《英雄联盟》的提莫,感觉没地方去了,只能勉强打一下上单

化船听雨眠 2022-03-02

S11暴击基础伤害砍了之后本来就废,玩家选择羊刀后又砍了成长攻击力。后面削弱羊刀之后亚索下水道连续加强好几个版本都没用,然后成长攻击力不直接还回来改成额外暴击给攻击力,就是你不出额外暴击还是少了20攻击力,以前的两件套转半肉套路也不行了。提莫这英雄感觉没地方去了,只能勉强打一下上单,想打压制不如卢锡安,小炮,奎因;拖后期当ap大爹不如天使,蛇女。

这玩意出装还不好弄,第一件峡谷制造者扔俩蘑菇就没蓝了,补女神泪又叠的太慢,第一件面具没吸血不好单带只能跟团,团战还没啥用。提莫也加强了好几次了,每次更新加强的英雄我都会打几把排位试试。个人感觉这英雄一件套之后不缺伤害,三件套往后伤害离谱,找好进场机会闪进去qaa能切死对方c位,已经有点数值怪的样子了,上面那操作打了二十多把就出现过一次,还是卡视野打出来的。

所以说明他虽然伤害高,但是很缺输出环境。总体来说,这英雄只适合单带,后手拿出来当单带点,不对上那几个上单单挑王,能凑合用,但不是最优解。说这英雄不行没毛病。轮英雄功能性利用率职业是体现最明显的,卡牌是能看到并且被认为难以针对的英雄,其他几位不是路人局哪看的到啊。路人局表现突出只能说明这些刺客英雄更利于发挥玩家个人能力以扩大线优。

毕竟路人局双方实力和配合参差不齐。国服环境就是中路保着打野打,t1打野都是自身打架能力极强的英雄,在其中一个参战英雄已知打架能力极强的情况下,在常见的小团战里你觉得是伤害更重要还是一个稳定的控制更重要。控制型法师冰女加里奥等不也各方面吊打卡牌?打野三级抢河蟹,冰女直接E过去,等你卡牌走路到,冰女已经打了一套技能了。

加里奥更不用说,和你卡牌同时R别人落地击飞还给队友增抗性。更不必提奇亚娜水元素EQ必中有控有位移有伤害,我都不想说出来欺负人。尤其是打lck那些个运营队伍,支援能力需求更高的局了,卡牌经常性上ban位说实话已经很能说明问题了。你能说卡牌英雄强度不高,机制落后,但是这英雄的支援能力是实打实的,一个稳定控制的重要性可以参考职业卡牌的常见出装。

为了黄牌更容易命中,一个几乎没有收益的火炮基本上锁死在卡牌的出装里。我感觉没有啥机制不过时的英雄,砍数值或者其他英雄的变化都会导致牵一发动全身,使这个英雄的地位发生急剧变化。曾经锤石可以算得上最完美的辅助,强势的时候好像他每一个技能都那么的合理,现在就不太行。欠缺开团能力,也无稳定输出稳定奶量的远程英雄,拿出来就是摆烂。线上确实有压制力,但是攻击抬手动作极慢容易被开被抓。和泽拉斯一样,都是一群不敢对线又不甘心辅助想打输出的懦夫选的。

琴女作为我玩了九百把的入门英雄,现在我都不爱玩…以前都能打中,而且w是百分比回血,回的很多,现在怎么做都感觉很废,那个数值真的是一言难尽了,但是现在冷却缩减改了,后期还能玩,出点加奶量的装备还能奶一百多血,主要还是cd短,但前期依然很废,玩别的英雄哪怕是萨勒芬妮前期在打起来的时候也能有硬控,也有伤害,双层的w给的盾也挺厚的,琴女前期打起来除了干瞪眼给人加加油感觉都没啥用。

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