游戏《DNF》,安徒恩刚出我脱坑的,那个时候还只有一个荒古

翊语动漫 2021-10-09

至少玩DNF还是氪到了心悦一(虽然也不多)。从十月份退坑后,真的觉得生活居然有那么多好玩的,衣服也有许多很cooool的,也不用想着每个节日买几套时装。2019年的DNF真的是各种骗氪,压的喘不过气。要不是这次肺炎我应该这辈子都不会碰这个游戏了,回来后,都是py以前的工会才打得了,目前我们工会团绿队都要3500+也就是红十左右,这对零氪微氪玩家多难不用说了吧。安徒恩刚出我脱坑的,那个时候还只有一个荒古。

后来偶尔回游戏看看。渐渐就是什么90ab,眼花缭乱的新套装,上次赶活动练了个小魔女,感觉照着哈林史诗机制做装备还蛮简单的,结果就是天天裂缝升级装备一套再来一套,后来就基本上不碰了,觉得好麻烦还不如像以前那样就刷刷深渊爆毕业史诗那样感觉更爽,当初刷一把南瓜把绝密区域都快刷吐了。最重要的事,没有当年深渊爆出装备的惊喜感觉了,装备的同质化也太严重。我现在的唯一乐趣就是刷灵魂之冢换模具开罐子幻化武器玩。

另外游戏平衡性做的也很差,我认为一个游戏要良性发展,各种职业应该是互相成就互有优势的。但是dnf似乎不是,从诞生以来一直都是少数人多的职业强势热门,下水道职业无人问津且付出与回报根本不成正比。策划不照顾就算了,这种职业歧视一直延续到游戏团本,打团来来回回都是几个固定职业,下水道职业往往要付出更多的成本才能摸到其他职业的门槛。18年回归玩了几个月,每天跟上班似的搬砖打团刷深渊真的累的不行。

而且目前dnf里面的玩家让我感觉特别浮躁暴躁,打个团本稍微慢一点或者遇到回坑不熟悉失误了,第一反应不是补位,而是喷或者干脆不理直接通关。弃坑的导火索就是厌恶这种游戏氛围,根本原因自然就是无意义无止境还没有成就感的肝。超时空血量加倍那一刻我就崩了,从一个带单奶带两酱油的主c,变成了一不小心就炸团的危险c。之前漩涡版本时脱坑的,等一段时间不玩发现跟不上就更不想玩了,也挺好的。

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