调可谓是相得益彰,满满的中国仙侠风。

说了这么多,《仙剑奇侠传7》的音乐究竟有多美,还是等着玩家自己去游戏中感受吧。

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