崩坏三:其实崩坏画质并不差,但是热度却不及原神呢?

简单提两句吧,也算是4年老舰长了。首先提到画质那就默认是说崩坏3,虽然崩坏学园2也还在苟着呢(甚至刚刚宣布了和约会大作战手游联动)

作为一个马上过五周年的游戏,崩坏3虽然单论游戏质量过硬,但是想要入坑,障碍确实不小。

从玩家角度看,对于剧情党来说,加起来有三十多章的主线,一大堆没有复刻的外传和漫画视觉小说,还有被吃掉的黑历史漫画(因为和主线吃书了),入坑门槛太高;同时因为是二次元动作手游,有不少地方是确实吃操作的,原神打不过还能吃菜摇人,崩三打不过那就真的没戏了。

对于强度党来说,老玩家背包里起码五六个牛顿下(出来四年多依然通用性不差的万金油装备,而且现在获取相对麻烦)和人手3S月光鬼铠毕业女王这种靠时间积累出来的资源,在这个虽然只是间接PVP但是PVP要素较强的游戏里(深渊直接看排名,战场也是实时显示排名比例)

想要熬出头要么慢慢磨个两三年期间还要忍辱负重攒资源,要么花大价钱去氪金,都很累很辛苦,更何况现在策划越来越强推新角色了。老玩家可以靠旧的装备凑下位替代,新玩家一切从零开始,很难受。

如果单纯是lsp和老婆党,不说兔女郎事件没处理好带来的负面影响以及主线舰长存在缺失的历史遗留问题,隔壁碧蓝的过硬后台和焊接的全员真爱都比崩坏香

另外由于很多弃坑玩家都是因为策划作死才弃坑的,他们的负面评价让某些地方崩坏3的风评甚至不如原神,对新人来说也是劝退。

同时,崩坏3虽然刚刚常驻了减负,但是又多出来个乐土,肝度确实太高了。

另外,崩坏3和原神都是占内存大户和吃性能大户,很多人的手机可能都不支持他们再入坑崩三。

从手游市场角度看,崩坏3是五年前出的,那会国内二次元手游市场规模还不是很大,而且米忽悠在当时是货真价实的小厂,宣发力度肯定没有现在原神高。而现在,你一个五年的游戏, 也没什么必要再像新游那样搞那么铺天盖地的宣发了。实际上现在有不少因为原神长草而入坑崩三的玩家已经算是米忽悠的意外之喜了。

而友商虽然不一定有完全能比肩的竞品(战双姑且算一个),但是玩家又不是只想玩二次元动作手游,而剧情音乐美术这些主观性强的内容,在二次元手游遍地开花的现在,其实已经不能算是优势了。至于画质么,先问问玩家的手机再说。而且三维建模再精致,也比不过人家二维的立绘,更何况出立绘可比出建模的速度快多了。

画风是一家公司的,当然都不错,而且崩三更喜欢出剧情动画短片和主题曲。

问题是崩三是动作硬核游戏,不是moba哟,既要肝又要氪,维持五年时间的游戏,里面塞了无数内容,可以说是叠床架屋,界面代币材料混乱不堪,新人,一般玩家必然劝退。

原神热度高的几个原因,休闲免费,手机桌面互通,多语音多语言全球同步,核心是开放世界解密探索,附加的战斗养成系统,虽然骗氪不逼氪,休闲不逼肝,玩法相对简单克制,这都是崩三目前所缺乏的。

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