我的世界:“不可战胜的困难”数据包,原来“作死”也怎么难

逸世鸽文 2021-10-04

我的世界:在一个永远不会死亡的世界,挑战死亡有多难?

对于大家来说,闲来无事之时都有看过Minecraft当中的一百种死法,甚至有的视频比这个还要夸张,有的人还在疯狂地针对显卡,反正在游戏当中想要“作死”,这是一件多么简单的事情呐,但是这所有的一切对于本期介绍的数据包面前,都将化为浮云,只有它的存在才能让你感觉原来“作死”也是怎么难的事情。

一个被叫做“invincible difficulty”数据包,其中文名称“不可战胜的困难”,从名字上面来看这是多么一个极具挑战性的数据包呐,却没有想到,这个数据包的真实意图就是让你去体验“作死”,这件事情对于玩家来说,不是有手就行的事情吗?但是只有真正体验过该数据包的人,才知道这就是一个不可能完成的事情。

首先对于玩家来说,最简单最容易做到的事情,就是从高空跳下来从而摔死自己。但是当把方块给搭得很高的时候,以为这样就能伤害自己,却没有想到自己头上长出来一个哆啦a梦当中的竹蜻蜓,这就如同自己身上穿着了降落伞完美的避开了摔落伤害。

凡是感受到玩家们脚下没有方块,那么该数据包就会在玩家头顶给生成一个“竹蜻蜓”,这是没谁了,看来这样的“作死”是不行的。

那么既然从高空当中掉落下来是不会造成死亡了,在MC当中最简单的方法,在海中直接淹死会怎么样呢?总不会和竹蜻蜓一样,不让我们触碰吧?

额,看到眼前的这一幕,小黑渐渐地陷入沉思,这还真不让我们下去。难道这就是传说当中的永不沉没的史蒂夫吗?在摔落下来的时候系统给了个竹蜻蜓,而在海洋上面系统直接给了个“浮水袖”。

这年头想要溺死已经是这么困难的一件事情了吗?一个猛子落入水中,却在你胳膊上突然出现了一个这玩意,让你一直保持悬浮状态不会沉入水中,自然无法实现溺水的可能性。

在上述的文章当中小黑说到,史蒂夫在高空的时候,就会给我一个竹蜻蜓吗?所以不让坠落,还不让我滑翔了?于是默默地打开了创造模式,掏出鞘翅手持烟花的时候,系统直接将我手上的烟花给弄走了。

并且还在打字嘲讽我,就30迈,还想飞?可想而知这位作者已经想到了玩家们的想法。这是一场没有战争的硝烟,我们和作者的战斗才正式开始。作者不是不让我们死亡吗,那我们就前往下界,凭借这下界强大的特性就我们自身消灭!

当小黑来到下界,准备放张床铺想要将自己给炸死,但神奇的事情发生了,就如同动图当中的一样,我们拿不出床来。它仿佛有了灵性,懂得了玩家的不怀好意。这名作者也知道将床铺放在下界太危险了,所以就没打算让玩家放出床来。

但是望着周围炽热的岩浆,我跳岩浆总行了吧,这要是烧不死我就……算了万一打脸怎么办?还是先破解了作者给我们的诅咒吧。(好吧,差点打脸)

难道真的没有破解之法了吗,于是我在惶恐之间进入了末地,站在了黑曜石平台之上,看着脚底下无尽的黑暗,内心当中没有一丝的惶恐,如今的我只求成功!随着身体的不断下落,突然感觉有一股强大的推力正在将我给浮上去,原本都看不见的末地岛再一次出现在我的眼前。我这是在玩蹦床吗?

【小结】

好吧,是小黑“实力”不行,如果有感兴趣的玩家可以前往游戏当中尝试一下,这个叫做“invincible difficulty”数据包,有挑战成功的玩家们不妨在评论区当中炫耀一下呀。

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