“元宇宙”太远,云游戏或再度成为热点

游戏陀螺 2021-10-13

元宇宙概念的兴起,引发了互联网企业的广泛关注,如:Soul就将自己的slogan改成了“年轻人的社交元宇宙”。作为业内被认为最接近元宇宙概念的游戏行业,反而未曾炒热概念,只是在进一步推动云游戏发展,毕竟“元宇宙”概念如果真的落地,也必定是建立在“云”上的。

云游戏已经成为了近两年游戏行业的发展驱动力之一,《云游戏产业发展白皮书(2020)》数据显示,2020年中国云游戏用户规模为1.63亿人,较2019年上升了1.05亿人。2020年中国云游戏市场规模达到了32.6亿元,作为对比,2019年的市场规模只有5.8亿元。一年时间就实现了用户与市场规模的双双翻倍,发展速度之快令人惊叹。

在这组数据的背后,映射出游戏上云已经成为了游戏行业的一个新趋势。凭借无限降低的硬件成本,多屏无缝切换的便捷,以及从游戏制作到发行、分发的全方位颠覆,包括游戏厂商在内众多互联网巨头都纷纷选择“上云”。

进军云游戏,云服务助力解决企业痛点

在商业生态尚未成熟时去布局一个新领域并非易事,就算是围绕云游戏——这个在云时代最被看好的应用领域进行布局也是一样。尽管中国游戏产业已经形成了3000亿以上的市场规模,为进军云游戏打下了良好的市场基础,但在向云游戏时代迈进的道路上,摆在游戏企业面前的难题依然多多。

游戏上云意味着该游戏日后所需要进行的后续测试、迭代更新、日常维护等工作,也要放在云服务上进行,或者围绕云服务进行。此外,云服务还将代替现有的渠道商店,承担起游戏分发的功能。围绕着渠道分发,又会连带出包括游戏运营与数据分析在内的一系列功能。若是游戏之后与直播、电竞等领域形成联动,这些需求又会催生出新的功能,这些功能同样都要围绕云服务进行。

总而言之,游戏企业最大的痛点在于,需要云服务具备一整套完善的游戏软硬件生态,来支撑游戏的安全流畅运行,为开发商提供必要的运营数据反馈,方便游戏与其它领域进行跨界合作等,而作为生态,只要有一个环节出现问题,就会影响到游戏业务的正常进行和后续发展。对于云服务商而言,游戏企业的面临的难题痛点给了云服务商可作为的空间,抓住并解决这些痛点,游戏企业与云服务之间,绝不单单只是将企业旗下游戏移植到云服务这一锤子买卖。

可以说,理想状态下的云服务,就是整个游戏产业的超大中台,除了游戏创意外,开发者和玩家能在云服务上获得自身所需一切资源,离这个目标越近,就越能抓住游戏企业的痛点,也就越能在未来的云游戏产业版图中占据更佳位置。

云服务,企业首选的还是稳定与安全

随着越来越多的游戏开始上云或者有了上云的需求,开始有更多的云服务投入应用,但毕竟目前的5G网络仍然不完善,基站建设以及边缘节点的布设没有完全到位,加上平台目前的技术积累和资源投入也相对有限,现有的云服务在体验上总会有所不足。

有的平台云服务功能较为单一,限于资源和技术,当前只能提供游戏云部署的相关解决方案,在后续的运营和数据分析方面无力照拂,只能依靠游戏企业自身的技术工具。有的平台因为硬件和带宽资源有限,体验时并不稳定有明显卡顿,有的则是主要聚焦在游戏领域,无法与游戏相关行业和业务产生有效衔接。

在条件有限的前提下,游戏厂商在平台选择时,首先重视的是其安全性和稳定性。毕竟云游戏平台的基础功能就是免下载跨平台体验游戏,只有能提供安全、稳定、流畅的游戏体验,才能获得更多用户的好感。

在安全性上,华为云的全栈防护可以分为运营安全、合规安全、租户安全、云服务安全、运维安全和基础设施安全几大方面,构建完整的公有云安全体系。在稳定性上,华为云弹性云服务器是一种可随时自助获取,可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠,安全,灵活,高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。

网易、中手游、创梦天地、游爱、三七互娱等众多厂商都选择了华为云,其原因在于华为云强大的云基础设施能力和技术创新上的领先优势,为游戏企业打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务解决方案,构建起高质量、强体验、全方位的游戏云平台。

全生命周期,赋能游戏行业

作为云游戏领域出发较早的云技术服务商,华为云基于业界领先的企业级ARM-Based云游戏架构,结合云基础设施、云渲染、编解码及网络传输等核心技术优势,构建高性能、低时延、高可信的云游戏解决方案,为游戏企业提供一站式云游戏平台。华为云致力于打造的这套拥有最高体验、最低成本、最具创新型的云互动&云游戏综合解决方案,无疑能更触动众多厂商的痛点,助力互联网文娱、云游戏厂商等行业客户开拓新市场。

网易旗下的《逆水寒》《倩女幽魂》《流星群侠传》《天谕》等游戏均基于华为云鲲鹏云服务部署,架构效能提高3倍,屏到屏的时延小于120ms,游戏体验更为流畅。而采用了华为云的中手游旗下游戏《斗罗大陆-斗神再临》,则通过华为云的高防方案,支撑了服务器持续扩容,战斗服中断保障响应控制在5分钟以内。三七互娱旗下的《斗罗大陆-武魂觉醒》也是得益于华为云游戏解决方案,ARM服务器较好兼容了android云游戏,零修改、零适配将电脑游戏搬上手机,保证了玩家的一致性体验,在游戏热度极高玩家大量涌入服务器时,华为云的分钟级急速弹性扩容速度,也与三七互娱共同打造稳定极速的游戏体验。

除了基础的流畅游戏体验外,华为云也考虑到了运营自身的云服务。在华为与创梦天地达成战略合作后,创梦旗下《梦幻花园》与华为联合推出活动,允许玩家在游戏内使用虚拟华为品牌智能设备装修自己的“华为之家”,通过华为云面向全球的分发能力,将这款优质的游戏带给全球超过7.3亿的华为终端月活用户。

依托华为,华为云还可以横向提供融合云计算、AI、大数据、联接等技术的云服务,使得游戏产业可以与更多领域产生互动。比如游爱速启基于华为云云游戏解决方案,联合华为云发布了“云游戏互动直播解决方案”,华为云除了提供游戏快速上云功能,也具有直播互动等功能,能够为用户“即点-即看-即玩”云游戏互动体验新模式,主播可随时授权给观众或好友一起进行游戏直播,观众能随时变主播,游戏直播的互动性和趣味性得到提升,实现多人云端互动直播新场景,一定程度推动了游戏直播行业应用创新。

总结:云游戏只是开始,元宇宙或成未来

在万物互联的大背景下,华为云正在不断拉近游戏企业与云服务的距离,通过行业领先的云游戏解决方案,助力云游戏渗入更多空间,甚至于纵向提供打通生产、部署、消费、运营全环节的使能平台,当云游戏能与诸多行业达成融合之时,元宇宙也就距离我们的生活不远了。

如今,云游戏已经成为很多日常应用场景的重要线上实现形式,如,网易伏羲依托其游戏AI技术开创性的构建了线上会议系统“瑶台”,将游戏场景与线上会议相结合,运用AI 智能捏脸、表情实时迁移等游戏体验,极大增强了与会沉浸感。据悉,10月15日,华为云将联合网易伏羲开启互联网专属月行业深耕发布会,将“以新意,创未来”作为这场云端虚拟发布会主题,打造智能时代下的超真实沉浸式体验,报名观看直播的幸运儿,还有机会获得“瑶台”门票,用自己的数字人形象,参与到这场线上盛会中,与互联网行业顶尖专家,深入数字世界,探讨数字互联网新业态,新机遇,新价值!

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