地下城与勇士:剧情单线化,副本设计敷衍化

翊语动漫 2021-10-25

游戏《地下城与勇士》,剧情单线化,副本设计敷衍化。前两年一直发狠,各种做心理准备,要弃坑,不玩dnf了,甚至吧游戏卸载,游戏助手卸载了,手机里的助手也卸载掉,可是没过几天就会忍不住下回来说一句真香,那会儿感觉自己真的离不开它,毕竟已经陪了我快十年了,后来,就是二月份的时候,过完年没几天,明明电脑就在床边,游戏也没有卸载,可是自己却放弃了,真的弃坑了。我觉得可能是你没有认真玩。

我从60到95没听过,60版本人确实挺多,但是和后来还是没法比,大转移人数下降一段时间,到后来尤其出了卢克以后,在线人数可能是这游戏有史以来最高的,反正我通过频道看到的是这样。六十版本怀念一下还行,真要你回到过去你愿意,先不说自己如今的装备打造,就冲你说的就是版本职业平衡如屎,低得可怜的命中率,特别是枪手的命中率真是哭都没眼泪。

各种不平衡的机制,还有cof这种反人类的设定,就像前面那些知友说的一样你观念的只是你的青春而已,真正想回到dnf六十版本的人脑子不仅有坑,还是个陨石坑。你怀念的不是60版本,只是怀念那个60版本的你自己。从第五章更新开始玩这个游戏,现在副本方面不打,因为没有固定时间玩游戏,所有需要的副本都找了代练,有时间还是会上好看一下。感觉在我这边更像是个养成手游类的感觉。

装备打造也就是点到为止,追上版本就不再投入。脱坑的话,可能真的要等到游戏关服。对了,不总上游戏,但是晚上有时间还是会看老吊。剧情没有看头了,剧情党走了,操作?秒秒秒,操作党退出了游戏,装备收集?清一色职业套装毫无新意,现在除了工作室,除了真爱党,连平民都不搬砖了,也许等dnf关服倒计时那天,我的好友列表里会有许许多多60,70,80,90级的灰色头像突然亮起来吧,谢谢dnf陪伴我的童年。

假紫只是个代表性名词,与之一同出现的还有套紫删除(装备走上简单暴力趋同化的第一步),紫粉爆率上调(游戏走向秒秒秒废副本废等级成长的不可逆道路的元凶),以及剧情单线化,副本设计敷衍化。总结一下就是80版本开始,这个游戏从丰富多彩走向单一空洞,原因很简单,设计花里胡哨的东西成本高,只需要设计赚钱的东西就好了。我就记得我10级野队干牛头王。

有个走位好的一拖三带着我们三个尸体过了任务;22级打黑暗玄廊随便组了三个人,死了很多次没过,谁也没退,有个人说等一下我去充钱买点复活币,我们再来,我给你们复活,结果买了复活币后再来,召唤宝宝直接带过了,复活币没用上。就连三年之后70版本,我的55级小小小号,组野队打冰龙,因为冰龙打的太多不知不觉已经掌握打法了(手残向来不爱琢磨打法,都是硬怼,适当注意一下下而已),一拖三干掉boss,当时觉得很有成就感。

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