MF=提升魔法装备出现概率
老玩家肯定都了解这个值,那么这个数值简单可以理解为改变物品颜色,就是能增加出现蓝,黄,绿,暗金色的机会。
咱们做一个假设让你更加清晰的了解MF的具体作用。
假设你击杀了一个怪物,它随机掉落了一个装备或者物品。
如果你装备的MF值是 0 时击杀。那么这件掉落的物品有 20%机会黄色,10%机会出现绿,2%机会出现暗金如果你装备的MF值是 200 时去杀,那么这件掉落的物品有35%机会出现黄,25%机会出现绿,5%机会出现暗金。
但是物品本身不会因为MF的增加而改变
你0MF时杀一个怪物,这个怪物本来会掉落一件衣服的名字叫【海蛇皮】。那么你变成1000MF去杀,它还是只会掉海蛇皮。
MF对产出暗金,稀有,绿色等好东西的作用也不是想象的那样简单,并不是简单的递增关系。MF值达到100后,虽然作用还是在提高,但提高的效果会衰减。超过300MF后,提高的效果更不明显了(300MF作用大概只比1000MF效果少15%)。举例说明(非科学数据):如果0MF时,杀BOSS 1500次,平均能掉10样好东西。那么100MF,杀BOSS 1000次,平均能掉10样好东西;那么200MF,杀BOSS 880次,平均能掉10样好东西;那么300MF,杀BOSS 800次,平均能掉10样好东西那么400MF,杀BOSS 750次,平均能掉10样好东西那么600MF,杀BOSS 720次,平均能掉10样好东西那么1000MF,杀BOSS 680次,平均能掉10样好东西。
MF值高了后杀怪的速度肯定会变慢。我们要做的是如何实现平衡,从而让杀怪速度,安全,MF值都合理,这样打装备的效率才能更高。而并不是一味的增加MF值。(挖宝的野蛮人除外)
同时MF值再高也不能提高符文的掉落率,因为符文的品质没有分级(分类属于专有的一种)。MF的意思简单讲就是改变物品颜色,MF能增加出现蓝,黄,绿,暗金色的机会。MF的作用只限于有品质分级的物品(比如某些物品本来就没有暗金类,那么你再高MF,再好的运气也只能出到它的绿色品质)
个人建议MF值为400以上为最佳。装备不够可以用MF的小F来凑背包里可以多一点+7的MF小符文。
愿大家都能刷到自己喜欢的装备。赞