原神:在线人数一再飙升?策划却说和国内无关?没对“胃口”!

游戏在我手 2021-10-18

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神在线人数一再飙升?策划却说和国内无关?没对“胃口”!7,8,9月份的在线人数持续上涨,但是策划却说大部分都是国外的人数在增长,国内其实很少,只能说没有多少流失,应该是没有对国内玩家的胃口!

                                               

其实这和国内以往游戏环境有很大关系,以前一直都是王者荣耀、英雄联盟、吃鸡这些竞技游戏长期霸榜,突然蹦出一个完全相反的单机游戏,大家肯定不那么容易接受,但是国外玩家一直都钟爱单机游戏,所以胃口很对。

                                               

这几年爆火的游戏,一个都玩不下去。LOL王者下都没下载过,明日方舟,也是看了别人玩的视频就不想再玩了,实在缺乏趣味性。

什么时候才能有游戏公司做出来那种探秘猎奇类的游戏?里面的每一种植物动物都有其独特的用处,人玩这个游戏就像在探索新的世界一样,其中也会遇到各种危险怪兽,需要玩家自己的知识储备量去化解这些危险。

                                               

就算是现在的游戏想做这么全面,也不知道得耗费多少人力物力,而且做出来因为内存的原因只能是端游,而因为这种类型是小众又很难回血。说到底做游戏就是为了赚钱,谁会去做这种吃力不讨好的游戏。

其实以原神的吸金能力来看,它的游戏活动更新速度依然不让人满意,游戏内容变化也不大如果想做你得得游戏,估计更费时间另外,看别人玩,跟自己玩,差别很大的。

                                               

那些单机游戏还是做不到这样的,广告打着探索解密但本质都是打怪打怪打怪,真的已经烦了这种模式。真要做出来说的那种模式,已经是跨时代新游戏了,绝对火爆全球。

                                               

零几年掌机那种小游戏,特别是日本出了非常多的推理解密类游戏。虽然里面玩法不多,但很多都是经典。是真的需要花脑子去思考,去推理才能得出答案。至于开发大范围的这种类型的游戏,我可以百分百告诉你,这种类型的游戏就不适合。游戏厂商之所以喜欢推出快餐式游戏就是因为成本低,来钱快。而逻辑推理类型的游戏本身都已经有了一个圈子了。但就是因为其入门的门槛高,所以玩家小众。

                                               

原神想做到像王者一样成为国民级游戏根本不可能,我身边只有我一个人玩原神,玩别的游戏问别人玩不玩原神,别人都不知道这个游戏。其实rpg单机游戏本来就不可能和网络竞技游戏比玩家数量。

                                               

这类游戏要是玩家数做到王者级别,流水是王者的十倍,靠氪佬赚钱的游戏,不是靠玩家基数赚钱的游戏。现在的人很多都喜欢快餐式游戏,很少会玩这种需要了解剧情的游戏。

还有人说自己玩了4个月,越来越无聊,没有核心玩法是硬伤,圣遗物一个半月0提升,单纯为了抽人物还是不玩好点。其实这反而是这游戏的特色,不逼肝,每日就四个。你完全可以上线30分钟下线,然后玩别的游戏,问题不大。

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