国产魂系列先行者?《琉隐》年底即将上线,测试版表现可圈可点

花郎聊游戏 2021-11-21

魂系列游戏一直以来都以难度著称,国内也很少有厂商喜欢尝试这种容易触雷的风格,这也导致每次提起魂系游戏,国内几乎没有一款游戏可以用来填补这个空缺。在这样一个国内鲜有人涉足的领域,Kingna游戏工作室身先士卒,做出了一款魂系国产游戏《琉隐》,并在Steam提前放出了测试版让玩家提前试玩,做起了吃螃蟹的第一人。

在最开始进入游戏时,玩家会在各种CG中了解到《琉隐》精彩的世界观,原本人妖共存的世界在三千五百年前被一颗陨石击中,出现了可以让人妖两族修炼的灵气,人族一女子凭借修炼就成功飞升成了灵族神女,并统领之后的灵族以强大的实力迫使世界和平了千年。此次玩家所操控的角色韩婧璃,正是三千年后一名身世未知的捉妖师,为了解除自己身上的诅咒踏上了冒险之旅。

作为注重高难度操作的魂系游戏,《琉隐》也秉承了这样的传统,除了新手阶段之外,任何对手都有可能会将玩家秒杀,就算是普普通通的小怪也需要玩家打起十二分的精神来对抗,更别说幽夜宫、犬妖冢的BOSS了。

为了减缓玩家对抗BOSS时“绝望”的压迫感,制作组其实在BOSS所在的场景埋下了很多可以交互的部分,只要玩家按照对应的条件成功触发这些场景交互,就能极大的降低挑战难度。

以犬妖冢的“狗子”犬妖皇来说,作为犬妖冢的最强者,犬妖皇的实力和玩家根本不在一个层次,如果玩家只想正面战胜他,估计要倒下几十次都难有胜算。但一旦玩家利用武器附魔的火焰将犬妖皇所在的草地引燃后,犬妖皇的难度就会降低很多。

不过这也只是兽形态犬妖皇的击败捷径,如果玩家在跑出灵枫谷之后,选择了先去幽夜宫挑战幽溟,那在击杀幽溟后,犬妖冢的犬妖皇就会随之变成人形态,并解锁全新的攻击方式。

说了这么多新颖的玩法,接下来就要讲讲这个游戏的缺点了。作为一款单机游戏,《琉隐》的建模总是有种“廉价”感,尤其是在挑战怨鬼时最为明显,一阶段的怨鬼建模像是一个半成品,让人梦回页游时代,而二阶段变身后则好转了一些,但总体还是差强人意。

让人欣慰的是制作组也在倾听玩家们的一些反馈,及时更新各种内容,力求玩家能拥有更好的游戏体验。

不过既然是测试版,将问题暴露出来也可以理解,这样才能让玩家反馈出最真实的游戏体验,以便制作组在接下来的一个月时间里去优化和调整,相信在年底游戏正式上线后,《琉隐》将交付给玩家们一个更加优秀的答卷。

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