TBC:打本之前先看攻略的习惯,怀旧服玩家何时能养成?

老黄大宝荐 2021-09-23

大家好哈。

众所周知,随着时代的发展,玩家们的操作和硬件条件都有着很大幅度的上升,因此众多mmorpg的副本难度也逐步跟着上升。

其表现就在于BOSS的各项机制越发复杂甚至有些变态,不先花点时间交个学费或是好好看看攻略根本无从打起。

诸如《FF14》、《魔兽世界》正式服等游戏的副本,其难度、判定机制从来都是为人所诟病的,许多休闲玩家都选择直接远离,而要是来打本的人不提前学习攻略,一定会被人喷个狗血淋头。

但是在魔兽世界怀旧服里,许多玩家似乎并不能养成这样的习惯。

之所以会有这样的现象,无外乎两个原因。

一是现在玩怀旧服的大多是中年人,有自己的事业和生活,想要追求高强度的攻略和打本已经没有当年的激情了,大多抱着一个“混子”的心态来游玩。

二是怀旧服是从60级的经典旧世开启,从那时的熔火之心开始,boss大多没什么机制,或是无伤大雅,团长再开打前也会交代清楚,从这里开始就养成了习惯。以后的副本开荒也大多简简单单,不需要提前学习攻略,靠团长来教学。

但是在TBC,这样做法的坏处就已经初现端倪了。

即使在以英雄本为主流的时代,许多不清楚机制害的灭队的现象就已经屡见不鲜,五人小队里尚且是这样的情况,玛瑟里顿等稍有机制的boss则更是被不清楚的人害的一次次团灭。

到了P2阶段,在原汁原味的毒蛇神殿和风暴要塞里,也依然存在着不少这样的“毒瘤”。即使团长在开打前已经交待过各项注意事项,可没看过攻略的人可能连“原理”都不清楚,即使犯错了也毫不自知。

根据许多玩家的亲身体验,这样的人并不在少数。即使都知道副本难度大,机制复杂,也不愿意去花上几分钟时间看看视频学学攻略,然后在团本里犯下错误害到它人。

最关键的是这样的玩家可能还丝毫没意识到自己的“危害”,因为他连机制都不清楚,自己害到他人都不知道,愧疚也就无从讲起。

其实一个十年前的团本,再难以现在玩家的意识和技术又能有多难呢?终归还是大多数玩家的态度不够端正,抱着靠一次次团灭交学费的想法来打本。

Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。

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