那些逆天的游戏细节!NPC疑似由真人扮演,玩家下线剧情还在继续

在很多游戏中,NPC基本就是“土豆”一般的存在。玩家在或不在,他们都一直站在那里,寸步不离。

但是最近的游戏越来越追求细节,甚至有些游戏在抠细节的路上一路狂飙,几乎可以用偏执来形容。要最大化地提升玩家的代入感,首先要做的就是赋予游戏世界温度,让玩家能感受到这个世界是活着的,而不只是几串冰冷僵硬的代码。

在单机游戏合金装备5中,NPC会根据玩家的战术改变自己身上的装备,如果玩家喜欢K头,NPC就会装备头盔,玩家喜欢夜晚突袭,NPC就装手电筒,玩家必须不断改变战术才能取胜。NPC的这一波操作,简直比有时在我们在网游FPS游戏里排到的野人队友还智能!这么一比,感觉自己的队友更像是人机,这些NPC才是真正的活人。

在RPG游戏上古卷轴里,NPC们的活动更是饱含人情味。玩家不在时,他们也有自己的生活,会去酒吧喝酒,会去撩妹聊天,甚至还会和老婆吵架,小日子过得非常充实。也许有人要说了,这些NPC的活动也不过是预先设定好的,没什么随机性可言。

事实上并非如此,很多NPC都会与玩家产生交互,玩家往地上扔东西,还有概率被NPC捡起来归还。要知道上古卷轴里一共有近千个NPC,每一个NPC都有独立的人格与活动,足以看出制作组对细节的偏执。

与上古卷轴类似的游戏还有GTA5。玩家在复活后,身上会出现对应的伤痕;街边会有处理突发案件的警察,还会有观赏豪车的路人,每个街景的角落都暗藏细节,只要用心观察,就能看到很多琐碎的小故事。所有NPC都在享受着自己的人生,一切都合乎现实中的逻辑。

对于RPG游戏而言,在场景中埋小故事是一件相对比较容易的事,很多剧情都能藉由NPC之口讲述。对于几乎没有NPC的FPS网游而言,要埋剧情细节就不是一件容易的事了。

生死狙击系列ip一直热衷于在FPS游戏中讲故事,在初代生死狙击的冒险玩法中,玩家就能读到一部完整的游戏剧情。生死狙击2作为正统续作,更是继承了这一优良传统。

而且这一次,生死狙击2用了更有趣的手法讲剧情。游戏内没有主线剧情任务,但玩家可以通过游戏的场景细节得知一些关于剧情的细节信息。在第七次内测中,有细心的玩家发现爆破模式的沙漠奇袭和生化模式的死亡沙漠之间其实暗藏着联系。

在沙漠奇袭中,玩家可以看到两个被布遮盖着的正方形大罐子,这个大罐子隐约露出的一角可以看出,这正是死亡沙漠中那两个破碎的病毒罐,连罐子的位置都基本没有移动。

可以合理猜测,是玩家的爆破炸碎了罐子,让原本被封存起来的病毒逃逸了出来。也就是说,是玩家亲手早就了这场变异灾难。

除了这些剧情上的细节外,生死狙击2在其他地方也下足了功夫。弹壳落在不同地面上回发出不同声音,哪怕是一点点材质的变化也会造成不同的射击反馈。

比如用刀砍生化模式中的病毒液体,就能听到明显的水声。除此之外,子弹的下落也相当符合物理学。诚然现在的游戏中还有很多细节有待琢磨,但从几次测试的革新迭代中可以看出,无端科技这次是真的在精雕细琢,立志将细节拉满!

大家还知道哪些细节满满的游戏呢?

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