《英雄联盟手游》打不出想要的操作?这样设置完美解决!

拉视野

在端游中查看区域只需要挪动鼠标或者点击小地图上的位置即可,但在手游中,由于默认视角是锁定在英雄身上的,所以学会拉视野就非常重要,在手游中总计有三种不同的拉视野方法,一起来学习下吧。

长按并拖动屏幕右侧区域这个方法是最简单有效的挪动视角方式,拖动越远视角拉动的越远,松手后即可回归人物视角,不会影响人物操作,等同于端游中鼠标拉远然后按空格键回归人物视角。

这种方式也适用于游走GANK的路上查看其他目标的具体情况,比如卡牌开大时可以提前用此方法确认敌方情况等,这种方式也是隆哥最推荐的,建议大家熟练掌握这种挪动视角的方式。

选项设置:镜头调整

这种方式则需要打开设置中的选项,设置好后在屏幕右侧会有小眼睛按钮,通过移动小眼睛来改变主视角的位置。

需要注意的是,拉动小眼睛会暂时将视角锁定为调整后的视角位置,想要回到原视角的话需要再次点击小眼睛,一般情况下用于提前锁定已知即将要开团的固定区域视角,比如说双方在龙坑上下拉扯,此时就可以使用这种方式来扩大有效视角区域。

因为需要手动点击调整视角的缘故,这种方式对于操作水平要求较高,适合已经熟练掌握手游操作的召唤师。

点击或长按小地图

这种方式除了可以挪动视角查看区域外,还可以用于释放超远距离技能,比如伊泽瑞尔的大招等。

以上三种拉视角方式可以应对不同情况下的实战需求,熟练掌握并灵活使用,可以让你的操作更加丝滑。

技能与锁定

端游中释放技能需要鼠标来进行瞄准,但在手游中不同,手游中技能有两种释放方式,点按和长拖,类似于端游中的智能施法与手动施法。

点按

手游中的点按类似于端游中的智能施法,只是在手游中系统会帮助召唤师进行目标瞄准,点按会优先向最近的敌方英雄释放技能,范围内没有英雄时则会向目标小兵释放,这种释放方式的优点在于操作简单释放迅速。

但这种方式由于是系统自动进行瞄准,一旦敌人进行走位躲避,会很容易空技能,所以一般用于敌方英雄被控制时或者走位空间不大的情况下使用。

长拖

长拖会显示技能范围并可以自由选择释放目标和方向,这种释放方式类似于端游中的非智能施法,优点在于可以预判敌人走位,比如锤石的1技能等。

这种释放方式也常用于释放超远距离技能,比如伊泽瑞尔大招等,释放此类技能时,左上角小地图会展示出技能路径以及是否瞄准到敌方英雄,被瞄准到的敌方英雄图标会出现变化。

上面隆哥提到了两种释放技能的方式,但在混乱的团战期间,多名敌人站在一起时,拖动瞄准和点按的失误率就会大大增加,这时就需要一项新功能来帮助自己命中想要的目标。

锁定功能

这个功能需要打开设置-操作页面,打开敌方头像锁定功能,将其选择为固定显示。

这样在敌人出现在自己视野中时会出现敌方英雄头像,点击敌方头像或者拖动攻击键到目标身上,就可以锁定目标,锁定目标后无论是释放技能还是普通攻击都会优先向锁定的目标释放。

相比于普通的点按或长拖释放方式,锁定系统可以在不损失太多精准度的情况下增加连招的释放速度,根据实战情况灵活运用点按、长拖和锁定可以很大程度上打出你想要的操作。

位移和闪现位移技能手游中的位移技能同样有类似智能施法和手动施法的功能,需要打开设置-操作页面,找到位移技能朝向功能进行设置。

选择移动摇杆之后,我们的位移技能就会优先向摇杆移动方向释放,而选择目标的话则会优先向身边最近的英雄释放。

和刚刚提到的技能释放同理,选择目标的话可以更简单快捷的释放技能,但是敌人走位躲避时容易空技能,而选择移动摇杆的话则可以实现预判释放技能的操作。

这里隆哥提醒大家一定要记好自己的位移设置,不然就会出现本应逃跑的时候一个位移却到了敌人脸上的情况。

闪现

首先要知道闪现是不受刚刚提到的“向移动方向冲刺”这个开关影响的,使用点按释放闪现时永远会向摇杆的方向来释放。

而使用拖动释放闪现时则可以在不改变行进路线的情况下突然释放,甚至反方向释放,打出出奇不易的效果。

走A操作

刚刚说了很多关于技能释放方面的技巧,对于ADC来说似乎不是那么公平,不用担心,平A在手游中同样拥有不错的便利优化。

方向键与攻击键同按

在手游中按住攻击键不松开或者狂点攻击键的同时移动摇杆就可以完成走A,这种方式一般情况下要配合刚刚提到的锁定技巧一起使用,不然就会出现追击敌人时,敌人脱离普攻距离后楞在原地A兵的情况。

在锁定状态下,自身与敌方英雄之间会出现一条黄色虚线,方便确认自己锁定的目标,并且在虚线上系统会自动标记出自己的普攻范围,并且锁定走A的时候拖动攻击键可以更换锁定目标,这样在消耗敌人的同时也不会漏兵。

补刀与插眼

补刀

手游中的补刀相比于端游中简单了许多,系统将会对于可以直接斩杀的小兵做出提示,在小兵的剩余血量低于我们的攻击力时,小兵的血条会变白,此时再进行补刀就可以啦。

需要注意的是,这个小兵斩杀线只计算英雄攻击力与小兵血量之间的关系,并不会带入某些英雄的特定机制,比如男枪贴脸普攻的伤害会比拉远高,又或者劫这种自带斩杀效果的普攻,这种情况下就可以直接击杀还未到斩杀线的小兵。

插眼首先在手游中每个英雄出门会自带侦查守卫,当自身在泉水时可以将自带的侦查守卫换成神域透镜。

而插眼也有点按和拖放两种,点按会直接将饰品插在自身移动方向的最远处,当附近有草的时候会直接插在草里,如果同时有多个草丛在附近时,则会插在面朝方向的草丛。

而长拖插眼时则可以查看饰品效果覆盖的范围,并且在瞄准草丛的时候,该草丛会进行高亮提示,这样就可以有效的防止出现1厘米草外眼的尴尬情况。

评论: 阅读:
猜你喜欢