王者荣耀:法师辅助的游戏体验都加强了,S25成射手的地狱版本

解说八爪鱼 2021-10-09

S25赛季最明显的变化就是射手难玩了许多,说实话我自己在打游戏的时候就是任何位置都玩,也从赛季初的星耀二打到了现在巅峰赛1700分以上,全国也已经有了排名,这段时间给我的感觉就是各个位置的游戏体验都在变好,但是射手这个位置说真的体验就大不如前了,接下来我会从几个方面为大家讲解到底是为什么。

在S25赛季以前,游戏体验最差的两个位置,莫过于法师和辅助。

法师这个位置的游戏体验差,主要体现在你发育差的问题上,比如之前的法师,前中期都要面临打野的蹭线,而且这还是常规的玩法,你就是要分享出部分的发育给打野,打野才能发挥出打野的作用,不会蹭线的打野甚至都被说是不会玩的打野,但代价就是法师的发育会差很多,所以工具人法师就流行了起来,但是本赛季前四分钟打野怎么蹭都无所谓,有了发育的保证,法核又开始出现了。

而能玩法核的话,那么玩法师的玩家就越来越多,这是肯定的,因为有金币有发育,你就可以carry队友,这就是法师,这就是地图中心的一个位置能做到的事情,那么自然游戏体验就直接向上升了不少。

辅助的话也是同样的道理,现在的辅助发育比之前快多了,玩起来还省心,就算你玩的是辅助,肉辅也很少会出现刚开团就被秒的情况,之前没发育就经常出现,很让人郁闷,现在不会,比如张飞,你至少都能吼出大招,但之前真的可能一个小控制你就直接被秒,游戏体验也变高了。

对抗路这个位置一直都比较特殊,因为对抗路在大部分时候都处于单挑状态,单挑这就是很多玩家的追求,主打的是对线的细节以及操作,这是很吸引人的,所以一直都很受欢迎,体验也很不错,并且现在的对抗路,什么英雄几乎都能玩的情况下,肯定受欢迎。

而且对抗路中后期还要承担带线的任务,这也是很多玩家喜欢的玩法,从而这个位置根本不用多想,任何版本任何赛季都有大量的玩家觉得好玩,因为游戏玩法和别的位置是有些许本质不同的。

反观打野这个位置就有人说好有人说坏了,因为打野现在也可以放心蹭线,打得好,发育也可以特别快,比如一些大神打野,20分钟左右17000金币左右,玩起来肯定体验很好,因为你领先了全场,领先了对手以及队友很多,所以你就更能带飞队友,能更好地打出操作。

而说打野不好的,就是节奏快,玩起来比较累,这其实就是见仁见智了,主要看玩家自己是追求什么,但说实话,能带飞的位置体验好不好可能大家意见会不一样,但打巅峰赛我自己就经常遇到好几个打野玩家在同队的情况。

最后则是射手,射手这个位置真的在本赛季没什么体验可言,大部分射手都需要时间发育,哪怕是马可波罗,现在也不再是末世一出就进入到强势期了,要是彼此互相发育,而不打出大优势的话,基本上都是十分钟后才有比较高的存在感。

这就更别说一些没位移的射手,比如伽罗和后羿这种英雄了,其实高段位一直没体验,因为这样的射手就算辅助一直保护,可能你从对线就会很艰难,直到这一把游戏结束,因为大家都懂得去针对你这一点,所以说现版本我个人感觉,射手就是那个最没有游戏体验的位置了,因为你前中期就是要以发育为主,也不再需要一定围绕着射手来玩了。

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