质量极佳口碑爆表爆棚,桌游爱好者的福音,一款玩不腻的战棋游戏

PeJoy游戏说 2022-01-12

如果你是一名桌游爱好者,又在苦苦找寻一款适合自己,并且质量极佳、口碑爆棚的游戏,那么《为了吾王》,绝对是不二之选。

《为了吾王》是一款结合桌游风格的角色扮演回合制游戏,描述国家中的国王被一个不知名的杀手杀死。曾经和平的法汝转眼间一切都变得混乱不堪、颓垣败瓦。在没有任何退路下,女王陛下向所有公民提出绝望中的呼吁。她恳请各个公民团结一致,一起阻止即将到来的厄运浪潮。

游戏提供多名职业,例如铁匠、樵夫、学者、猎人等,可以注意到这些职业并非常见的战士、弓箭手、法师等。玩家将以来自各地的平民身份挺身而出,踏上这趟拯救国家的勇敢旅程。

《为了吾王》中有多个冒险故事可以选择,例如上图中的「为了吾王」、「冰霜冒险」、「希尔德布兰特的地窖」等件。每个冒险都会有各自独特的故事以及事件发生,「为了吾王」可以算是最标准的《为了吾王》故事,而「冰霜冒险」则会有每结束一回合会受到1点冰冻伤害的规则变化。

同时游戏中也有「随机生成」的设定,除了不同故事冒险外,每一次进入的世界都会有随机生成的地形、任务以及事件,让玩家每一次的冒险都独一无二,大幅提升游戏的耐玩度。

提到游戏耐玩度,《为了吾王》也引进了类似 Roguelike 类型游戏的要素,玩家在冒险中可以获得名为「学识」的点数,这些点数虽然在当前冒险中没有任何作用,但当玩家结束一场冒险后,可以前往主选单的「学识商店」解锁特殊物品。

这些物品包含新角色职业、物品、地点、遭遇等,凡是玩家在此处解锁的物品,都有机会出现在下一场冒险中。举例来说,我在完成「为了吾王」的冒险后,前往「学识商店」解锁瞬息之池,之后便在下一场冒险「冰霜冒险」的开头遇到这个新的地点,开启新的移动方式。随着玩家解锁的物品越来越多,每一次的冒险将会更加丰富。此外,学识商店也有各式各样的外观道具,玩家可以用来客制化自己的角色。

《为了吾王》拥有一套非常独特的战斗机制 — 7 种核心属性,分别为力量、韧性、敏捷、智力、才能、意识和运气,游戏中的角色、装备、道具、战斗、集中判定等都与这 7 大属性息息相关。

首先请参照下图,可以从 2 号标示的地方看到这把丁字斧是属于「力量」的武器,3个力量图示代表每一次玩家攻击,都会进行3 次的力量属性判定。这个判定有点像是桌游中掷骰子的概念,但掷骰结果只有成功与失败,而成功失败的机率取决于角色的属性能力高低。同样以这把丁字斧为例,使用这把武器的角色,其力量属性越高,判定成功的机率也越高。3次判定皆成功可以发挥该武器 100% 的威力;3 次中有 12次失败会减低威力;3次全失败则无法击中敌人并有让武器损坏的风险。

因此,让对的角色使用对的武器、装备等,成为这款游戏的一大课题。这里举玩家一开始就能操控的「铁匠」为例。铁匠其实就是其他游戏中的坦型战士,可以从图中看到他的力量(81)以及韧性(85)属性特别高,所以玩家在选择装备时也应该朝这两个属性选择。此外,这 7 大核心属性并不是只有影响攻击成功机率或是伤害威力如此而已,例如铁匠的「高韧性」让他在受伤时可以承受较少的伤害,而那低的可怜的智力则让铁匠在一些需要高智力的关卡或事件中处于劣势。

每个角色都会有自己专属的技能,例如铁匠的专属技能为「固若金汤」,在手持盾牌的情况下,有机会可以格党一次敌人的攻击。这类的技能属于天生拥有,在玩家一进入冒险时便可以使用。玩家也可以透过武器、装备、饰品等来获得新技能,有些装备上会附加技能,在使用这些装备的时候,便可以发动。

《为了吾王》还有另一个独特的要素「专注点数」,位于角色面板上方、6 角型的标志。还记得刚刚提到的攻击判定吗?让我们再度拿出熟悉的丁字斧,丁字斧需要3 个力量判定来发挥 100% 的威力,这时玩家在攻击前使用 3 个专注点数,便可以直接让 3 次判定成功。因为专注点数并非无限,且必须透过技能、道具或是回到城镇休息才能恢复,如何在适当时机使用成为破关的致胜关键。

玩家进入冒险后,会来到一个由蜂窝 6 角形排列的棋盘世界中。玩家每一回合会先针对敏捷进行「行动判定」,敏捷越高一回合能走的步数也越多,每一步可以走一格 6 角形。透过此移动方式前往打怪、解任务、探索地图等,玩家的目标就是透过打怪、接取任务来提升角色的等级以及装备,做好准备推进主线任务,直到打败最后魔王为止。

《为了吾王》的世界中充满怪物的营地、地牢、圣坛、随机事件等等,这些地方可能含有丰富奖励的宝箱,也可能什么都没有,是否要与这些地点互动全权交由玩家决定。尚未探索的地方会以乌云垄罩,提高冒险的不确定性。玩家大致上的目标就是前往任务的地点,不管是在城镇接取的赏金任务还是主线任务,该地点会显示敌人的等级,提醒玩家是否应该提升角色等级再前往。

地牢相较于其他怪物据点较不相同,地牢提供的是一连串的遭遇战,因此玩家必须先准备好角色状态以及补给道具,才能够应付接连的战斗。地牢的风险以及难度较高的同时,等待玩家的是较稀有的装备以及奖励宝箱,相当值得做好准备的玩家挑战。

看起来似乎是一款单纯的打怪升等游戏,但《为了吾王》绝对没有那么简单,因为游戏中还有「时间」的设定。「时间」让玩家的冒险会有昼夜的分别,白天会有 10 回合(3名角色都做完一次行动算一回合);夜晚则有 5 回合。夜晚的敌人会更加难缠,但更可怕的还在后头。

随着时间推进,该冒险的「灾厄事件」也会逐渐逼近,如果「灾厄事件」真的发生,玩家的冒险将会受到恶劣的副作用效果影响,所以玩家必须在还能阻止的时候,尽量消除灾厄。消除的办法为,多多探索地图,寻找四散在世界各处的「灾厄源头」,成功击败源头后便可以推迟「灾厄事件」发生的时间,击败所有源头便可以完全消除灾厄。灾厄的敌人会比普通敌人还要难缠许多,建议玩家有一定的装备后再前往挑战。

《为了吾王》身为一款回合制角色扮演游戏,其中的游玩要素以及各式细节都相当多,相信看到下图这本密密麻麻的百科全书就能了解,内容相当丰富,且耐玩性十足。

《为了吾王》可以单人游玩或是与好友组成 3人小队进行冒险,单人的形式是一次操控3名角色,多人则是 1 人操控 1 名角色。以我的游玩体验来说,虽然同样都是 3 名角色前往冒险,多人的娱乐性大於单人,毕竟可以在朋友运气差没有打中敌人时吐槽,或是互相抢装备、金币等。

那如果玩家的朋友都不想购买《为了吾王》这款游戏怎么办呢?不用担心,只要玩家拥有《为了吾王》就可以开启 Steam 提供的「远端连线」功能,邀请其他好友一起使用你的游戏软体同乐。

但是,如果玩家是因为没有朋友话的关系其实单人模式提供的内容与多人模式无异,只是少了人与人之间的对话而已,游戏体验还是很好的啦。

回归正题,《为了吾王》提供的是一个相当缜密的桌游角色扮演游戏,不管是角色、装备的设计,还是战斗上的机制与体验,都可以看出游戏的丰富度。如果玩家正因为 疫情不能和朋友一同分享桌游的乐趣,那《为了吾王》绝对是一款线上版桌游的好选择。

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