王者荣耀:体验服更新解读,后羿、蒙犽提升生存能力,惩击优先级规则改变

兔叭哥聊游戏 2022-03-12

文|兔八哥聊游戏

前言:

相信大家最近都在关注新版本的调整,特别是对于发育路的各种增强,而就在今天的体验服更新中,对两位射手英雄的生存能力进行了提升。当然这个调整,在之前是就已经有先兆了,只是到来今天才实行而已。

同时这次体验服的更新,还包括了很多,其中对于打野英雄的现状也进行了一定程度的优化,毕竟在目前的正式服版本里面,不仅是发育路难玩,打野位也同样难玩。而一些具体的调整,大概率会在新赛季的时候上线。

不过英雄的强度调整,与惩戒的规则调整,大概率会在这个赛季的末尾上线,毕竟现状体验服的测试还是少了一些,只有在正式服才能够看到更多的可能,下面就来跟大家具体的聊一聊。

后羿的调整:

后羿这个英雄怎么说呢?在目前的版本里面,其实整体的对抗强度还是有的,只是在生存能力上有点不适应。毕竟这个英雄无论怎么样,也只是一个呆射,只要能够控住,就能够一次性秒杀。这就导致了后羿在当前版本,热度虽然还不错,但实际的数据没有想的那么好。

而这次对于后羿的两个技能进行了增强,第一个就是一技能的吸血比例增加,别小看这一点的调整,这个比例的增加大大的提升了后羿的生存能力。特别是在团战中,只要没有被直接击杀,那么他就能够反败为胜。第二个就是二技能增加了一个视野效果,这个效果的增加,让后羿就算单独对线时,也不那么容易被蹲点了。

蒙犽生存能看提升:

蒙犽这个英雄,在最近的两个版本算是比较乏力的,从之前的赛事T0级射手,变成了现在的无人问津,处理伤害乏力以外,还有一个原因就是生存能力的缺乏。要知道在实际对抗中,蒙犽为了保证生存能力,在后期会选择合成防御装备。同时蒙犽的技能机制,也不适合合成续航装备,这样蒙犽的可发挥点就很少了。

而现在的这次调整,让蒙犽在实际对抗中,有了更多的可能性。虽然在数值上来说,可能看不出多大的效果,但是以实战来说,蒙犽只要在团战之前,能够保证炽怒值满状态的化,那么他的一技能扫射不仅可以打出高额的伤害,还能有一个很可观的生命回复。

小乔平衡调整:

对于小乔这个英雄,其实在当前版本也并没有很热门,虽然整体来看,技能机制很简单,而且玩家也很容易操控,但是在兵线的处理上,还是不够强。不过在实际对战中,玩家更喜欢将小乔用来团战,以超高的爆发伤害,来对后排造成威胁。

而这次对小乔的调整,时将一技能的伤害衰减下线进行了提升,简单的说就是目前正式服版本的阿小乔,一技能的伤害最高可以保留60%的伤害,而在调整之后就只能保留50%的伤害了。不过这样的调整,对小乔来说还是比较伤的,特别是在防守的情况下,小乔的兵线处理能力会很弱。

惩击规则调整:

对于目前正式服版本来说,难玩的线路还要算上一个打野位,因为现在的打野,本身的节奏就很难掌控了,还经常遇到一些英雄专门来骚扰打野。如果只是对其他野怪的骚扰,还可以接受,但是一旦动了buff怪之后,就真的很伤了。

所有这一次体验服的更新,对于惩击得规则也进行了一些调整。这个调整不是对惩击得伤害进行了提升,而是对于惩击的先后顺序进行了调整,这样就大大的降低了关键buff被抢的几率。也让一些非常依靠这些属性提升的打野英雄,有了更多的发挥空间。

惩击的优先级规则就是,史诗级野怪>红蓝buff>普通野怪>兵线>召唤物=傀儡=英雄,这个优先级的调整其实就很明显,那就是大大的提升了,打野英雄获得红蓝buff的几率。不再像目前正式服的版本,本来可以拿到红蓝buff的,但因为召唤物的存在,导致没有拿到。

不过这个调整有一个点,大家是要注意的,那就是最后召唤物、傀儡与英雄的优先级。在这个调整里面,优先级都是一样的,那么就需要玩家自己去调整惩击的目标了。所有这个设定一旦上线正式服,大家一定要注意自己的操作。

结语:

对于这次英雄的调整,或许会改变目前发育路的现状,但具体的效果还是需要等到测试之后才知道。好了以上就是今天的内容,那么你们怎么看待这次英雄的调整呢?

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