魔兽世界TBC:急速成近战职业救星?其实远程更需要,这点别忽略

佚名 2022-01-02

近期有些玩家们再问说,装备加成中的急速对于近战职业的价值大吗?其实仔细观察最近的论坛会发现一个很奇怪的现象,论坛中较为活跃的职业就是一些近战职业,因为随着P2阶段的难度下调和暴雪表示P3阶段的PTR测试服就是P3阶段的难度之后,近战职业玩家们的春天到来,甚至进入到P3阶段之后近战职业有可能与远程DPS职业分庭抗争。

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那么回到这个帖子的问题上来,急速对于近战职业的收益高吗?我们先看数据会发现一件事情,对于小黄人的来说,急速的价值收益达到了60%左右,当然仅限于肉搏的时候收益会比较高,而小土人的收益则更加低,小土人的肉搏收益只达到了50%比小黄人还要低10%不同的输出手法会有差别,然而这些数值只是一个理论数值在实际的对战中价值会更低一些,因为输出并没有那么连贯。

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在分析急速有多少用途之前,我们需要先关注一点便是急速的作用在哪里。急速这个属性的话对于远程职业和近战职业的价值不一样,对于近战职业来说,急速的作用就是增加攻速,但是因为很多近战职业在输出中会大量穿插技能输出,所以即使攻速增加了也会出现一个问题便是公共CD一直不会变化,而影响近战职业的输出能力的就是手法了,有些玩家的攻击能占比到60%左右,而有些玩家的占比会低很多。

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而急速对于远程职业来说就会更加好一些了,因为急速这个属性对于远程职业来说的加成便是减少公共CD,比如说一个奥法的公共职业为1.9秒那么另外一个奥法的公共CD为1.5秒,看起来很小的差距,但是通过观察对战的技能使用节奏就会出现一个很大的问题便是1.5秒的玩家明显输出的频率会更高,总体造成的输出就会更大,所以不少玩家会给远程职业增加急速。

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但是也有一些近战职业十分的需求急速,虽然说急速看起来价值并没有多高,可是在实战中爆发出来的价值就异常之大。就比如说盗贼玩家,在装备方面如果实在不知道该选择什么装备,那么此时首选的装备就是急速装备了,并且直接将精准跟上即可,所以到了太阳井时期的时候,你会发现盗贼都是一堆的急速宝石,急速上去之后整个职业都变了。

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而对于近战职业来说,尤其是对于盗贼来说,龙脊奖章成为了一个缺一不可的饰品,所以在前期阶段会发现龙脊奖章的售价一直居高不下,从目前来看龙脊在P4阶段之前并不会过时,并且在P4阶段的时候依旧是BIS装备。尤其是龙脊中是在使用攻击的时候有一定几率会提升325的急速等级,并且通过实测会发现触发效率并不差,并且覆盖率较高,而目前该产品的售价已经处于冰点,进入到新阶段的话降价的可能性也不大了。

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法师的急速装的话,个人更加偏向于守备官的镇压坠饰,因为P3阶段唯一的急速项链就是这个了,并且仅需15300荣誉和10个风暴之眼的牌子,那么就能获得一个21点急速等级的饰品了,并且还拥有一个黄色的插槽。当然了该饰品还增加了耐力和智力,其次就是会提升法师的伤害和治疗,所以该饰品成为了性价比最高的一个饰品,当然并不代表是最好的饰品。

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那么回到最开始的主题上来,近战职业对急速的价值有多大?主要还是看玩家们的输出手法,尤其是普通攻击在对战中占比比较低的玩家们不推荐去增加急速,但是对于那些占比高的玩家们来说急速绝对是一个神提升的属性。对于远程职业来说也可以进行适当进行增加急速,但是急速并不是远程职业的提升核心,所以要根据实际情况来进行搭配合适的装备。

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