怎么说好呢?
对于10月8号,lol手游突然蹦出来就开始公测了,只有一个感觉:猝不及防。
当然,期间也夹有我们的尴尬。
毕竟国庆期间,还大谈特谈lol手游的跳票事故。
上个月的15号,官网宣告了lol手游跳票,我们和其他玩家一样,都认为这是tx运营的老戏码,认为起码还得看到再鸽几次,手游才能正式定档。
但10月8号突然上线公测,开服直接大送活动福利,像英雄与皮肤登录就送……这很不tx啊!
画风突变是一回事,没反应过来又是一回事。
作为一位期待了一年多lol手游公测,且国际服和国服内测都玩过的玩家,这一天的等待,真的太久了。
现在,只想说,干得漂亮。
另外,你也不能否认这样的运营思路很成功,是双赢。
玩家高兴了,游戏又一下子上了热搜,而且热度居高不下。
但也有一些糟心的情况。
自王者开服以来,对比的争议一直都存在,从未停止过。
10月8日的争议很高,达到了高峰值,尽管目前还比不上《原神》开服那会的黑红事件,但也差不多。
看了一下,踩夸捧摔都有见到,后面就演变成担忧论了。
众说纷纭吧。
截取一些置顶高的评论是:“王者黏性摆在这里,玩得多王者的玩家尝鲜后,都会默默回去那,怎么安利lol的旧情怀也没用,还能碰电脑的玩家,估计还是会玩回端游。”
毕竟端游方面。
有人说操作还是端游香,有人说键鼠玩起来还是舒服,也有人说节奏感还是端游比较好。
等等,类似相似的担忧。
其实,想想也没必要对比,王者、lol、lol手游游戏都是好游戏。
lol手游吃了很多年,时机也不算好,但是每个人的选择都不一样,都会有喜欢的玩家在。
游戏嘛,按照自己的口味挑就好,自己开心就行。
别人的见解与意见,终归只是意见,美好的心情还是决定于你的选择。