LOL新首席设计师揭晓,他做了一个大胆的尝试,“膀胱局”将回归

魔王提莫 2022-01-03

大家好,我是宠粉达人提莫君!

大家长久以来玩游戏都有这样一种疑问,这游戏的剧情以及套路都是一些什么人在背后策划?

疑问归疑问,绝大部分玩家还是不会浪费心思去了解,除非这个人非常的火

不是这行人不入这行门,就算是在游戏公司工作的玩家,相信还是不太了解这其中的奥秘,毕竟真正的游戏内容都还只是由极个别人来设定

英雄联盟显然没有那么多的剧情和套路,不过版本改动以及英雄设计也是十分的让人头疼

而每个英雄都可以精确到是哪个设计师在负责,就这块比起其他游戏还是蛮特别的

不过与其他游戏一样,英雄联盟也有一个首席设计师,不过最近这个位置换人了

Riot Axes于上个月取代Riot Jag成为首席游戏设计师,简单介绍一下吧:

这家伙设计了腕豪和薇古丝,潘森和盖伦重做也是他的功劳。

设计了元素龙、S8射手装备、幕刃等装备

云顶之弈S2至S4赛季设计师

写到这里,提莫君的内心喜忧参半,为什么这样说呢?

腕豪和薇古丝设计得还是非常不错的,潘森和盖伦重做重做得也是想到成功,元素龙和幕刃如今都在峡谷挑起了大梁

不过唯一令人担忧的就是他设计的云顶S2到S4赛季,玩家们反响是真不咋地,提莫君从个人角度来看这三个赛季的云顶可以说是最无趣的

综合来说Riot Axes这位设计师还是蛮出色的,拳头用他为首席设计师估计下赛季可能会有趣些

所谓新官上任三把火,Riot Axes上位之后第一件事就是做了一个大胆的尝试

他将所有对敌方英雄的伤害、护盾强度、治疗效果统统都降低了20%,最终他得到了以下结论:

坦克英雄会变得非常强力

治疗会变得更为重要,因为所有英雄的伤害都降低了,残血英雄更容易因治疗而得救

爆发法师会变得拉跨,AD刺客不得不把鞋卖掉出全输出装,以保持秒人能力

前期不容易造成击杀,所以游戏可能会拖到后期

Riot Axes进行这样一种尝试说明了什么?他已经意识到了当前版本各路英雄的强度太高了(除了ADC),高到连男刀这种纯AD刺客出一两件肉装还能秒人

如今他走马上任首席设计师,不出意思的话下赛季估计会进行这样的改动,这样一来峡谷可能要回到了S4~S6赛季了

那个时候的英雄联盟,ADC还是绝对的C位,饮血剑是其主流出装,坦克依然是最常见的上单英雄,可是现在游戏环境完全不同了

饮血剑就连小炮和女警这种靠平A打输出的ad都不出了,战士、刺客、神话装备伤害太高,使得游戏节奏加快了不少前期一不注意崩掉游戏就没得玩了

如果下赛季真要进行这样的改动,那前期对局就很难产生击杀,发育将会偏向后期,饮血剑也将会重出江湖,届时“膀胱局“会不可避免的再次出现

提莫君担心的是现在的英雄联盟玩家心浮气躁,很难再进行一场磨磨蹭蹭的对局了,这样一来只怕打排位的玩家就更少了

提莫君我黑色玫瑰大区,也算是电信区第二大了,可是进行一把排位如今最少都要三分钟以上,等得实在是不耐烦

真心希望拳头能够合区!

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